元スレタイ:VITマン大勝利wwwww
1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 18:48:56.67 ID:TdT6OyVb.net
1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 18:48:56.67 ID:TdT6OyVb.net
ひれふせ!
7: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:10:41.47 ID:XXCR+dar.net
簡単にどうなったのかおしえてくれー
詳細は不明?
詳細は不明?
11: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:15:00.67 ID:CPZnpxpy.net
26: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 04:54:51.37 ID:9LiXysD2.net
>>11
タンクの攻撃力を増すって方向性間違えてるよな
ヘイト値と固さを増してそれアリキに調節、STRタンクだとまともに仕事できませんよってした方が良いわ
タンクの攻撃力を増すって方向性間違えてるよな
ヘイト値と固さを増してそれアリキに調節、STRタンクだとまともに仕事できませんよってした方が良いわ
12: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:20:04.22 ID:XXCR+dar.net
両方上がるがVIT優先で上げたほうがいいわけか
あと、アクセで禁書VITよりは禁断でVITとSTRつけたほうが良いのかな
結局カネかかるジョブじゃないか
あと、アクセで禁書VITよりは禁断でVITとSTRつけたほうが良いのかな
結局カネかかるジョブじゃないか
13: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:24:24.14 ID:XXCR+dar.net
動画見たが、完全にVITアクセのほうがダメ上がるっぽい
吉田を信じよう
吉田を信じよう
14: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:33:56.03 ID:srcUZFVT.net
STRの影響力下げるってだけで、火力上げるならやっぱり禁断必要になるんかな
15: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:36:58.77 ID:Vj5KWi3Z.net
メインステは禁断できない
禁断できるのは受け流しとか命中とかクリとか意思とかだけ
禁断できるのは受け流しとか命中とかクリとか意思とかだけ
17: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:40:47.68 ID:srcUZFVT.net
>>15
じゃあ余程の事ない限り禁断しなくていいんだな
じゃあ余程の事ない限り禁断しなくていいんだな
16: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:40:02.25 ID:TdT6OyVb.net
禁断できないだけで最初から空いてる穴にはつっこめるんじゃなかったか?
18: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 20:40:54.10 ID:CPZnpxpy.net
確定穴には刺せるっけ?
VITアクセと新式アクセのVIT値が違うならVITアクセ、同じなら剛力ジャ刺し新式アクセになるかな
VITアクセと新式アクセのVIT値が違うならVITアクセ、同じなら剛力ジャ刺し新式アクセになるかな
25: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 04:40:16.09 ID:PXvgASV9.net
>>18
確定穴にはメインステさせて、禁断が無理って言ってたはず
確定穴にはメインステさせて、禁断が無理って言ってたはず
19: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 21:05:52.08 ID:nsxW9RRH.net
大勝利つーか今までがおかしかったんだよなあ
23: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 22:09:54.25 ID:64mO1Xof.net
レイドアクセに穴あった時の方が怖いわ
24: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/30(土) 22:24:16.34 ID:V1dNM0pS.net
ほぅ。必要なくしたと?
ではそれがある、またはあった意味は???
ではそれがある、またはあった意味は???
27: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 05:03:33.19 ID:XnIX9Dmt.net
いや全然
VITで攻撃力を上げるっていってももともとのHP増加効果が無くなるわけじゃないからね
そもそもSTRの数値がタンクの強さに関わらなくする方がよっぽど根本的な調整だよ
もっともSTRが完全に無意味になるわけじゃなさそうだけど
VITで攻撃力を上げるっていってももともとのHP増加効果が無くなるわけじゃないからね
そもそもSTRの数値がタンクの強さに関わらなくする方がよっぽど根本的な調整だよ
もっともSTRが完全に無意味になるわけじゃなさそうだけど
28: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 05:06:31.29 ID:aeOYyEu9.net
まぁこうなると思ってたよ
29: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 05:57:04.06 ID:9LiXysD2.net
