学者



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    1 :既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:38:57.25 ID:x8eK85yq
        こんなチート級の性能持ってるのに扱いに苦戦してるプレイヤーとかいるの?
        ンなやつは、バハ来ないで欲しいんだけど?付き添いの男と一緒にCFサスタシャいってろよ。

        まず、一般的なフルDL装備で考えてフィジック回復800、精霊回復500(ラウズ込みで700)
        この時点で、単体に対して常時ケアルラぶち込んでる白魔道士なみの回復力が出てるんだよな。
        更に、パッチによる精霊の緩和。
        昔は主人が詠唱中による精霊への命令は不可能で、
        回復する時は先に精霊に命令してからフィジックが基本だった。
        更に昔と比べて積極的に精霊がヒールをオートで行うようになった。

        そして、いつも言われているMP問題
        白魔道士の女神の加護によるMP回復スキルは2分リキャなのに対して
        学者は1分リキャのエーテルフローによるMP回復スキルを保有(フルDL装備で800程MP回復)
        更に、精霊にはMPの概念がなく、精霊ヒールによるヘイトは主人には関係がないので
        白と比べてまずヒールヘイトを気にしなくて良い。
        これだけでも圧倒的に白に勝っているのに使えない学者はクソな。
        まだまだ白に勝ってる部分があるが、長くなるんで割愛。

    2 :既にその名前は使われています:2013/11/10(日) 18:40:50.79 ID:h9f4Uj0c
        で、どうしたいんだ君は学者を

    [2013/11/12 18:00] コメント(56) この記事のURL



    156 :既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:02:52.69 ID:2qD6/dBn
        ushsSlX

        学者装備どうにかしてくれwwwww
        50までこれかよwwwzww

    158 :既にその名前は使われています:2013/10/17(木) 10:03:40.29 ID:bkJEjsMg
        >>156
        コロセウム脱げやwww


    [2013/10/18 10:00] コメント(19) この記事のURL



    1

    668 :既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 22:01:55.56 ID:1FURA3Wn
        てかアプデ後ペットの挙動どうよ?
        使いやすくなったかい?

    670 :既にその名前は使われています:2013/10/15(火) 22:09:55.40 ID:M3YGo9Xb
        >>668
        チート紛いの使いやすさ
        ただし相変わらず非即発/GCDが表示されない
        若干の使いにくさは残ってる

    [2013/10/17 10:00] コメント(18) この記事のURL




    415 :既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:23:40.88 ID:lYEBQl1V
        結局学者ってクリ、スペルスピード、意志力どれに特化させるのがいいの?
        一番多く見るのがスペルスピードだけどDOTと鼓舞などのこと考えたらクリもいいような
        誰か教えてくれー


    416 :既にその名前は使われています:2013/10/11(金) 22:30:24.35 ID:HNViqq0X
        >>415
        好み


    [2013/10/13 17:00] コメント(11) この記事のURL



    1

    9 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 10:49:54.03 ID:4OI2xFe9
        何十万人もプレイヤーがいてなんでヒーラーが足りてないんですかねぇ・・・


    47 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 11:40:10.52 ID:SoqcGh2K
        盾は枠に対して適正人数はいる
        DPSは4枠あるにもかかわらず取り合い一時間シャキンコース
        ヒーラーは圧倒的に足りない


    25 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 11:03:26.41 ID:qf9qDXU4
        中盤まではヒーラーほど楽なポジはねえけど
        エンドコンテンツに来るともうランタゲだらけで
        必死に避ける要素が加わって糞だるいからなw




    WhiteMage

    1 :既にその名前は使われています:2013/09/01(日) 17:50:54.99 ID:4d3YRVMx
        語れ

    2 :既にその名前は使われています:2013/09/01(日) 17:53:51.62 ID:Lg4lqO3j
        DPSがちゃんと避ければヌルゲー
        避けなければハゲー


    16 :既にその名前は使われています:2013/09/01(日) 18:58:38.27 ID:tNouz+E/
        【白のヘイトの基本】
        ・味方を回復すると、そのヘイトリストの敵全員にヘイトが溜まる。
        ・オーバーヒールした分もヘイトが溜まる。
        ・ヘイト量は回復量x0.6が基本。ケアルは例外で回復量x0.5と低め。
        ・範囲回復すると回復量の合計からヘイトが計算される。危険。
        ・リジェネ等のHOTは持続回復するタイミングごとにヘイトが溜まる。

        要するにケアルで回復が基本。複数人くらっててもできるだけケアルで対処したい。




    6741a16e-s

    205 :既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 10:58:32.34 ID:2zZFiapX
        学者やるのにストンスキンって必要?

    348 :既にその名前は使われています:2013/08/30(金) 16:13:54.47 ID:crgUqRM3
        >>205
        これ俺も気になるな
        避けられない範囲で地味に削られる事も結構あるからやっぱりあったほうがいいのかなー

    [2013/8/31 12:00] コメント(16) この記事のURL

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