学者



    a7ad0635

    959: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/26(火) 20:14:50.87 ID:1ReRFmSj.net
    >吉田「想定アイテムレベルに到達した4DPSとタンクの基礎DPSを合算して、さらに10%から15%のしきい値を下げてクリア想定を作っています。ヒーラーのDPSは計算に入れていません。」

    >吉田「繰り返しになりますが、開発チームはレイドの攻略にヒーラーのDPSを含めていません」
    http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20150526_703330.html

    レイドについて運営開発側の方針がこれ程明確に示されたのは大きいな。
    たまに見られるアホくさい論争に終止符が打たれそうだ。GJ吉田



    白魔道士/White Mage
    amarecco0357
    5/27 占星術師海外インタビュー内容追記
    ●新スキル
    「アサイラム」
    →一定範囲を回復するフィールドを展開。

    「アサイズ」

    →範囲魔法攻撃と範囲回復魔法を同時に行う。

    「ストンガ」

    →攻撃魔法。

    「エアロガ」

    →範囲継続ダメージを付与する攻撃魔法。

    テトラグラマトン」
    →インスタント型の回復スキル。

    ●調整内容

    ・ピュアヒーラーとしてのデザインを損なわないよう、回復能力の向上や不足部分を補う調整。
    ・即時詠唱のヒールがベネディクションのみだった為、新たに効果の小さめな即時ヒールを追加した。
    ・他、「プロテス」は学者で使った場合魔防を上げることが出来なかったが、他のヒーラージョブでも上げられるようにプロテス自体を調整。




    ff14_20130805_1_2013080519205641c


    943: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/22(金) 19:42:11.14 ID:72aZis66.net
    妖精「アンタさ」
    学者「あ?」
    妖精「なんでタンク落としてんの」
    学者「うるさい転化するぞぼけ」
    妖精「すいません」
    学者「すいませんはいいから癒やししなさいよ」
    妖精「はい」
    学者「絶対癒やしマンのくせに説教とか馬鹿じゃないの」
    妖精「すいません」
    学者「あとセミオーダーにしてるんだら指示出したら即時行動に移って」
    妖精「はい」
    タンク「学ちゃんさ~そのへんにしてあげなよぉ~」
    妖精「うるせえ錬成野郎ブチころがすぞ」

    3.0からはこうなるんだな

    [2015/5/25 18:00] コメント(26) この記事のURL



    570434d73ab1451a78495b3a9797aa88a084f218

    417: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/18(水) 14:56:08.84 ID:HHA2Kzuu.net
    最近学者って本当縁の下の力持ちなんだなーって思ったって愚痴
    真成4層VCやりながら練習中なんだけど・・・

    鼓舞や活性差し込んでも何とも思われないのに、ストスキやベネは凄い評価されるのがショボーンだわ
    活性とベネ被ったら言われるのはベネだけだしな
    おまけに妖精でコブナンとかフェイコブ駆使しても
    「ケアルガの差し込みで助かったね!」みたいな感じだし
    要らないのかなーとおもってバフ妖精に変更した途端死人が出る→学さん陣張ったほうがいいんじゃない?とか言われるしよ
    白さんが攻撃は慣れてからやってくれって事だったからDPS丸投げで回復してたけど
    フラッテン3回くるから隙間隙間にクルセ攻撃入れてたら2回で済むようになったんだ。でも
    「慣れてきたからDPS上がったね!俺ら(DPS陣)」とか言ってよー・・

    失敗は学のせい、成功は白及びその他のお陰みたいな流れになってて凄い鬱だわ(´・ω・`)

    [2015/3/19 12:00] コメント(132) この記事のURL



    fairy
    不具合なのか勘違いなのか微妙なところなのでこちらへ。
    以前は自動で癒しをかける動作を待機等で詠唱キャンセルさせれば、
    リキャストの時間をしっかり待っていたと思うんですが、
    2.5からキャンセルしてもすぐにまた癒しをするようになっていませんか?

    こんばんは。
    こちらの件については不具合報告にも寄せられており、現在検証を進めています

    フィードバックありがとうございました。

    [2015/2/4 19:50] コメント(24) この記事のURL

    このページのトップヘ

    Copyright (C) 2016 じゅうよんにゅーす! All Rights Reserved.
    Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。