amarecco0190
748:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:27:18.98 ID:adLZh7Ah0.net
これはモンク超絶強化来るぞ
猿候九連掌の超絶ダメージ見て腰抜かすなよ
743:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:21:49.75 ID:XSY3sfIe0.net
モンクあげなきゃ。。
739:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 03:16:02.78 ID:WM+k17Nfd.net
モ ン ク 超 強 化 に 震 え ろ
774:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 09:00:30.90 ID:pKEa0vFRd.net
モンクが神ジョブになるってマジ?
775:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 09:01:48.33 ID:aIQYVyP6d.net
お前らモンクに謝れよ
776:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 09:05:32.25 ID:pKEa0vFRd.net
モンクにようやくシナジー追加ってマジ?
PTメンの意思クリ強化アビ来るぞ
370:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:12:03.64 ID:11p49QGn.net
竜の時代は終了

これからはモンク優遇です
434:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:41:51.41 ID:YvhA8jLK.net
正直モンク最強になって必須ジョブになったらやだな
単体DPS下げていいからシナジーがあるジョブにしてくれや
457:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:52:06.19 ID:pTwFFRN5.net
472:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:03:10.09 ID:8yS1y4nn.net
>>457
あら可愛い
459:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:53:20.34 ID:pTwFFRN5.net
双  崩  正  双  双  崩  正  双  双  不  崩  破  正  双  崩  正  連  連  踏
竜  拳  拳  掌  掌  拳  拳  掌  竜  落  拳  砕  拳  竜  拳  拳  撃  撃  鳴
双  双  破  崩  破  不  破  崩  ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ  連  崩  双  不  崩  正  正  破
掌  竜  砕  拳  砕  落  砕  拳 .i:         i. 撃  拳  掌  落  拳  拳  拳  砕
崩  双   双  連  連  連  双  連 |         |. 正  双  崩  双  秘  破  破  崩
拳  掌   竜  撃  撃  撃  竜  撃 |        |. 拳  竜  拳  竜  孔  砕  砕  拳
連  破   双      正  正  双     |    ^  ^ )     双  秘  双  双  双  秘  崩
撃  砕   掌      拳  拳  掌     (.  >ノ(、_, )ヽ、}     掌  孔  掌  竜  竜  孔  拳
正  連   崩      崩  崩        ,,∧ヽ !-=ニ=- |         不  崩  双  双  不  双
拳  撃   拳      拳  拳     /\.. \`ニニ´ !,ヽ、,._      落  拳  掌  掌  落  竜
破  正   不      秘  双  rー'""l,  'l,    ̄ ̄ .| ||/`>    連  連  破  崩  双  双
砕  拳   落      孔  竜  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   撃  撃  砕  拳  竜  掌
    崩   連      不    /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ     正  連  不  双
   拳   撃      落    /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    拳  撃  落  掌
    不   正      双   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l.、    破  正  連  崩
   落   拳      竜  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l.,   砕  拳  撃  拳
                   | /// /|    /二=‐'"´´ 文句主大師.l..
462:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:55:04.37 ID:uZO/jB1L.net
>>459
好き
544:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:52:00.79 ID:vZ6XXz5K.net
>>459
プロモンカーってこれ全部暗記してるの?
559:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:58:50.81 ID:LFJ5Biep.net
>>544
指が覚えるから以外と頭使わんよ、スキル回しは
470:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:01:16.22 ID:zlidEWGa.net
バトルシステムも見直しされるから今のスキル回しがどーのとか全く関係ないぞ
473:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:03:44.00 ID:9irR55nB.net
>>470
見直されてもスキルの大半は変わらないような
477:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 12:06:02.91 ID:CwDd//WV.net
>>473
スキルが少し変わるだけでスキル回しは全く別になるだろ
437:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:42:18.31 ID:lq5xsJfz.net
4.0のモンクはフェザーステッポとカスンターが鍵になるとみた
446:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:47:41.93 ID:4T1N+vs5.net
蒼天で竜が増えるのは手軽な近接とペロっても許されそうなイメージから想像出来たが、紅蓮でモンクが増えそうな気配をまるで感じることができない
モンクメインじゃない奴は今のスキル回し調べてげんなりする奴しかいねーだろ
455:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 11:51:44.63 ID:NQzEa5Ma.net
>>446
そう思って竜やった奴は全員爆死したろうな
人気出るの知ってて全ジョブでトップクラスに難しくしたのは意地悪過ぎ
642:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 13:46:44.49 ID:GNoPtD7G.net
エスティニアン枠で汗臭い古着渡してきたモンクが随伴してくるんだろうな
727:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:47:43.01 ID:1hyrnDcY.net
追加ジョブは踊り子とモンクで決まりぽいな
731:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:52:20.17 ID:CYUFJBBd.net
>>727
踊り子はないと断言できる
推定イダの服見ていってんなら
NPCの服をPCが着れるのは例外中の例外だろ
729:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:48:43.19 ID:BUfsBwNH.net
今のモンクたちは幻だった…?
あと踊り子も妄想でしかないぞ



引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1476383718
   :http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1476480761/


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[2016/10/16 13:30] コメント(37) この記事のURL

コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 13:31
    • DPSがクリゲーなのがなぁ
      モンクならスピード特化して常に百烈拳みたいなぶん殴ってたいわ


    • 2. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:00
    • クリティカル最強なのはおいといてモンクは意思とSSがほぼ同価値になったと言う話も聞いたが同価値程度だとSSはリスクが伴うからな
      そこんところもなんとかして欲しいところだ


    • 3. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:03
    • ねこ夫とクマー@nekoo_kumaa
      (´・(ェ)・`)私が記事を出す⇒他の2chまとめがマネして記事を出していく。毎回この流れ!


