maxresdefault

906: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:22:46.75 ID:jknRRKzd.net
そういやタンクの適正種族が変わるんだな
VITはどうでもいい風潮でハイランやアウラゼラがタンク最強みたいな空気だったが
ついにルガディンさんが名実ともにタンク最強種族になるんやな
ゼーウォルフSTR22VIT23
ハイランSTR23VIT22
アウラゼラSTR23VIT21
見た目目的でアウラ選んでた奴ら息しとるか?WWWW
パッチ後のVIT2差ってガチ勢には許されないぞ

908: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:28:51.38 ID:jknRRKzd.net
ちなみにララカスは
プレーンSTR18VIT18
デューンSTR17VIT17
でぶっちぎりのタンク最不適だから安心せえ
ミコッテムーンキーパーSTR18VIT17
アウラレンSTR17VIT18
この辺もララカスと同類やな
2つのステの影響受けるとかおお怖い怖い

909: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:34:52.03 ID:f7/Ek+uA.net
STRの影響がどの程度残るかだよな
STRがVITの1/2の影響力とかだったら
VIT6にSTR6差とかハラスメントってレベルじゃねーぞ
タンク不適種族は常にIL10低いみたいな格差だな

910: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:38:35.71 ID:efht7uyI.net
デューンタンクですまんな……

920: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:34:45.08 ID:6+mUHuWB.net
>>910
サッカーしようぜ!

911: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:38:41.66 ID:IjiT//Au.net
ガチっても上位層もほとんどシコララオンラインだしこれからもシコシコ変わらんやろ

912: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 17:57:14.88 ID:soQ+9JYr.net
サンシーカーもVIT高くて適正のはず、STRはもうどうでもいいレベルだろ

913: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 18:01:40.71 ID:sj5hTCcl.net
>>912
STRアクセの方が火力落ちるとまで言ってるから多分そういうバランスだろうね

950: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 09:25:13.92 ID:4IvRKebZ.net
>>913
それだと新式が強いってならないからSTR≧VIT/2だと思う

914: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 18:47:23.34 ID:cLAG65fx.net
今までの与dmgの割合がVIT:STRが0:10だったのが7:3くらいになるんじゃないかと予想してる
メインステの禁断どうこう言ってるし、サブステよりは影響あるんじゃないかな

915: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 18:52:43.49 ID:r5Ymw9Lj.net
予想ではVIT:STR比率が9:1
これでもマテリジャの恩恵はかなりある

916: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:05:50.31 ID:3iK5mQEO.net
5:5でもSTR振る意味は無くなるからその辺かなと思ってる

918: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:07:11.80 ID:lp7+EXe/.net
>>916
それだったらvitアクセの方がデルといったことから矛盾する

919: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:15:10.05 ID:3iK5mQEO.net
>>918
アクセのSTRの数値とVITの数値って今まで一致してなかったじゃん
影響5:5でVITアクセの方が数値大きいから強いよ!は起こりうる

922: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:53:20.77 ID:4yA1p6j/.net
VITアクセ主流になったところでDPSからの「タンクさんDPS出してくださいね」が消えることはないな
戦士とかHPも高いしデスト入れれば火力高いわでチンパンゴージくん大量発生もほぼ確定したな、このスレの流れ見てて確信した

923: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 20:04:06.78 ID:sPMRiNkg.net
それありそうだな
VITモリモリで前よりHPあるからIDは常時デストでいいっしょ戦士

924: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 20:37:58.97 ID:5WXbOLfv.net
いくらゴージでも常時デストはたまにいるプロDPSにヘイト取られそうだ

929: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 00:15:36.82 ID:WXQwoNae.net
そういやマテリアってあvitアクセにvitジャ刺せるんかな

930: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 00:17:18.67 ID:5z1i5XKd.net
差すことは出来るが今までと同じだとすると上限値だから意味ないんじゃないか?

あと落ち着いて発言してくれ 見づれえw

932: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 00:25:52.40 ID:K0VhoIRT.net
VITとナイト以外もタンク全体的に調整入るみたいな言い方だが
ヘイト維持にも影響でるのかな
フルVIT盾ディフェグリットで今までのSTR混じり以上にヘイト取りやすくなるんかな

953: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 10:43:56.50 ID:k/V+V0Ix.net
STRよりVITのほうが火力出るいってるんだから
VIT>=STRは確実だろ
VITにSTRジャが一番強いんじゃね

954: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 10:47:17.93 ID:4IvRKebZ.net
>>953
それだとタンクだけ新式作らなくて済むようになる

956: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 11:13:13.70 ID:w4oC2I24.net
>>954
仮に新式アクセが210なり215なりで実装されたら
律動ダッシュ勢はvitアクセにstrジャいれなきゃないからむしろタンク勢は必須やろ?
DPSやヒラが活力ジャいれる必要性があるかはHPチェック次第やろうけど

957: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 11:21:56.51 ID:4IvRKebZ.net
>>956
1~2層を最速で、なんて希少な連中の話題ならそうかもしれんね
てか2行目のVitアクセは新式のVitアクセって事でいいんでしょ?
そうだとしても、新式よりレイド産や強化トークンのほうが結局強くなるんなら無理してまで作らない奴多くなるんじゃね

960: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 11:40:08.90 ID:+N3xzjdk.net
STRアクセよりVITアクセが強いっていうのは単純に付いてくる数値がでかいからだと思うぞ
それぞれの210アクセの数値見てみ?