書き損じたけど、VITにヘイト値上昇と防御効果を足してHP上昇効果を上げるってことね
タンクの仕事はヘイトを稼いで敵の攻撃を受け仲間を守ることですよってより明確にした方がタンクらしいし、タンクが何故VITを上げるのか動機もはっきりする
何よりそうすることでヘイト維持すら怪しい糞タンクが減る
タンクの攻撃自体は、ヒットかミスかの判定結果を示すのみのダメージ1とダメージ0だけでいいくらいだ
結局、今の方向性だとタンクが必死にダメージを稼ぎましょう、が変わらない
タンクの仕事はヘイトを稼いで敵の攻撃を受け仲間を守ることですよってより明確にした方がタンクらしいし、タンクが何故VITを上げるのか動機もはっきりする
何よりそうすることでヘイト維持すら怪しい糞タンクが減る
タンクの攻撃自体は、ヒットかミスかの判定結果を示すのみのダメージ1とダメージ0だけでいいくらいだ
結局、今の方向性だとタンクが必死にダメージを稼ぎましょう、が変わらない
38: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 08:52:37.28 ID:aMfEvZjG.net
>>29
今のverだとヘイト稼ぐという点に関してはSTRのが楽だよ
つまり現状STR振りでまともにヘイト維持出来ないような奴は根本的に糞なのでそういう奴は減らない
タンクの攻撃自体にダメージ要らないとかいっちゃうとヘイトシステムを理解してないと思われるぞ
今のverだとヘイト稼ぐという点に関してはSTRのが楽だよ
つまり現状STR振りでまともにヘイト維持出来ないような奴は根本的に糞なのでそういう奴は減らない
タンクの攻撃自体にダメージ要らないとかいっちゃうとヘイトシステムを理解してないと思われるぞ
31: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 06:03:01.50 ID:QkVx78Sc.net
禁断アクセちゃんゴミになっちゃうの?(´・ω・`)
32: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 06:09:06.79 ID:Aj9feR6Q.net
最初からの確定穴はvit差せるんだし
禁断になったところに、ステ以外を差せばいい
だから、あんま変わらん
でも、算出がvit依存だから、相対的に攻撃力あがる可能性がある
ナイト以外もな
禁断になったところに、ステ以外を差せばいい
だから、あんま変わらん
でも、算出がvit依存だから、相対的に攻撃力あがる可能性がある
ナイト以外もな
36: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 07:02:18.72 ID:KU53EP1X.net
喜ぶのはまだ早い
ナイト自身の超絶強化が来ない限り復帰はしないから
あ、あとクソ雑魚DPSは今のうちにライン工スキル磨いておけよ?
もう禁断タンクに甘えることは出来ないからな
ナイト自身の超絶強化が来ない限り復帰はしないから
あ、あとクソ雑魚DPSは今のうちにライン工スキル磨いておけよ?
もう禁断タンクに甘えることは出来ないからな
39: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 08:54:32.36 ID:bgEQXfQ+.net
早期攻略以外は神がDPSがDPS出せと仰られてるからな
40: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 08:54:54.55 ID:0AKswqZP.net
タンクにDPSを求めない場合は
クソタンク → 柔らかい → DPSでいいや、もしくは、ゴミナイトいれるなら戦士でいい
クソタンク → タゲとれない → ヒーラーイラッイラでさらなるギスギスゲーへ
こうなるからねぇ
タンクを"タンクの仕事"で差別化するのは他ロールのイライラが増えるだけ
廃人はそういうゲームやりたいんだろうけど
クソタンク → 柔らかい → DPSでいいや、もしくは、ゴミナイトいれるなら戦士でいい
クソタンク → タゲとれない → ヒーラーイラッイラでさらなるギスギスゲーへ
こうなるからねぇ
タンクを"タンクの仕事"で差別化するのは他ロールのイライラが増えるだけ
廃人はそういうゲームやりたいんだろうけど
42: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 09:06:43.98 ID:QsOMkwiJ.net
新式のVITアクセに活ジャさせないだろうしレイド装備が最強になりそうだな
43: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 09:42:47.72 ID:XnIX9Dmt.net
>>42
それも(他ジョブの装備なら)当たり前の話だけどな
タンクアクセだけそうじゃなかった歪みがやっと修正されるだけのこと
それも(他ジョブの装備なら)当たり前の話だけどな
タンクアクセだけそうじゃなかった歪みがやっと修正されるだけのこと
44: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 10:22:08.26 ID:0ddfTRYA.net
レイド>新式ジャ>新トークンやろな
45: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 16:42:34.52 ID:m/DB4YWY.net
今全部STRアクセにしてるタンクさんは、BAで火力落ちるのでVITアクセ用意して下さいって聞いたとき
メインヒーラーだけどなんかスカッとした
メインヒーラーだけどなんかスカッとした
46: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 16:56:55.37 ID:FlJVpO5v.net
VIT攻撃力アップ、STRの攻撃力下方修正ってタンクロールのみに適用?
