
590:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/18(金) 16:19:46.59 ID:iN99iu6V0.net
マインドが強すぎるのは割りと大衆に認識されてない事実
中途半端な認識だとナイトが暗黒に負けてるのは火力だけで硬さは同等と勘違いするだから頑なにナイトでも問題ないも言いふらす奴が未だに大勢居る
中途半端な認識だとナイトが暗黒に負けてるのは火力だけで硬さは同等と勘違いするだから頑なにナイトでも問題ないも言いふらす奴が未だに大勢居る
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】グブラ図書館で全まとめしたら落とされたんだが
371:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/06(日) 15:15:55.93 ID:+zIuLGa/x.net
図書館最終エリア開始から全まとめすると落とす雑魚ヒラ多すぎない??
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】ナイトはとにかくMTしたい人が多い?ナイトと暗黒のPTでメインタンクはどちらがするべきか
330:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/06(日) 10:57:08.17 ID:siNG1lY30.net
絶対MTナイト野郎ってなんていえば改善されるんだ…
暗戦のスキル仕様も知らずにCFのヒラとST相手に好き勝手言って、横で眺めてるだけで頭痛してくる
絶対に触れろとは言わないから相方の性能ぐらい把握してくれ
暗戦のスキル仕様も知らずにCFのヒラとST相手に好き勝手言って、横で眺めてるだけで頭痛してくる
絶対に触れろとは言わないから相方の性能ぐらい把握してくれ
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】タンクが攻撃スタンスをする場面が多すぎない?
652:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/31(月) 12:22:57.13 ID:nIGip23/d.net
タンクなんだけど、DPSチェック甘くても結局攻撃スタンスが多いって愚痴。
誘導とか被ダメ減とかが楽しくてタンクやってんのに、何でこの路線変えないのかな。
バフ回し完璧ってタンクなら当たり前で、攻撃スタンスで死なないのは完全にヒラのおかげなのにDPSDPSって風潮が嫌だわ。
もはや、防御スタンスが被ダメ減じゃなくて、攻撃スタンス時に被ダメ2倍(レイド限定)とかにしてほしい。
誘導とか被ダメ減とかが楽しくてタンクやってんのに、何でこの路線変えないのかな。
バフ回し完璧ってタンクなら当たり前で、攻撃スタンスで死なないのは完全にヒラのおかげなのにDPSDPSって風潮が嫌だわ。
もはや、防御スタンスが被ダメ減じゃなくて、攻撃スタンス時に被ダメ2倍(レイド限定)とかにしてほしい。
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】ロールによる責任の重さの差は本当にあるのか?タンクがマクロや全体進行を任される風潮

927:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/24(月) 22:32:18.22 ID:C3Hk1JNf0.net
タンクもヒラもDPSも責任の重さは同じだと思うんだけど
それが分からない奴ほど下手な奴が多い
それが分からない奴ほど下手な奴が多い
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】タンクでSTR指輪ってどう思う?早期攻略の先駆者の影響か、野良でもSTRアクセが増え始めている件

806:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:10:05.35 ID:QO+egkRZd.net
ぺころぐのせいか今週から野良4層でSTR指の戦士よく見る
お前IL255位なのによくSTRとかつけれるな
お前IL255位なのによくSTRとかつけれるな
819:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/21(金) 10:35:32.79 ID:QjiY8mlI0.net
>>806
戦士のHP足りなくてクリアできないケースなんてあるのか?
大体DPSが足りなくてクリア出来ないからDPS伸ばす装備の選択は間違ってないと思うぞ
戦士のHP足りなくてクリアできないケースなんてあるのか?
大体DPSが足りなくてクリア出来ないからDPS伸ばす装備の選択は間違ってないと思うぞ
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】零式3層のIL縛りがきつすぎる…タンクとヒラのロット争いをいい加減改善して欲しい
920:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:58:02.00 ID:4LdpTW2b0.net
4.0になったらロットと職差別はどうにかしてくれないと困る
せっかくのロール制で個性殺してるのに、不人気必須ジョブ待ちとかアホかよ
せっかくのロール制で個性殺してるのに、不人気必須ジョブ待ちとかアホかよ
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】エンドの最終層はやっぱり魔法…各コンテンツの被物理・魔法属性をまとめてみた
580:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:45:01.14 ID:3PdppJ3O.net
魔法偏重と聞いて、タンクに痛い攻撃があるエンドコンテンツを物理・魔法ごとに分けてみた
載ってない奴は物理・魔法どっちでも大きく変わらないもの
イフのインシネがどっちだったか思い出せない
・物理
極ガル、極タコ、極シヴァ
極ラヴァ、極ナイツ、極セフィ、極ソフィ
邂逅1,4,5、侵攻1,2,3,4、真成1,2,3,4、起動2,3、律動1,2,3,4、天動1,2,3
・魔法
アルテマ、極リヴァ、極ラムウ
邂逅2、真成4、起動1,4、天動4
載ってない奴は物理・魔法どっちでも大きく変わらないもの
イフのインシネがどっちだったか思い出せない
・物理
極ガル、極タコ、極シヴァ
極ラヴァ、極ナイツ、極セフィ、極ソフィ
邂逅1,4,5、侵攻1,2,3,4、真成1,2,3,4、起動2,3、律動1,2,3,4、天動1,2,3
・魔法
アルテマ、極リヴァ、極ラムウ
邂逅2、真成4、起動1,4、天動4
>>>>この記事の続きを読む<<<
【FF14】ナイトは弱い
1:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/03(月) 12:01:31.19 ID:z1Tv1aE/.net
戦士と暗黒に比べるとあからさまに弱くね?
PLLで吉田が「弱くないんだけどな~」って言ってたけどお前PvPでしかナイト使ってないからだろ
脳障○者かよ
PLLで吉田が「弱くないんだけどな~」って言ってたけどお前PvPでしかナイト使ってないからだろ
脳障○者かよ
2:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/03(月) 12:03:01.92 ID:I5+F1aef.net
スーパーアイデンティティがあるので
>>>>この記事の続きを読む<<<