開発



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    ・第51回 FFXIVプロデューサーレター (2013/10/17)


        いつもファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご愛顧いただいている皆さんこんにちは!
        プロデューサー兼ディレクターの吉田から、第51回プロデューサーレターをお届けします。

        新生FFXIV正式サービス開始から約1か月半が経過し、サーバーの増強やワールド追加、
        さらなるデータセンターの増床を終え、開発チームは全力で最初の大型パッチへと向かっています。

        プレイヤーの皆さんのデータを拝見すると、レベルが順調に上がっている方、
        エオルゼアの世界を自由気ままに、その日暮らしで放浪されている方、
        F.A.T.E.を追っかけ回している方、アラガントームストーンを求めダンジョンへ通っている方、
        そして、大迷宮バハムート:邂逅編の深部へ挑んでいる方、皆さんそれぞれのコミュニティーや、
        それぞれのプレイスタイルで、プレイされていることが見て取れます。


        ……吉田はというと、ようやくタイタン討伐が終わり、クルザス編に突入しました。
        公開ワールドでひっそりプレイしていますが、皆さんとのパーティプレイはとても楽しく、
        シャウトを見かけた場合、低レベルダンジョンにも行ってしまう始末で、全然レベル上がりません(苦笑


        そんな中、ひとまずエンドロールを迎え、その後のレリッククエストや
        真・蛮神討滅へまっしぐらという皆さんには、ストーン集めにて、色々御苦労をおかけしています。
        10月15日のHotFixesでは、メンテナンス延長および
        その後のコンテンツワールドの緊急メンテナンスによりご迷惑をおかけしましたが、
        コンテンツ用のワールドも追加増強し、古城アムダプールのみならず、ワンダラーパレスも増加させ、
        かつストーンの取得数や、ギルの排出についても調整させていただきました。

        またこれらはパッチ2.1でのコンテンツ追加に伴い、さらに大幅に入手手段も増えますので、
        どうぞ、今しばらくお待ちください。



        全文はこちら
    [2013/10/17 15:40] コメント(42) この記事のURL

       



    1

    20 :既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 13:30:48.47 ID:XApmNuPD
        誰か翻訳頼む
        http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/102527-The-Mystery-of-Coil-Turn-3?p=1408176

    30 :既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 14:18:10.02 ID:MA0y1Osb
        As there has been quite a lot of speculation on Turn 3,
        we wanted to clarify that there are no bosses to challenge,
        or loot to be obtained, and that this is how it was designed from the start.

        はじめから、3層に隠しボスや隠し宝箱などが存在しないのが設計通り



        \(^o^)/オワタ




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    参考:公式フォーラム

    855 :既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 15:51:29.29 ID:a1cQtj7R
        ・近日に実施予定のメンテナンス/HotFixについて

        >近日中に実施予定のメンテナンス/HotFixでいくつかの調整、修正を予定しています。
        >詳細についてはメンテナンス当日に別途お知らせしますが、先駆けてダイジェストでお届けします。
        >装備品のBIND化に関する仕様変更。
        >ダンジョン「邪教排撃 古城アムダプール」の混雑を回避するためのサーバー増強。
        >レベル50向けの高レベル向けダンジョンの難易度調整。
        >アラガントームストーン:哲学/神話の取得場所追加、および取得数数の引き上げ。
        >フィールドごとの滞在人数の上限導入。
        >ダイアマイトウェブを落とすモンスターの出現間隔の調整および、モンスター「カラクール」の生息地域追加。
        >園芸師、採掘師で取得できる経験値量、およびギルドリーブの経験値量の引き上げ。
        >マテリア関連、およびターゲット情報に関するユーザーインターフェースの調整。
        >上記の調整に加え、いくつかの不具合修正を予定しています。

        きたぞお前ら



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    • ワールド移転サービスの開始日について
        こんにちは。

        たいへんお待たせしておるワールド移転サービスの開始日について
        最新情報をお知らせします。

        ワールド移転サービスは、2013年10月15日(火)の開始を予定しています。

        現在の準備状況ですが、サービス開始に向けて最終の検証作業を
        行っているところです。明日の夜までに重大な不具合が確認されない場合には
        このまま15日で確定できる見込みです。

        万が一のことがあった場合には、数日変更になる可能性もありますので、
        現時点ではその点だけご了承ください。

        確定した時点でトピックスでも改めて告知しますが、ひとまず速報でした!




    参考:公式ニュース

    724 :既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:12:26.57 ID:lRIxNblA
        2013/10/08 20:05

        「大迷宮バハムート:邂逅編5」で確認されている不具合について(10/8)
        .
        -----------------------------------------------------------

        現在、「大迷宮バハムート:邂逅編5」において、
        特定の状況下でモンスターが行動しなくなる不具合を確認しております。
        この修正までの間、
        一時的に「大迷宮バハムート:邂逅編5」への挑戦を中断させていただきます。

        なお、挑戦できなくなるのは「大迷宮バハムート:邂逅編5」のみで、
        大迷宮バハムート:邂逅編1から4に関しては引き続き挑戦することが可能です。


    723 :既にその名前は使われています:2013/10/08(火) 20:12:23.91 ID:HB4GzPfj
        バハ5層凍結www


    [2013/10/8 21:00] コメント(29) この記事のURL



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    • 古城アムダプールの混雑について
        特に古城アムダプールにおいて、パーティが揃っても入場できない場合があることについては、
        随時、インスタンスエリアの割り当てを最適化すると共に、
        コンテンツワールド自体を増やすことで対応しています。

        すぐに効果が出るものではなく、徐々に混雑を解消していく施策ため、
        歯がゆい思いをさせてしまい、申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください。



    WS000040

    787 :既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 12:47:35.14 ID:X/VCj7UT
        ハウジング個人所有ありかwwwwwwwwwwwwwwwww


    810 :既にその名前は使われています:2013/09/22(日) 12:48:47.44 ID:SOmQI2KD
        俺、家持ったらID行かないで引き篭もるんだ・・・




    xiv_01

    920 :既にその名前は使われています:2013/09/19(木) 00:03:19.50 ID:pWLJX6tf
        http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130919_615981.html?ref=twitter
        インタビュー
        「FFXIV: 新生エオルゼア」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー(前編)


        なんかきたな


    924 :既にその名前は使われています:2013/09/19(木) 00:03:56.55 ID:4Vfu6lPp
        >>920
        きたな

    [2013/9/19 01:42] コメント(55) この記事のURL

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