ナイト



    292: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプー Sdee-mIZC) 2016/02/19(金) 20:08:57.23 ID:9iH8jCnGd.net
    きてたw

    khj


    [2016/2/20 11:30] コメント(39) この記事のURL

       



    106: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3075-Mbsa) 2016/02/18(木) 23:42:47.90 ID:/ewn6s760.net
    インタビュー読む限りILで出せるダメージに限界が設定されるっぽいから
    暗黒戦士はそいつに引っかかって想定以上のダメージは出せないようになってるんじゃね
    ナイトは上限には引っかからないけど暗黒戦士にDPSが極端に引き離される事がなくなって支援スキルが超絶使いやすくなるなら席確保できるだろう



    maxresdefault

    1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/18(木) 15:08:03.30 ID:jzT6qDYX.net
    ――具体的には、DPS面で戦士と暗黒騎士に近づいた感じでしょうか?

     今より近づいていますが、最終的なDPS面で横並びということは絶対にないです。
    ナイトは物理防御に関して圧倒的に有利ですし、操作難易度も異なります。
    逆に支援能力関係はかなり使いやすくしましたので、パッチノートが公開されれば、
    ナイトをお使いの皆さんには、ある程度納得感のある調整にできたのではないかと思います。

    http://dengekionline.com/elem/000/001/221/1221731/

    ナイトじゃないと耐え切れないってくらいのギミックじゃないと優位に立てない
    装備揃ってこれば結局はDPS出る暗黒や戦士になるからDPS横並びは絶対にしませんとかナイト終了宣言しちまったじゃんw




    amarecco0226

    556: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 18:43:39.55 ID:HxNRbf4T.net
    速報:ナイト全面上方調整

    557: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 18:44:36.99 ID:9yyyeUZu.net
    vitマン大勝利w

    [2016/1/31 06:30] コメント(50) この記事のURL



    キャプチャ

    384: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/25(月) 20:11:12.26 ID:sPcC3/Lp.net
    メインナイトだけど、ほとんど出さんから、俺も減ったナイトになるんだろうけど、
    アニマ持ちでほぼ正確にメインジョブ集計できそうだな。

    [2016/1/28 20:00] コメント(89) この記事のURL



    キャプチャ

    472: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c5a9-FlpD) 2016/01/21(木) 21:24:25.18 ID:7jJOpshc0.net
    今のナイト、弱さは昔の戦士ほどじゃないとはいえ
    このまま放置されると修正入った戦士より悲惨な扱いになってくるんじゃね



    Screenshot-08_03_2015-02_55_49-ds1-670x377-constrain

    93: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/06(水) 14:02:58.49 ID:t62Jrd3m.net
    ナイト救済措置考えた
    学者みたいに剣術士派生で別ジョブを実装しようぜ
    盾を外してDPSがいいだろ
    根性版の初期はそういう構想もあったようだし
    拡張後はどのDPSも操作難しくなったし誰でも簡単に扱えるお手軽DPSに転向するのがいいと思う
    とりあえず普通っぽいイメージのある剣でとりあえず始めちゃった初心者にもサスタシャでいきなりタンクやらせるよりもDPSやらせてあげたほうがいいだろ
    と書いてから思ったがジョブは30からだった

    [2016/1/13 07:00] コメント(39) この記事のURL

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