モンク



    amarecco0190
    748:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:27:18.98 ID:adLZh7Ah0.net
    これはモンク超絶強化来るぞ
    猿候九連掌の超絶ダメージ見て腰抜かすなよ
    743:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:21:49.75 ID:XSY3sfIe0.net
    モンクあげなきゃ。。

    [2016/10/16 13:30] コメント(37) この記事のURL

       



    キャプチャ
    953:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:42:45.73 ID:X2fq6SMe0.net
    モンクだけ壮絶いらんこなのなんとかしろ
    954:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/24(土) 09:48:18.35 ID:wySSh/X/d.net
    モンクでもちゃんとピュアdpsとしての仕事果たせてるならいいんだよ
    大抵のモンクは介護要求する上にシナジーないのに竜騎士に毛が生えた程度しか出せないのが多いからいらん子になってる

    [2016/9/25 12:00] コメント(43) この記事のURL



    Ck2muINW0AAVnhH
    206:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/29(月) 15:24:18.44 ID:blv5OXHj0.net
    ナ占は単体性能からしてクソオブクソなんで要強化

    モンクはまだマシなんだがモンクの中の人に全ての責任がいく
    シナジーがないってことはそういう事だから
    理論値出せてないやつがやるなら圧倒的に忍者の方がマシ

    そしてなにより、理論値出せてる前提だと総合的に忍者の方が上
    モンクはコンセプト通りにシナジー無しにするならもっと強くないといけないが
    これ以上単体であげると他のコンテンツがゆがむ、権代どうするんだ、おい、ハゲ



    327: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/26(水) 02:04:47.95 ID:u6w5BTw/.net
    闘気5のとき陰陽→気功術って感じで最速入力すると同時につかえてわろた

    jhgjhgj

    [2015/8/26 16:35] コメント(16) この記事のURL



    cee7cd880bd83b9713b7a42ea239a443

    ■来週のパッチにて実装予定の調整
    ・占星術師ヒール力の底上げ、シナストリーや運命の輪の調整、効果アップ系カードの効果時間を延長(倍増している物も)
    ・暗黒騎士のブラッドウェポン中のTP消費が多かった為調整
    ・機工士のクイックリロードのリキャスト短縮
    ・モンクの疾風迅雷の効果量と効果時間を増加し闘気のリキャストを短縮

    ※追記(時期不明)

    ・PvPスキルの各種調整が予定
    ・忍者のTPが厳しい問題は認識している。印のラグはパケットの都合上これ以上早くは出来ない。



    a9f94a67

    873: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/08/14(金) 14:42:49.71 ID:TVM0+059.net
    モンクって実際、どれぐらいでるもん??零3とかで
    モンク使ってる人の自虐がすごすぎてマジいらいらする

    [2015/8/17 13:00] コメント(414) この記事のURL

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