アニマウェポン



    キャプチャ
    712:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/24(火) 00:17:11.05 ID:wBcoKCeD.net
    やっと3本目出来たよ
    次は金だけで解決させてくれたら嬉しいけど無理だろうなあ


       



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    482:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/05/22(日) 21:44:44.15 ID:W3f1/MlL.net
    【アニマウェポン関連】

    ※実機でご紹介しました。

    今回は、人造精霊にポイントを振って各種パラメータ育てていきます。各パラメータの上限値は120です。
    クリスタルサンドと硬霊性岩というアイテムを使い、ポイントを振るための触媒に変換できます。
    1回変換すると3ポイントもらえます。たまにラッキーでもらえるポイントが増えることがあります。

    変換に必要なアイテムを得られる手段は複数用意しているので、プレイスタイルに合わせて集めてください。

    手段ごとの時間効率は結構バラバラです。ただし、あまり詳しくは言えませんが手段によってギルがかかったり、時間がかかったりとさまざまな場面でバランスを取っています。
    です。最初のアニマウェポンを作る過程より、手段のバリエーションは豊かになっています。

    アニマウェポンは完全新規グラフィックに変わります。
    最終的にはマテリジャを3個弱付けたくらい数値分強くなるので、かなり有用な武器になると思います。

    また、皆さんのアニマウェポン関連のプレイ状況をログで調査した結果、「謎めいた~」のアイテムの所持数に比べてクリスタルの数が少ないので、パッチ3.3でドロップ率を緩和します。



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    ・完成形のグラフィックは全て新規!
    ・武器のステータスはマテリジャ3個弱付けたほどのパラメータなのでかなり強い。
    ・3.3にて発光性クリスタルのドロップ率を緩和。謎めいたの緩和はまだ先。



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    618: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/23(土) 20:24:37.64 ID:ocLTDm0t.net
    やる事無さすぎて、4本目に入ってしまった。ってか、初期zwに比べたら
    全然緩すぎよな。



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    202: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 11:36:34.73 ID:bvNlQXx9.net
    1本時間かけて作るだけならゆるいにも程があるのは明白だと思うが
    2本3本作ろうとしてマゾいwとか言ってるのも頭おかしいな

    205: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/16(土) 11:51:08.70 ID:yy7uiBVu.net
    >>202
    いや1本でも普通にマゾいだろ
    毎日数時間かかる日課を1ヶ月続けてやっと200→210だ
    これがマゾくないと言うのは感覚狂ってるよ



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    272: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 16:45:55.19 ID:jAiKov3f.net
    AWはIL245にはならないって言うけどAW自体3.Xシリーズ中続くから
    次のレイド実装時期くらいにミダース武器よりIL超えるよね
    ミダースはゴミになってもAWはゴミにならないよな ちょっと伸びるだけで

    274: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/04/08(金) 16:56:22.97 ID:rtwAb5Or.net
    >>272
    そら3.x中はクエスト続くんだから3.45辺りになれば260くらいになってるやろ



    キャプチャ

    42: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 00:05:16.87 ID:JsXUcY54.net
    今回の入手方法まとめてくんない?
    調べるの怠すぎ

    43: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/03/31(木) 00:06:56.14 ID:DQu5xCH/.net
    禁書9000に調べるもクソもあるか

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