FF15



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    1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/08(火) 17:41:06.18 ID:/rDNLWlB.net
    ソースは公式twitter



       



    ps4ff15_tgs2015_s01
    286:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/28(木) 09:36:01.18 ID:pQ81bJDu0.net
    妖怪終わったらFF15コラボだよ
    14時間放送で発表だよ
    297:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/28(木) 12:17:50.60 ID:9sxPB937a.net
    >>286
    オープンカーマウントは流石に無理だろうから
    黒服でもくれるんかな

    [2016/8/1 20:00] コメント(5) この記事のURL




    元スレタイ:FF14吉田に聞かせたいFF15田畑さんの言葉


    1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/01(金) 10:08:24.13 ID:QkSneB0i.net
    ――ちなみに『FF』らしさについて、田畑さんはどのように考えてますか?

     あとは遊び方ですかね。『FF』と言えばチョコボだろうと思う人も多いでしょうが、我々はそっちではない。
    チョコボがいれば上っ面は『FF』っぽくなると思います。
    でも世界観的に不必要であれば、無理にはいらないとさえ思ったんです。

    今回はチョコボが必要だったので入れましたけどね(笑)。
    そっちではなく、『FF』の遊び方で印象深かったのは、戦闘が終わったらメニューを呼び出して、いろいろと次の準備をするじゃないですか。

    そのメニューとフィールドを行き来する感覚など、原体験的なところを大事にしています。
    召喚獣もお約束で出すのではなく、その時のテクノロジーを全部ブチ込みましょうと。
    そんなオーバーテクノロジー的なものをワンボタンで呼べるのが、『FF』の醍醐味だったりすると思うんです。


    [2016/4/4 20:30] コメント(78) この記事のURL



    maxresdefault

    1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/(ワッチョイ 4aad-Ve6f) 2016/02/27(土) 16:49:55.45 ID:6tMPDxpp0.net
    http://www.pasonacareer.jp/search/80392378.html
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    零式に対するアギトみたいな世界観流用した別ゲーか?
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    [2016/2/28 12:00] コメント(49) この記事のURL

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