ラムウ



    キャプチャ
    624:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/04(火) 18:15:04.52 ID:endPqR7G.net
    極ラムウ糞タンクがギミックミスって退出が2回あったんだが
    625:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/04(火) 18:17:03.65 ID:3++k1bb3.net
    ラムウは魔境だ


       



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    500: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/17(日) 22:10:59.13 ID:srx626xP.net
    ラムウは
    絶対玉拾わないマンよりも、妖怪玉拾いのほうが危険

    501: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/17(日) 22:18:52.18 ID:KdSQz3Hh.net
    ライコ解除中なのにきれいに掃除するからな

    [2015/5/18 15:00] コメント(39) この記事のURL



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        ※さらに多くのプレイヤーがリスキーモブと戦えるように、モブハントに対して、以下の調整を行います。
          なお、混雑が緩和された後、再度調整の可能性があることをご了承ください。

        ■モブハントに関して、以下の変更が行われました。

       ・リスキーモブの最大HPが上昇します。
       ランクBの最大HPをソロ向けからライトパーティ向け、
       ランクAの最大HPをライトパーティ向けからフルパーティ向けの値にそれぞれ上昇させました。
       ランクSに関しては元々複数パーティ向けの最大HPでしたが、更にパーティが必要な値に上昇させました。
       ランクSの最大HPを増やすことは、オーディンやベヒーモス同様にプレイヤーが集中することによる
       サーバー負荷の問題にかかわるため、負荷の状況を見ながら引き続き調整を行っていく予定です。

       ・リスキーモブ討伐時に得られる報酬に影響する貢献度のしきい値が、
          リスキーモブのHP増加にともない緩和されます。
       ・ランクSのリスキーモブが、最優先で表示されるようになります。


        また全てのリスキーモブの最大HPをパーティ前提の値に変更したことに伴い、
       「モブ手配書」「リスキーモブ手配書」で得られる討伐報酬の排出量についても調整を検討しており、
       今回および今後の調整によるプレイヤーの皆さんの動向とサーバーの負荷状況を見ながら、
       引き続き慎重にコンテンツの調整を行っていきます。



    KneeHigh
       こんにちは。
       プロジェクトマネージャーMです。

       パッチ2.3がリリースされたばかりで、
       私は、まだラムウと戦っていない状況ではありますが...

       ラムウ戦のBGMの歌詞と歌い手の発音練習を任された
       Fernehalwesこと、Michael-Christopher Koji Foxに
       「どうしても今日公開したい!」と頼まれ、祖堅も快諾してくれたので、
       今回は早くも歌詞を公開してしまいます!

    [2014/7/11 20:29] コメント(40) この記事のURL



       こんにちは。
       プロジェクトマネージャーMです。

       現在、吉田Pはパッチノート朗読会の最中ですが、
       その裏で私もパッチ2.3の新装備を試着しております!

       あ、遊びじゃないです!
       デ、デバックです!


       ナイト!

       JP20140708_1

       ちなみに私はこのナイト装備がお気に入りです。

    [2014/7/8 17:25] コメント(9) この記事のURL



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        ファミ通.com - 『新生FFXIV』真ラムウ討滅戦プレイリポート ギミックの理解が攻略の鍵に!
        http://www.famitsu.com/news/201407/07056665.html
        GameWatch - 「新生FFXIV」、「真雷神ラムウ討滅戦」を一足早く体験!
        http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140707_656661.html
        Online Gamer - 真ラムウ討滅戦はギミックを理解すればクリアできる難易度―先行プレイ体験会

        http://www.onlinegamer.jp/news/201407070001/
        ・ラムウの攻撃には赤範囲の他、青く揺らぐ特殊な範囲表示や水たまりのような小さな円形エフェクトの物が
        ・攻撃方法は電流を使ったものの他、単体を恐怖状態する技も。何か解除方法があるとのこと
        ・ダメージ押しより「善王モグル・モグXII世」のようなトリッキーなギミックのタイプが近い
        ・真ラムウは力押しで倒せる程度だが、真リヴァよりは少し難しいかも
        ・報酬は真リヴァと同程度のトームストーン。
        ・極ラムウは真で「地面」であった場所が「水」に覆われている
    ※15:50 onlinegamerの記事を追加しました。
    [2014/7/7 15:25] コメント(14) この記事のURL

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