【ネ実】ゲームの忍者ってたいてい強キャラだけど
【FF14】騙しや影渡しのある忍者が好まれるのは必然?他ジョブとのシナジーの少ないモンクにサポート系のアビリティは増やすべきか
206:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/29(月) 15:24:18.44 ID:blv5OXHj0.net
ナ占は単体性能からしてクソオブクソなんで要強化
モンクはまだマシなんだがモンクの中の人に全ての責任がいく
シナジーがないってことはそういう事だから
理論値出せてないやつがやるなら圧倒的に忍者の方がマシ
そしてなにより、理論値出せてる前提だと総合的に忍者の方が上
モンクはコンセプト通りにシナジー無しにするならもっと強くないといけないが
これ以上単体であげると他のコンテンツがゆがむ、権代どうするんだ、おい、ハゲ
モンクはまだマシなんだがモンクの中の人に全ての責任がいく
シナジーがないってことはそういう事だから
理論値出せてないやつがやるなら圧倒的に忍者の方がマシ
そしてなにより、理論値出せてる前提だと総合的に忍者の方が上
モンクはコンセプト通りにシナジー無しにするならもっと強くないといけないが
これ以上単体であげると他のコンテンツがゆがむ、権代どうするんだ、おい、ハゲ
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【FF14】忍者でミスした時は「すみません」ではない!?忍スレで学ぶござる口調wwwwww
557:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/31(日) 00:03:39.08 ID:PLXoWmWr0.net
お前らミスった時にすみませんとか言ってねーだろうな
かたじけないでござるって言えよ
かたじけないでござるって言えよ
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【FF14】忍者の「範囲が弱い」はもう過去の話、現在のIDで範囲狩りするのに強いジョブとは・・・尚リューサン
184:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/14(木) 13:28:49.18 ID:KoptUmMfd.net
>>132
忍者は弱いでいいんじゃねーの?
俺は忍者メインだがもっと弱いって広めて欲しいわ
そして更に強化しろ
範囲はもう十分だから単体の強化よろ
開発はPTDPSがわかってるから強化出来ないって言ってるけど世間は弱いって思ってるんだからPTDPS度外視で単体が他の近接並みの数値が見える範囲のみで追い付く強化でいいよ
忍者は弱いでいいんじゃねーの?
俺は忍者メインだがもっと弱いって広めて欲しいわ
そして更に強化しろ
範囲はもう十分だから単体の強化よろ
開発はPTDPSがわかってるから強化出来ないって言ってるけど世間は弱いって思ってるんだからPTDPS度外視で単体が他の近接並みの数値が見える範囲のみで追い付く強化でいいよ
137:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/07/14(木) 05:30:12.96 ID:c0okBWvy0.net
忍者が範囲弱いっていつの話してるんですかね…今は召>モ忍くらいになってるよ
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【FF14】使いこなせば上忍!最近の忍者の叱咤・影渡しのタイミング
579:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/25(土) 15:45:37.74 ID:43lR7WKq0.net
近接他職カンストさせてないから聞きたいんだけど、
魔科学周回で相方DPSに叱咤渡すタイミングってみんなどうしてる?
叱咤投げた瞬間に気合使われたりすると戦士に投げておけばよかったなーってなるんだけど、、、
魔科学周回で相方DPSに叱咤渡すタイミングってみんなどうしてる?
叱咤投げた瞬間に気合使われたりすると戦士に投げておけばよかったなーってなるんだけど、、、
580:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/25(土) 15:50:06.73 ID:Q9IgIX7X0.net
TP500から400割ってたら気合い使っても、しばらくTP減を抑えられるって言う点で大いに意味があるから半分以下になったの見つけたらとりあえず投げろ
リキャもあるし気合いは常時リキャくらいの頻度で使った方がいいしな
リキャもあるし気合いは常時リキャくらいの頻度で使った方がいいしな
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【FF14】忍者の煙玉っていつどんな時に使ってる?
276:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/15(水) 13:25:07.19 ID:apNwDNOC0.net
忍者スレでこんなこと聞いても叩かれるんだろうけど
忍者が煙玉使うときってどういう心境で使ってるの?
俺はPS4でDPSはゲージで判断することしかできないから
ヘイトゲージだけが楽しみなのに
ずっと2位だったのに4位とかにされるとイラッとする
他の人は煙玉使ったこと知らない人もいるかもしれないし
うわあいつよわっ!って思われてるかもしれないと思うとすげーやだ
まあヘイトゲージがすべてじゃないってことはわかってるんだけど
やっぱりきになっちゃうんだよね
忍者が煙玉使うときってどういう心境で使ってるの?
俺はPS4でDPSはゲージで判断することしかできないから
ヘイトゲージだけが楽しみなのに
ずっと2位だったのに4位とかにされるとイラッとする
他の人は煙玉使ったこと知らない人もいるかもしれないし
うわあいつよわっ!って思われてるかもしれないと思うとすげーやだ
まあヘイトゲージがすべてじゃないってことはわかってるんだけど
やっぱりきになっちゃうんだよね
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【FF14】忍者スレ、高まりすぎて笑いが漏れるwwwwwww
805:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/03(金) 19:34:06.15 ID:5dR7isdQ0.net
フフッwww
807:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/03(金) 19:36:30.48 ID:yuyIAdoDd.net
なにわろ…今日はわろてもええで
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【FF14】2体以上のまとめで火遁が活躍!血花五月雨のTP減少も!忍者の3.3強化調整がすごく良い感じ
742:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/03(金) 17:04:54.54 ID:aCSHwtjc0.net
影牙
・PvPエリアでのみ、対象に「虚弱」を付与する効果が追加されます。
・虚弱効果:対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる。
血花五月雨
・威力が 100 → 110 に引き上げられます。
・消費TPが 120 →100 に引き下げられます。
火遁の術
・威力が 180 → 250 に引き上げられます。
土遁の術
・威力が 30 → 40 に引き上げられます。
・PvPエリアでのみ、対象に「虚弱」を付与する効果が追加されます。
・虚弱効果:対象が受ける回復魔法の効果を20%減少させる。
血花五月雨
・威力が 100 → 110 に引き上げられます。
・消費TPが 120 →100 に引き下げられます。
火遁の術
・威力が 180 → 250 に引き上げられます。
土遁の術
・威力が 30 → 40 に引き上げられます。
743:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/06/03(金) 17:07:06.49 ID:mIqUMMLz0.net
>>742
これはかなり・・・いいんやないですか?
これはかなり・・・いいんやないですか?
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