47: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 16:59:09.50 ID:7SI3WqyW.net
そうだよ
48: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:25:53.61 ID:CQum04EA.net
タンク装備の選択肢が無くなって何一つ良い事なんてないのに何浮かれてんの?
49: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:29:26.66 ID:7SI3WqyW.net
まるで今まではあったかのようだな
50: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:31:04.51 ID:8H53iqTf.net
もうわざわざ禁断とかSTRアクセ使わなくてよくなるなら楽になっていいな
51: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:33:43.08 ID:CQum04EA.net
少なくとも今まではSTRかVITかの選択肢ぐらいはあっただろ
それがこれからはMTもSTもVIT換算で一番数値が高いもの一択
それがこれからはMTもSTもVIT換算で一番数値が高いもの一択
52: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:36:12.02 ID:bvvqXszR.net
VITアクセにSTR禁断するだけじゃねーの?
53: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:36:29.75 ID:0AKswqZP.net
MMOに「ビルドの自由度」なんていらないんだよな
それを望んでるのがユーザーってハッキリ分かった事案w
一本道のレールプレイでいい、自由度といいつつも鉄板外れると○○奴イラネオンラインだもん
それを望んでるのがユーザーってハッキリ分かった事案w
一本道のレールプレイでいい、自由度といいつつも鉄板外れると○○奴イラネオンラインだもん
54: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:37:00.43 ID:TFif/o+m.net
新式とstrや新式とvitはあってもstrとvitの選択肢なんてあった?
邂逅の時?
邂逅の時?
55: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:37:07.08 ID:apBv5MeQ.net
他ロールはそのロールに合わせたステ数値高いの一択だったじゃん
タンク装備の選択肢ガ~ってタンクだけ異常が発生してただけじゃん
タンク装備の選択肢ガ~ってタンクだけ異常が発生してただけじゃん
59: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:50:17.02 ID:CQum04EA.net
>>55
これからは新式やら何やら悩む必要は無い
VIT値の高いもの一択だからな
これからは新式やら何やら悩む必要は無い
VIT値の高いもの一択だからな
60: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 17:54:58.57 ID:7ny9fQrD.net
タンクのときだけパラメーターの意味がかわるってすごいゲームだな
66: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 18:48:52.25 ID:HJz4p32g.net
タンクがVITで火力が上がるとなにが起こるかっていうと
受け流しという呪われたパラのせいで火力が下がる
戦士は特に命中だけじゃなくスキスピも確保しないといけないぶんサブステ禁断からは抜け出せない
受け流しという呪われたパラのせいで火力が下がる
戦士は特に命中だけじゃなくスキスピも確保しないといけないぶんサブステ禁断からは抜け出せない
68: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 19:52:23.74 ID:aMfEvZjG.net
まぁ悪く言えばビルドの幅がないだけど、その分誰でも画一で安定って面もあるからなぁ
長時間かけて育てたキャラが、初期振り○○は糞の烙印押されてハブられたりするとマジ死ねるし
長時間かけて育てたキャラが、初期振り○○は糞の烙印押されてハブられたりするとマジ死ねるし
69: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 19:56:06.82 ID:mAISAulv.net
するってえとなにかい?
禁断てのはクレームのためにあったようなもんなのかぃ?
禁断てのはクレームのためにあったようなもんなのかぃ?
70: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 19:59:15.15 ID:0i5BAHyO.net
72: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:45:53.66 ID:RfZWz13S.net
装備も揃ってないのにSTRアクセでまとめるカスタンクの寿命が数秒延びるな
74: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:56:07.75 ID:E9VIca1l.net
11のVITなんて死にステだぞ
ランパのバリア程度だろ
ランパのバリア程度だろ
76: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 21:23:28.50 ID:qdUiU3IB.net
今までが異常だったんだよ。タンクのDPS上がってもヒーラーのDPSは異常に下がってたんだから
IDでは、結局速くなり
レイドでは○○木人倒滅5秒残しで出来た人のみ募集になるだけ
IDでは、結局速くなり
レイドでは○○木人倒滅5秒残しで出来た人のみ募集になるだけ
77: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 21:32:32.29 ID:fIR57AMZ.net
はー勘違いしたVITモンクとか爆誕しねえかな
お前らさすがにそこまでバカじゃないか
お前らさすがにそこまでバカじゃないか
71: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 20:08:41.19 ID:5gD1B4Ab.net
空島でピンクアクセ取ればいいだろ!!!
