ウルヴズジェイル



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        パッチ2.28およびパッチ2.3では、PvPの仕様に関していくつかの変更を予定しています。

        今回はまずパッチ2.28での変更点のお知らせです。

        パッチ2.28では全てのPvPアクションが最初から習得済みとなり、
        PvPランク0の状態から使用可能になります。

        PvPポイントはこれらアクションを強化する特性と、
        パラメータを強化する特性の習得にのみ使用するポイントになります。
        加えて、特性の習得に使用するPvPポイントはPvPコンテンツをプレイ中の時以外であれば、
        いつでも振り直しを可能にします。

        この変更の主な目的は、
        これまでPvPを遊んでいなかったプレイヤーの皆さんにもコンテンツへと参加しやすくすること。
        およびPvPを複数クラス・ジョブで遊びやすくすることで、参加に際して融通がききやすい形へとするためです。

        新生FF14は複数クラス・ジョブを遊べるゲームとしてデザインしていますので、
        この点も考慮したうえで今回の調整を行うことにしました。

        この他にも検討中の項目はあるのですが、パッチ2.3に向けたタイミングで
        情報をお伝えしていきますので、もうしばらくお待ちください。


       



        前々から発表されていた専用装備「アニマルシリーズ」がついに実装?

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        吉田P「PvP好きの方にぜひ武具投影して頂ければ・・・と。」

    • PvPランクが離れている人とはマッチングしないように調整。
    • 現在はPvP装備がランク30のダイアで一気に強くなりすぎてしまうので、入手をもう少し小刻みに
    • ウルヴズジェイルはパッチ2.25で大規模なアップデートを予定。
    • 2.25ではPvPランク40まで開放。「アニマルシリーズ」のPvP装備もついに実装?



    FFXIV_ARR_Protect


    675 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:12:28.68 ID:LtHq/e5R
        最大HP重要なんだな

        ところで防御値意味ないんよな?
        モラルと割合軽減増加のバフデバフだけ考慮すりゃええのかな?


    678 :既にその名前は使われています:2014/01/27(月) 23:17:56.76 ID:EtqW7h9d
        DPSでタンクとヒーラー殴ってみればすぐに分かるじゃん
        そもそも防御力が反映されてたらタンクにダメージ通らないよ
        50はモラルで違いが出るから分かりにくいけど



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    215 :既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:47:05.08 ID:lidGVROO [1/3]
        PvP始めたばかりなんだが質問ってここで良いんだろうか

        ・ダイヤ>ウォー>IL90(AL神話)で合ってる?
        ・竜黒召あたり持ってて今は出来れば竜やりたいけど問題ない?
        ・溜まったらウォー揃えて斧にシフトしたいが最初から斧の方が良い?



    224 :既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:50:51.74 ID:62XZePdB [10/16]
        >>215
        正確にはダイヤ>>>ウォー≧IL90(AL神話)
        武器はアラガン>>>ウォーだから気をつけろ



    228 :既にその名前は使われています:2014/01/22(水) 04:52:01.67 ID:OE3rmgwf [4/4]
        >>215
        最初は30、40制限で感じ掴んだほうがいいぞ
        制限化でなら30のHQ品、40のHQ品のがIL90品等より防御力も上がるから
        そっち購入しておくのオススメ




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    400 :既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:43:47.74 ID:LpvD+TSv
        きたぞwwwwwww


    408 :既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:54:58.55 ID:LyjFG/kc
        ソロ専マッチング追加無し!


    409 :既にその名前は使われています:2014/01/21(火) 13:55:16.42 ID:69J5GBJX
        斧→どちらともいえる
        召喚→弱体
        黒→現状維持
        詩人→現状維持
        竜→強化
        モ→強化




    7 :既にその名前は使われています:2014/01/20(月) 00:43:37.11 ID:wZY5fQRo
        5ga7JoA

        待ち時間22分突破wwwwwwwwwwwwww
        完全に末期wwwwwwwwwwwww


    8 :既にその名前は使われています:2014/01/20(月) 00:44:44.12 ID:rdY2W97N
        >>7
        5分未満でそこまで待つって本当に人がいないんだなwww



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    610 :既にその名前は使われています:2013/12/27(金) 19:35:03.75 ID:gSdRE+KU
        吉田からのPvPコメ

        http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/129447?p=1727156#post1727156

    612 :既にその名前は使われています:2013/12/27(金) 19:35:42.47 ID:+cyGAjUD
        ■ウルヴズジェイル内でジャンプしているキャラクターに対して近接攻撃が当たりにくい■

        今回パッチ2.1ではプレイヤーの皆さんの移動をより快適にするために、予測判断移動を実装し、
        操作感の向上を目指しました。他のコンテンツでは想定通りレスポンスが格段に向上しています。
        しかし、他コンテンツで使用しないジャンプについて、補正判定を行わなかったため、
        ウルヴズジェイル内ではジャンプ中のみ判定が遅れてしまうケースが発生してしまいました。
        こちらは現在修正作業中となります。

        大変お手数をおかけしますが、ウルヴズジェイルでの戦闘中、
        ジャンプを使った意図的な回避行為は、
        修正が完了するまで控えていただきますよう、お願いいたします。



        バッタ晒しに正式にGoサインが出たな


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