513:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/30(土) 18:23:42.13 ID:Gp8arudgp.net
Ff14で零式始めようと思ってます。
FPSガチ勢で、次回エンドコンテンツで
そこそこの早期目指したいと思ってます。
どこサーバーが零式活発ですか?
マンドラ、バハムート、チョコボ、シンリュウ
の人口が抜けてるっていうのは聞きました。
FPSガチ勢で、次回エンドコンテンツで
そこそこの早期目指したいと思ってます。
どこサーバーが零式活発ですか?
マンドラ、バハムート、チョコボ、シンリュウ
の人口が抜けてるっていうのは聞きました。
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【FF14】今年は14時間放送で発表される?アレキ律動編の踏破者総数って今どのくらいいるんだろう
448:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/29(金) 23:08:24.96 ID:t1NM1JI50.net
真面目に今4層クリア者どんくらいなの?
流石に14時間放送で発表するよな?
流石に14時間放送で発表するよな?
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【FF14】火力を抑える状況はDPSにとってストレス?装備が整ってくるとHP調整が必要な場面も増えて・・・
259:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/28(木) 15:52:08.94 ID:P5ICyz5B0.net
火力調整できないDPSは糞だが火力調整なんていう糞ギミック多用してくるバ開発はもっと糞
264:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/28(木) 17:28:51.89 ID:gBUJXr3Xd.net
>>259
そもそもDPSは火力出すことが仕事なのに火力出すななんていう環境が生まれるのが
そもそもおかしい
以前吉田もそんな状況があるのはおかしいって言っていたと思うんだがな
そもそもDPSは火力出すことが仕事なのに火力出すななんていう環境が生まれるのが
そもそもおかしい
以前吉田もそんな状況があるのはおかしいって言っていたと思うんだがな
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【FF14】バハの時のような盛況に戻る日は来るのか?減少傾向にある高難度8人レイドコンテンツの人口を取り戻すには
74:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/18(月) 01:21:15.07 ID:EUOkIJ0d0.net
レイドは
邂逅の頃のように入り口に沢山人が居るようなレベルになるまで難易度下げるべきだと思うね
鯖統合して、難易度下げればまだ盛況になるワンチャンあるはず。。。
PT募集悪くないけど、もうフィールに集まる必要すらなくなるのはちょっと・・・
邂逅の頃のように入り口に沢山人が居るようなレベルになるまで難易度下げるべきだと思うね
鯖統合して、難易度下げればまだ盛況になるワンチャンあるはず。。。
PT募集悪くないけど、もうフィールに集まる必要すらなくなるのはちょっと・・・
78:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/18(月) 02:03:33.04 ID:t7f5L5s6d.net
>>74
宗教バハ絶対やらないマンがいたんだから、何しても変わらんて
宗教バハ絶対やらないマンがいたんだから、何しても変わらんて
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【FF14】後発では練習すら辛い・・・もし50万ギルで律動零式4層の練習に付き合って欲しいと言われたら参加する?

785:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/08(金) 23:43:30.69 ID:x5wTvAPU0.net
1人50万出すから4層中盤練習させてくれって立てたら集まるかな…
過疎鯖+スタート遅いのは致命的だったわ
RFも全然シャキらんし
過疎鯖+スタート遅いのは致命的だったわ
RFも全然シャキらんし
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【FF14】律動零式はやっぱり難しかった・・・ここまで崩壊していない固定は凄く良いPTなのかもしれない
220:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/05(火) 21:10:11.56 ID:5hbyOmUp0.net
しかし律動始めてずっとソロでやってて1か月半ぐらいでやっと4層に辿り着いたけどさ
これ固定ならもっと速いんだろうなあって思う反面遅い固定引いてたらどうなってたんだて思う
FF始めた時期が3月じゃなかったら固定に入れてただろうけど早期じゃ無いだろうし今より進行遅くなってたのかな
固定のトラブル理由見てるとすごいのばっかだけど何処の固定もあんなんじゃないよね
これ固定ならもっと速いんだろうなあって思う反面遅い固定引いてたらどうなってたんだて思う
FF始めた時期が3月じゃなかったら固定に入れてただろうけど早期じゃ無いだろうし今より進行遅くなってたのかな
固定のトラブル理由見てるとすごいのばっかだけど何処の固定もあんなんじゃないよね
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【FF14】ダブルバスターアタックが来ない・・・!?海外ユーザーのタンクが編み出した驚きの回避?方法wwwww【動画】
【FF14】徐々にシャキるようになるもまだまだ問題は山積みか 実装から一週間以上が経過したレイドファインダーの近況
297:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/15(水) 22:00:18.44 ID:lcGfuwT/0.net
1、2層はRFで割と許容できる時間内にシャキるし、クリアも問題ないので吉田GJではあるが
3層は折角長時間待ったのにDPSフリー枠に近接以外が来ると
ほぼやる前に解散待ったなしなせいか全然集まらんな
こんなもん実装する前にわかるだろ
3層は折角長時間待ったのにDPSフリー枠に近接以外が来ると
ほぼやる前に解散待ったなしなせいか全然集まらんな
こんなもん実装する前にわかるだろ
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【FF14】律動零式2層のレイドファインダーで所謂「エリュ式」か「誘導式」かで揉めるケースがあるらしい
728:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/09(木) 01:14:49.15 ID:QtNmgxYT0.net
俺が引いた2層レイドファインダーはマジでやばかったけどなぁ・・・
まず開幕早々、エリュ式vs誘導式バトル勃発。
タンクがナ暗で両方MTしかできず。
案の定ぐだぐだで4体目まで行っても、当然別のやり方に対応できず死亡。
レイドファインダーで2層来るならどっちも出来る状態で来い。でなきゃ出来ないやり方に決まった時点でpt抜けとけ。時間の無駄だ。
まず開幕早々、エリュ式vs誘導式バトル勃発。
タンクがナ暗で両方MTしかできず。
案の定ぐだぐだで4体目まで行っても、当然別のやり方に対応できず死亡。
レイドファインダーで2層来るならどっちも出来る状態で来い。でなきゃ出来ないやり方に決まった時点でpt抜けとけ。時間の無駄だ。
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