78: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 22:15:07.50 ID:9N1XMgcO.net
空島VITアクセ全部スポイルにしてたは
79: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 23:00:36.61 ID:0AN01dSf.net
3.2でIL上がるんだから既存のVITアクセはゴミのままだろ
80: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/31(日) 23:05:29.53 ID:sXrkGvcw.net
>>79
天才現る!
天才現る!
82: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:25:43.95 ID:BtPaYn+1.net
タンク三種ともHP多いだけの肉ダルマになる未来しか見えない
83: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:29:43.52 ID:Xkeborhs.net
DPSの責任が明確になるからそれでいいんじゃないか
92: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:53:37.83 ID:BtPaYn+1.net
攻撃力がVIT依存になったらVITアクセでHPが増えて攻撃力も上がるとか
んなわけないやろ
STRを無効化したいだけなんだから
んなわけないやろ
STRを無効化したいだけなんだから
94: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:57:42.65 ID:a6f/7hqd.net
VITアクセ付けてる糞雑魚ライト層の竜や詩辺りが
「タンクだけVITでも攻撃力上がりつつHP上がるのはずるい、修正しろ」とフォーラムで話題になるところまでは想像できるw
「タンクだけVITでも攻撃力上がりつつHP上がるのはずるい、修正しろ」とフォーラムで話題になるところまでは想像できるw
97: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:59:38.38 ID:9gwN8X/1.net
現在STR装備で削れてたレイドが
VIT=攻撃 仕様になることでDPS不足でクリア不可になるであろう
VIT=攻撃 仕様になることでDPS不足でクリア不可になるであろう
99: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:02:02.99 ID:F/m9N+b/.net
>>97
現在のレイドは3.2ではさらなる超ILや肥える力がつくから問題ないな
現在のレイドは3.2ではさらなる超ILや肥える力がつくから問題ないな
116: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 16:57:12.27 ID:ydrM0Prn.net
>>97
旧コンテンツはタンクが200位下がったところでIL上がって余裕だから問題ない
律動はそれありき調整だろ
旧コンテンツはタンクが200位下がったところでIL上がって余裕だから問題ない
律動はそれありき調整だろ
100: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:06:06.63 ID:ey8LbNTl.net
つか旧コンテンツなんてIL上がるんだからなんも考える必要ないだろw
102: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:09:00.92 ID:+XwYuXZG.net
発言を信じるならDPS要求ライン下げてくる
タンクの捻り出したDPS分を考慮した上で更に下げてくると思われる
発言の傾向を信じるならわりとヌルゲーになると予想する
タンクの捻り出したDPS分を考慮した上で更に下げてくると思われる
発言の傾向を信じるならわりとヌルゲーになると予想する
103: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:11:07.62 ID:ey8LbNTl.net
2弾目だしバハ侵攻みたいなギミック重視になるんだろ
あれもDPSチェックはかなりぬるかったしな
あれもDPSチェックはかなりぬるかったしな
105: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:11:59.13 ID:qT8NzChX.net
VIT装備だとヴィントやソウル振りまくだけでDPSにヘイト負けするから
STRアクセと同等のヘイトが出ないなら
STRアクセにするけどな
STRアクセと同等のヘイトが出ないなら
STRアクセにするけどな
107: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:16:53.08 ID:socq15bZ.net
全身STRだと全身VITよりDPS下がる言うてたし依存アクションも変わるんでね
109: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:21:04.15 ID:BtPaYn+1.net
VIT1=STR×0.4 とかそんな調整するんじゃないの?
122: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:11:34.12 ID:SdlMZKPn.net
ダクソでいう、筋力 補正なし 技量 S だったのが 筋力 B 技量 C の上質武器みたいになる感じだろ
85: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:35:57.47 ID:9gwN8X/1.net
VIT上げたら何故 攻撃力が上がるのだろう(哲学)
86: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:36:30.25 ID:dWMZnikY.net
筋肉はパワー
87: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:39:27.99 ID:ey8LbNTl.net
VITは腹筋なイメージ
95: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:57:47.75 ID:dWMZnikY.net
>>87
STRは上腕筋だよな
STRは上腕筋だよな
88: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:44:04.17 ID:sMmLcARF.net
VITでWSダメが上がるオススメのMMOがあるのだが
108: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:19:44.12 ID:QeuNUH5C.net
>>88
オススメはVITに限らず、WSの補正ステ次第だがメレーがインテリやチャーム上げたりするときもあるしなw
オススメはVITに限らず、WSの補正ステ次第だがメレーがインテリやチャーム上げたりするときもあるしなw
123: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 19:26:55.51 ID:efht7uyI.net
オススメじゃモンクがMND上げたり
暗黒がINT上げたり割と幅がないようであった気がするな
暗黒がINT上げたり割と幅がないようであった気がするな
91: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 14:48:15.11 ID:EYPn3n3c.net
力とはパワー(VIT)
104: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/02/01(月) 15:11:45.17 ID:kh162Nik.net
VITは遅筋、STRは速筋とかそんな感じ
引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1454147336/
コメント
コメント一覧 (44)
今だってSTRSTRでVITマンなんていう単語すら出てるのに
調整されようがされまいが結局幅なんかない
今まではSTRだからー新式だからーで通用したけど
上手いからSTRでも大丈夫だった人と同じ土俵に上がることを覚悟した方がいいよ?