971: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 12:06:21.10 ID:+tzMAIHb.net
>>960
フィジカルもVITで良いと言い切ってたし
嘘ついてなければV>Sは確定だろう

977: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 12:46:02.41 ID:DMDsZdEi.net
STRの比率が低くなっても効果無しではないから
アクセには剛ジャ必須だろうな

彫金カンストしてないタンクはレイドこないでくださいねw

978: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/02(火) 12:48:36.99 ID:wmrtRkJR.net
STRは最大HPに影響しますとか言うミラクルフラッシュは決まらないかな?





引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452561733/


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[2016/2/11 15:00] コメント(23) この記事のURL

コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 15:14
    • まぁまた口だけにならんようにな三層未クリア者達


    • 2. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 15:21
    • アクセは彫金とは限らんのに


    • 3. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 15:22
    • 遅報だよこれ
      14速報で散々見たよこれ


    • 4. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 15:55
    • 吉田がアホじゃなければこの機会に種族差なくしてくるだろ


    • 5. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 16:55
    • 今のVITの合計値いくつだと思ってんだ?
      たった6上がったところで何も変わらんよw


    • 6. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 17:14
    • たかが幻想一個で終わる話をなにドヤ顔で煽ってるんだろう


    • 7. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 17:16
    • ※5
      そんなこと言い出したらサブステのクリとか意思のガを
      がんばってジャにするのなんか自己満足もいいとこってなるぞw


    • 8. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 17:49
    • どすどすしたくないんだよおおお


    • 9. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 17:50
    • そもそも、すべてが自己満足ですしw
      ゲームしてる事が、自己満足以外のなにものでもないw


    • 10. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 18:20
    • そりゃサブステのガを1箇所だけジャにした所で無意味だろ?数カ所〜十数箇所禁断してやっと意味のあることになる、種族の差は最初から固定で増えることもないから誤差レベルだよ


    • 11. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 18:26
    • つーかVIT調整の件についても比率でどのくらい増減するのかタンク3ジョブのそれぞれの調整はどういう方向でおこなうのかすら3.2前の最後のPLLで明かさないってどうなのよ?
      普通あと一月も無い状態で詳細情報出さないって舐めてないか?

      なんつーか、みんなが楽々予想できているであろう範囲のことを直前のPLLで言って何がしたいんだよと思ったわマジで
      攻撃力にVITが大きく関わるようになります→STRとの比率は???

      タンク3ジョブに調整を加えます→せめてどういう方向性で調整するくらいは言えないのか???
      言えないってことは弱体含んでるんだなとなるだろ


    • 12. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 18:54
    • VITいじる という事について それがもたらす影響について そしてその影響を現状と変わらないくらいに抑えるにはどうしたらいい?

      落ち着いて考えてみるといい
      運営に回答を丸投げしたくなるよ


    • 13. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 19:05
    • まぁナイト以外のタンクが火力高かったから弱体くらっても仕方ないよねって思う
      というか、DPSがアタッカーの癖にタンクとそんなに離れてないのが問題といえば良いか


    • 14. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 19:41
    • ※13
      うるせーよ14のタンクは固いDPSなの。ヒラはヒール出来るDPS、DPSは高火力な純DPS


    • 15. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 19:52
    • ※7
      お前のやってる14は、禁断でどう頑張っても6以上上がらんのか?
      種族差は何をどう頑張ろうが6以上上がらんぞ


    • 16. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 20:44
    • オニオンリング(調理)


    • 17. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 21:10
    • 大差無いなら無いで初期値統一してもいいよな


    • 18. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 21:33
    • 才能(種族差)より努力(レベルや装備)の方が遥かに大きな意味を持つ優しい世界なんだよ


    • 19. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 22:37
    • ※16
      チョンゲとかコラボばかりの量産ゲーだと割と普通にやってるから困る


    • 20. ななしの冒険者
    • 2016年02月11日 22:44
    • S>VだったらフィジカルVIT一択にならんから
      V>S確定でしょ


    • 21. ななしの冒険者
    • 2016年02月12日 00:22
    • ※20
      皆知ってる


    • 22. ななしの冒険者
    • 2016年02月12日 08:49
    • スタンスに調整入れるって発言みんな忘れてないか?
      攻撃スタンスと防御スタンスでヘイトに大幅に差を付けて攻撃スタンスではIL上がったDPSやヒラからタゲ維持できなくしてくると思うぞ。


    • 23. ななしの冒険者
    • 2016年02月12日 18:04
    • 今まで禁断すらしない雑魚が上手いやつと同じ土俵に上がって「火力低すぎますね」と言われて折れていくんだろうな


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