    • 4. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:07
    • ねこくまって今そんなに気持ち悪いことになってたのか
      以前から信者が気持ち悪くて巡回やめてたけど、あの頃は管理人はまだ少しおかしいぐらいだったんだけどな


    • 5. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:11
    • ねこ夫とクマー 2015/07/14(火) 11:36:20 ID:facf2cd74
      (´・(ェ)・`)ネ実から調達できなくなったら、他のまとめサイトが潰れてくれて楽になるんですけどねぇ。


    • 6. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:20
    • 2からほぼ一人自演で草生える
      調べれば一発でわかるうそをしょぅないブログでやるとはw


    • 7. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:23
    • ねこくまのとこは自分に都合の悪いコメをブロック&削除し過ぎてコメ激減して信者っぽい取り巻きのコメしかなくなってるよ
      あとToS猛プッシュしてたかと思ったら思ったより過疎スタートになって金にならんと思ってぱったり記事にするのやめてたな

      そもそもあいつFF14のプレイ自体ほとんどやってねーしなぁ


    • 8. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:25
    • ※6
      調べれば分かると思うけどあそこは特定の少数に嫌われてるだけじゃないと思うぞ


    • 9. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 14:40
    • それにしてもどこの記事のコメもねこくまのこれ書いててどっちもどっちかと思うんだが、1ばんめにコレされるとなんでも萎える


    • 10. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:06
    • トレーラーのヒュラがヒュー・ジャックマンに似ててなんか好きになった


    • 11. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:07
    • 鈍器メインで戦う打属性タンク入れるだけでモンクのシナジーはだいぶマシになる


    • 12. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:27
    • モンクの新スキル 腹パン スタン+スロウ+バインド+威力300 金的 威力500 即死


    • 13. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:27
    • >>10
      ヒュラ男いいよね、あの顔のキャラクリしたいわ

      うちの固定の神モンクは強化よりイダに喜んでた


    • 14. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:46
    • がんばったのはモンク抱えてる固定だろ


    • 15. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:53
    • 近接のMPが死んでるからモンクにMP消費型のPTシナジーを追加してくれないかな
      ただモンクが強化されるとますます忍竜モ機の組み合わせが強くなるな


    • 16. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 15:56
    • うちの固定の神モンクは竜に着替えて攻略で大いに活躍してた
      着替えれないゴミの時点で神じゃねーわwww


    • 17. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 16:38
    • ※7
      ID制だから荒れないんだよ
      ここが異常に荒れててコメが多いのはID制じゃないから自演擁護とかも出来ないからなのw
      前にID制にした時にコメが全然伸びなかった事知らないのかよw


    • 18. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 16:47
    • ※17
      でも馬鳥はID制なのに荒れる事多いぞ?まあ数言反論されたら逃げる奴も多いけど(どっちの側でもw)


    • 19. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 17:02
    • やってりゃいいだろ、誰もクリティカル積めなんて強制はしていない、それが最適だっていってるだけで。
      頭悪いのかな?


    • 20. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 17:04
    • モンクはシナジーないからなぁ。そのくせ竜に毛が生えた程度かそれ以下のDPSまであるからな。


    • 21. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 17:26
    • 頑張った?
      殴ってるだけのジョブに頑張ったもなにもないよ


    • 22. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 18:32
    • どうせギミックやだやだジンライガーカリョクガーっつってマトモに動けない奴ばっかなんだから4.0になってもエンドには顔出さないで欲しいわ


    • 23. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 18:41
    • いやホントただ殴ってりゃいいだけのお手軽ジョブだからなモンクは


    • 24. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 18:50
    • シナジーとかなくせばいい
      主役なんだから気兼ねなく使わせてくれ
      最悪打耐性ダウン持ちタンク追加でいい


    • 25. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 20:03
    • モンク微強化
      踊り子でシナジー発生4.0近接モ踊定番構成

      とか妄想した


    • 26. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 20:16
    • 俺モンクで天動零式3層で1779だったが
      竜ってこれぐらい出るの?
      うちは竜居ないから知らないんだ


    • 27. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 21:24
    • >>26
      竜は1800以上でないと蹴り推奨


    • 28. ななしの冒険者
    • 2016年10月16日 23:28
    • もしかしたら構えの使い分けで斬突打魔あらゆる耐性ダウンに対応できたりしてな。
      現状紅蓮以外息してないだろ


    • 29. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 01:26
    • いつか忍者が主役になれますように・・・


    • 30. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 02:03
    • 勝て


    • 31. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 02:14
    • それでもモンクはやらないな


    • 32. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 04:54
    • バフデバフ凝視ゲーを改善したいって言ってたから耐性Downが縮小していくんじゃね?


    • 33. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 10:35
    • DPS面のシナジーがないジョブはいて欲しくない
      数字出すのが楽しくてDPSやってんのに今のモンクとかPTにいるだけでテンション下がるわ
      というわけで開発はモンクにシナジー追加してあげて欲しい


    • 34. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 16:40
    • LBが紅蓮のファイナルヘブンになるのか


    • 35. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 16:45
    • ※27
      補正お疲れ様
      logsで1800がどの辺か見てこい
      こういうネ実補正のメッキが剥がれるからlogs最高だわw


    • 36. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 19:41
    • 1800はリューサン全体の13%程度かね、まぁここにシナジー分追加されるからトータルで離されるわけだけどね


    • 37. ななしの冒険者
    • 2016年10月17日 19:50
    • モンクとかいう自己中の集まりのゴミジョブ


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