今から楽しみだわ
今のDPSと同じ状態になるな
装備同じなのにどうしてこんなに違うのって
もう二度とSTRがいいとは言えなくなるだろうな
単純になったシステムをわざわざ複雑化する事はないだろうから
木人DPSが同じなのか、やはりVITの方が低いのか どうなんだろうな。
同じだったら、HP3000くらい違うから、後者が強くなりすぎるんで、HP上昇幅も調整してくるのだろうか。
フルVITにすると1000程度しか出ない
修正後幾つになるんだろうな
少ない軍票で簡単に戻せるじゃない
あいつVIT装備でも柔らかいんだがwwwwとか言われちゃうのか
今過剰VITに頼らないとタンクできてない奴は、フルVIT前提のコンテンツになったら相対的に柔らかくなるぞw
それと同時に、今フルSTRタンクを落とすようなヒラは3.2のフルVITタンクも落とすぞw フルVITを想定して敵の攻撃もその分痛くなるから、回復力が据え置きだと戻しきれなくなるしな
コンテンツとの絡みは既存と3.2新規で考え方というか基準が変わるけど、下手にパラメータ側からバランス調整するとボロがでそうなので、既存コンテンツに関してはヌルゲーになっても良いから、※14のいう後者が良いと思う
でもVITの上昇率が今のままだと3.2で戦士なんかはHP30000余裕で超えてくるので、今度はヒラの回復力との噛み合わせがキツくなってくる。活性を割合に戻すとかしないと、学者が30000戻すのは超大変
伝承装備は穴空いてないからそこだけは注意
フルSTR・STR+禁断・フル禁断・VIT+禁断・フルVITの5パターンもありましたけど
HPは必要分確保したら余剰分をSTRに振るという選択となり、フル禁断とSTR(VIT)+禁断はその流れでできる最良チョイスの形だからパターンとして個別のものではないね。
STR型か、VIT型か、バランス型(混合もここに入る)か、っていう3種が本当。
しかしVIT型はヘイトの面からも、あまりに利点がなさすぎてチョイスの対象となりにくい。
実質2択。
このゲームでのチョイスパターンは、受け流し盛りとか、クリ盛りとか、意思盛りとか、SS盛りとか、そういう点だろう。
VIT主流になったとたん「選択肢がなくなる」とか言い出してて笑うwww
この『若干』が結構重要w
胸熱
伝承装備にはマテリア穴は無いっていうのはどこ情報?
10月の時点ではレイド装備にもトームストーン装備にもマテリア穴は追加されるって説明されてるけどこの前のPLLとかで伝承には穴無いって説明あったの?
聞き覚えはないな。
ゴル装備を頭ひとつ上にしたいレイド層の願望じゃね?
とはいえ、3.2からゴル装備がひとつ抜けるらしいから、あながちね。
おれみたいに仲間少なくもPS平均でレイドに挑戦できない奴からしたら、トークン強化でILだけはトップ層と並べてる!ってモチベ維持できてたけど、ゴル装備に逆立ちしても届かないのは正直きつい。
新式=穴空いてるし禁断も出来るけど基本性能若干下
PLLでわざわざ説明してたし散々まとめサイトに上がってたんだからいい加減覚えろ
クルセなくなりますってなったら今度はタンクが喜ぶのか?
ちょっとおかしい
吉田がレイドアクセ最強じゃないのが気にいらないとかそんな理由から始まったんじゃなかったっけ?
結構前だからよく覚えてないけど
これ以上VITの価値あげちゃうと新しい新式がカスになってしまう。
そうなればロールの意味が出てくるかも
こんな意味わからない調整しないとならステも固定でいいやん
お前こそ何勘違いしてんだ
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