ザ・フィースト



    amarecco0318

    510:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:42:24.53 ID:K/V5pD1L.net
    これネトゲだぜ?
    喋れなくしてどうすんだよ既存のコンテンツでも喋らない気持ち悪いやついるのに
    513:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/25(金) 20:43:05.86 ID:1qyfMmHY.net
    >>510
    暴言対応がめんどくせえんだよたぶん


       



    amarecco0095
    • デュエルモード
    ・パブリックエリア内にて申請して戦闘するだけ。
    ・戦闘不能になってもすぐに蘇生可能。
    ・エリアのILシンクは行っていない。(今後要望によってはシンク導入可能性あり)



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    275:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/08/23(火) 21:08:35.79 ID:vnoMHtE9.net
    吉田「よくPVPをアップデートするのをやめてそのコストでPVEコンテンツを作ってくれって話をされるんですけど、
    スタッフはそもそもPVPに特化しているスタッフなので、彼らを仕事させなかったとしてもPVEのすごいコンテンツが増えるわけじゃないので。(笑)
    そこは一点、多分みんながちょっと勘違いしてところなので、それだけお伝えしておきます(笑)」




    645656
    PvPを中心に最近ちょっと暴言が行われて悲しい思いをしている人がいるよ、というのが話題になってまして
    ご意見を多く頂いております。これは勿論運営も開発チームも把握しておりまして、
    「じゃああの件どうなってんの?この件どうなってんの?」とここで個別にお答えする訳にはいかないんですけど、
    全体の方針的なところでちょっとお知らせしとこうと思います。

    運営チームとしては「暴言の類の取り締まりは強化していこう」と決めておりまして、
    従来よりも厳しくというのがひとつと、「ゲームの中だけでいいの?」という議論も勿論あるところで、
    ゲームの外はやり放題なのかというとそんなことは決してないですよ、と。改めて強調していこうと思ってます。
    現にちょっと目に余るものは適切な確認手段を経て適切な対処をしていきます。

    皆様におかれましてはそういう残念な場に遭遇しない、普通にゲームを楽しんでもらうのが一番だと言うことと、
    じゃあ皆でこいつがダメなんじゃないかと祭りあげたりするのもちょっとおかしいと思うので、
    辛い思いした、ひどいと思ったユーザーは通報して我々に伝えていただければ適切に調べた上で対処してまいります。これは今まで以上に力を入れていきます。
    PvPだけなのかといえばそうではなくて、PvPをトリガーに行き過ぎたコメントを出がちなのですが、ID等であっても皆さん言い方には皆気をつけようね、
    吉田Pのコメントからもありましたが、画面の向こうには人間がいますから、どうか皆さんご協力をお願いします。



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    337:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/16(月) 09:26:03.32 ID:HsGwTG7d0.net
    ジョブの総合力
    ナ 8 (攻撃4 支援3 回復1)
    戦 7 (攻撃6 支援1)
    暗 5 (攻撃4 支援1)

    竜 10 (攻撃10)
    モ 9 (攻撃9)
    忍 9 (攻撃9)

    黒 12 (攻撃7 支援5)
    詩 10 (攻撃8 支援2)
    機 9 (攻撃7 支援2)
    召 8 (攻撃7 支援1)

    白 10 (回復8 支援2 ※レンジが黒だと支援0)
    学 8 (回復8)
    占 9 (回復8 支援1)

    だいたいこんなイメージ



    350px-The_feast2
    704:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/13(金) 19:57:55.09 ID:sSpK7uU1.net
    忍者微調整くらいならいいかもしれんけど名指しで強化するほどか?
    708:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/13(金) 20:03:13.13 ID:ydLg4UiF.net
    >>704
    そりゃそうだろ今の忍者とか長所全部取り上げられて
    ただ短剣もった完全劣化竜騎士状態だぞ




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    皆さんこんにちは、FFXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。
    いつもザ・フィーストに関するたくさんのフィードバックありがとうございます!

    お寄せいただいたフィードバックは、ジョブ間バランス調整の指針やシーズン2に向けたアップデート、
    仕様変更の検討に際し、日々参考にさせていただいております。

    今日はその中でも、4つのホットトピックについて、開発チームからの回答をお届けします。
    ある程度の長文になりますので、お時間がある時に、じっくりご確認いただけると幸いです!

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