フェーズ3



    TargetMarker

    307 :既にその名前は使われています:2013/06/30(日) 19:05:16.83 ID:LOk53ABT
        マーキングって何のためにつけんの?

    310 :既にその名前は使われています:2013/06/30(日) 19:06:21.02 ID:ZBYO2WhO
        >>307
        ただのオナニー
        マーカーなんてあるほうが邪魔

    311 :既にその名前は使われています:2013/06/30(日) 19:08:34.38 ID:kca9MjnK
        マーカーに親でも殺されたんか

    [2013/7/1 05:21] コメント(0) この記事のURL

       



    20130601001837_001

    863 :既にその名前は使われています:2013/06/28(金) 01:33:51.37 ID:hD/UIevF
        リーヴは生産職とかにとっといたほうがいいのか

    865 :既にその名前は使われています:2013/06/28(金) 01:59:32.47 ID:RNaRYamh
        >>863
        難しいよな
        戦闘職を上げる方法はいくらでもあるので要らないが
        サブ職を上げるのに一気にリーブで上げた時は楽だった
        レベルスキップNPCを経験してしまったテスターだと
        リーブ無しでサブ上げするのはかなり苦痛になりそう

        ギャザだと一点に物凄く採取場所が集中してて上げやすかった
        採取品が全て納品で没収されるので素材面ではもったいないと感じた
        が経験値効率は最高だったな

        生産はシャード節約したい人にオススメ
        ギャザしてないとシャード全然足りないからなあ今回

    864 :既にその名前は使われています:2013/06/28(金) 01:53:16.98 ID:jqoRTgdP
        戦闘職で経験値稼ぐ方法は豊富だからな
        リーヴはギャザクラ(なるべく高レベルのもの)に使うのがいい



    nmm

    以下の調整を行いました。

    ミニオン・マイチョコボが所有者と同じ優先度で表示されるようになりました。

    以下の対策を実施しました。(PlayStation®3版のみ)

    ユーザーインターフェースの表示が遅くなる場合がある問題への対策。
    周囲にキャラクターが多くいた場合に、リテイナーの呼び出し・帰還ができなくなる問題への対策。
    「目的リスト」および「クロスホットバー」からジャーナルを表示した場合、画面が停止し進行できなくなる場合がある問題への対策。

    以下の不具合を修正しました。

    特定の状況下において、サーバーがダウンする場合がある。
    特定の状況下において、ログインできなくなる場合がある。
    インスタンスダンジョンからの退出時に、エラーが発生しログインできなくなる場合がある。
    画面が停止し進行できなくなる場合がある。(PlayStation®3版のみ)
    確認できた一部の状況について修正を行っています。



    320 :既にその名前は使われています:2013/06/27(木) 10:59:35.84 ID:e1B3Blpe
        up243057

        ただのβ3の感想かと思ったら吉Pインタビューもあった
        まとめるので待ってて

    330 :既にその名前は使われています:2013/06/27(木) 11:00:58.95 ID:e5VgX3Lo
        >>320
        この時間帯はめずらしいなwww


    331 :既にその名前は使われています:2013/06/27(木) 11:01:01.35 ID:46kDFHj+
        >>320
        吉P密着だっけ


    332 :既にその名前は使われています:2013/06/27(木) 11:01:31.25 ID:Xv+7G8k9
        マック食いたくなった



    ffxivarrbetakeys2

    またも各サイトからβテスターのキーコードが配布されたようです。
    今回も僅か数時間で配布を締め切っており、未だ新生FFXIVの海外注目度の高さが見受けられます。

    ZAM Network
    Gamer Escape

    また余談ですがサイトの説明にある通り、もし日本から入手しても北米版のコードなのでクライアントも英語となる可能性が高いのでご注意を。





    883 :既にその名前は使われています:2013/06/26(水) 17:21:07.90 ID:W3tF3MjW
        発射きたで

    884 :既にその名前は使われています:2013/06/26(水) 17:21:08.93 ID:y5cS20vL
        メールきてたわ
        PS3版どんなんか楽しみだわ


    940 :既にその名前は使われています:2013/06/26(水) 17:26:03.71 ID:T/8obKIX
        当選したwwww
    [2013/6/26 17:52] コメント(1) この記事のURL



    nmm

    770 :既にその名前は使われています:2013/06/25(火) 17:51:00.27 ID:r/yHSaRO
        βテストフェーズ3 - 第3回テスト日程

        2013年06月28日(金)18:00 ~ 06月30日(日)18:00

    780 :既にその名前は使われています:2013/06/25(火) 17:51:51.47 ID:Sr1cwipe
        >>770
        予想通りだな、CFの基礎部分実装テストか?

    783 :既にその名前は使われています:2013/06/25(火) 17:52:03.30 ID:DaKF6lCM
        安定の金~日だな

    786 :既にその名前は使われています:2013/06/25(火) 17:52:13.43 ID:8Iy+HJlL
        まじで日程きてた



    tumblr_mogyge2AoS1s4207do1_1280

    by Giuseppe Nelva Jun 23rd 2013 10:20AM

    -MMORPGにおいて最も興味深いことの一つは、コミュニティによって開催されるユーザーイベントだ。
    (私が過去に見たものはどれも驚きの発想だったのを記憶している。)
    それは時に高レベルのRAIDや、ストーリー性のあるエピッククエスト以上の楽しさと魅力がある。

    ファイナルファンタジーXIVのコミュニティは「行進」するのが好みのようだ。
    それはβテスト中、Ultrosサーバーで起こった。
    世界中のプレイヤーが何百体ものララフェルという種族のキャラクターを作成し、
    新生により再構築されたエオルゼアの地にDenmo Mcstronghugeという名の髭面のララフェルによって集められた。

    小さな体躯で地を踏みつけるララフェル。(明らかに膝がないことについてはツッコまずに)
    400~500もの可愛らしい小さなキャラクターが行軍する様は、ある意味新生FFXIVのサーバーストレステストとしても見ることが出来た。
    その間一度もサーバーはクラッシュせず、タイムラグや速度低下等も感じなかった。
    私のグラフィックボードはGTX660なのだが、グラフィック設定を最大にし設定で強制アンチエイリアシングを設定していても、全ての時間で45FPS以上を記録した。

    そのカラフルで騒々しい群衆は、この193個のスクリーンショットで確認して貰いたい。
    グリダニアやウルダハを行進したこの風景は8月27日の発売日に誰もが見れるだろう。
    風光明媚な各エリアを自分の目で確かめたい場合、ネタバレになるので注意してほしい。



    0c2lB1WhBTaE3b6ZWhQHYFR-JtaMr3EAQEmOjO3TWo

    167 :既にその名前は使われています:2013/06/24(月) 01:46:14.43 ID:YWvnGOp9
        FF14の染色って何か原色系が多いと思うんだ
        もうちょっとパステル系や淡い系のが欲しいとこだな


    211 :既にその名前は使われています:2013/06/24(月) 01:52:55.74 ID:p6Fp66en
        >>167
        そうか?原色じゃない色だと思うけど
        チョンゲにありがちな派手どきつい真っ赤や真っ黄色じゃなく、くすんだ色にしている筈
        開発はそういう色を選んでいるというレターライブとかで言ってたよ

    220 :既にその名前は使われています:2013/06/24(月) 01:54:09.39 ID:YWvnGOp9
        >>211
        そうなのか
        今度の週末で再度色々と染色試してみるわ


    このページのトップヘ

    Copyright (C) 2016 じゅうよんにゅーす! All Rights Reserved.
    Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。