チョコボレース



    FFXIV_Chocobo_Racing_2

    141: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/05(火) 17:30:28.44 ID:icdLICZ6.net
    いったいなんのメンテだったんだろう

    145: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/05(火) 17:34:43.66 ID:MEUDdDnW.net
    【主な変更内容】

    ◆ ファイナルファンタジーXIV HotFixes(2016/04/05) ◆

    ・チョコボレースにおいて、特定の条件下でレース中に加速しながら「減速休憩」の効果が発動してしまう。



    なにこれ・・・なにこれ


       



    739: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/29(火) 14:56:27.81 ID:10RLv+cM.net
    チョコボレースすごいな50万近くmgp入るやん

    9879

    766: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/29(火) 15:05:21.11 ID:qedqA0hp.net
    >>739
    この総合力にするのにどれだけの労力がかかると・・・



    maxresdefault


    458: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/03/11(水) 19:26:45.60 ID:CWHUW3Rd.net
    こんにちは。

    総合力の高いクラスまで育てる過程や、各クラスに応じた
    MGPの報酬など、具体的なフィードバックありがとうございます。

    今後、チョコボレースで入手できるMGPなどを増やす予定ですので
    今しばらくお待ちください。

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/222182-?p=2830356#post2830356



    015

    395: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/02/25(水) 03:44:37.28 ID:mFlAmukP.net
    昼間の本スレにあったわ
    チョコダッシュ ___秒間ダッシュ 1 2 3
    チョコケアル スタミナを回復 3% 6% 9%
    チョコエスナ 一定の確率で状態以上を治す 50% 70% 90%
    チョコイース ヘビィ状態を解除し、 スタミナを ___ 回復する 50 100 150
    チョコカルム 興奮状態を解除し、スタミナを ___ 回復する 50 100 150
    チョコリフレク ___ 秒間、受けた攻撃を反射する 10s 15s 20s
    チョコスティール 一定の確率で前方のチョコボからアイテムを盗む 50% 70% 90%
    チョコサイレス チョコボの周囲にアビリティ使用不可のフィールドを展開する 15s 25s 40s
    チョコショック チョコボの周囲にアイテム使用不可のフィールドを展開する 15s 25s 40s
    ヘビィ耐性 ヘビィ状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
    興奮耐性 興奮状態への耐性 10% 20% 30% 40% 50%
    スタミナ回復力上昇 スタミナ回復力を上昇する 10% 20% 30%
    経験値獲得量上昇 経験値獲得量を増加する 5% 10% 15%
    スタートダッシュ スタート時にフルスピードになる



    ff_35

    4gamer.net -

    「ゴールドソーサー」はプレイヤーの遊び方に大きな変化を生みだすか?パッチ2.51の先行体験会レポートを掲載

    http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150223020/

    GameWatch -

    「新生FFXIV」間もなく実装の「ゴールドソーサー」を一足早く体験

    http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150224_689711.html

    電撃ONLINE -

    パッチ2.51“ゴールドソーサー”はこれだけで1つのゲームのよう? 電撃の旅団が先行体験!

    http://dengekionline.com/elem/000/001/010/1010516/



    amarecco0341

    ◆チョコボレースについて
    現在のバディチョコボとは別に競走馬用の新たな雛鳥チョコボが貰える。
    これを育てて様々なステータスを上げ、競走馬として鍛えていくことに。
    レベルが上がるとフィジカルのように自分で振るステータス(スタミナ、スピード等)を選択できる。

    その為のエサはポイント交換やギャザクラの生産するものも。

    ・ステータスの他にもレース中に使うアビリティを覚えたりもする。

    他にも「引退」をすると「配合」が出来たりなど、かなり凝った作りが用意されている。

    また、8人PTなどを組んでFCの仲間たちと競争させたりするシステムも用意。

    このページのトップヘ

    Copyright (C) 2016 じゅうよんにゅーす! All Rights Reserved.
    Copyright (C) 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
    記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。