CS1FZCvWoAAzPoC

259: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:42:33.31 ID:zvX+AdqJ.net
ナイト信じてよかった超強化やな

320: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:34:42.63 ID:JMoGCwpi.net
――それでは、どういった方向になるのですか?

吉田氏:
TP枯渇関連などです。
やはりナイトの優れたポイントは、硬さだと考えていて、その点では扱いやすく、他のタンクと比べても秀でています。
これでDPSまで出せてしまうと、ジョブ性能が高くなりすぎなので、
これ以上この点を大幅に強化することはバランスブレイクになると考えています。

321: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:36:24.34 ID:JMoGCwpi.net
吉田氏:
「零式」だけを見て後追いでナイトの調整を入れると、またナイトだけが突出してしまいかねないので、慎重に考えています。

――「クレメンシー」など新技能があまり有効に活用されていないように見えるのですが。

吉田氏:
ディヴァインヴェールなどもそうですが、有効な局面が足りないと感じていますので、今後のコンテンツでもご確認下さい。

261: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:46:12.43 ID:lqFqDie0.net
ついに火力強化は無いって明言されたぞwww
成仏しろよwww

262: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:48:34.28 ID:igb2nfBT.net
>>261
むしろ火力強化があると思ってたほうが不思議だわ
こんなお手軽操作体系で今より火力上がったら戦士はともかく暗黒の立つ瀬ないじゃん

265: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:56:00.43 ID:wQvWJrit.net
吉田氏: ナイトの幾つかのアクションに微調整は入りますが、DPS強化方向にはならないと思います。

おめでとうw
おまえらおめでとうw

>>262
火力強化すりゃ
今のナイトが使えない理由の半分が消し飛ぶ ≒ 他職の居場所を奪う
になっちゃうもんなw

だからこそ訴える奴が多いわけだがw

264: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:54:35.60 ID:F2x5m1vr.net
流石に開発は長期的なバランスを考えてる

267: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:58:01.06 ID:91N8d2lC.net
火力強化なんて誰も望んでないだろ

276: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:04:40.76 ID:wQvWJrit.net
>>267
この手のゲームで自キャラの火力強化を望まない奴の方が少数だろw
ジョブすら関係ねえよw

268: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 12:58:38.56 ID:/r3zQn4f.net
現状の硬さのままDPSだけを引き上げるのは難しいだと?
現状は1番硬いみたいな言い方だな

270: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:00:12.55 ID:igb2nfBT.net
>>268
少なくとも一番硬いのは間違いないよ
今回の起動編は基本的にボスの全力パンチの数値が低いのが一番の原因

274: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:04:12.39 ID:lqFqDie0.net
意外と冷静な反応だな
次の零式も難易度下げる気ないみたいだし
難易度=DPSチェックな現状席確保はかなり困難だと思うぞ
2層は簡単だからおこぼれもらってただけに過ぎないし

278: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:06:10.84 ID:igb2nfBT.net
>>274
難易度下げるにしても3層の水準は維持してきそうだよなこれ

277: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:05:28.86 ID:xABjFM4J.net
ナイトの硬さなんて重い一撃に強いだけなんだよなあ

281: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:09:11.81 ID:F2x5m1vr.net
>>277
逆だろ
暗戦は重い一撃に確定どころではバフ合わせて並べるけどAA受け続けるみたいな継続的なのは非常に弱い

279: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:08:07.04 ID:i1/lbyqi.net
次のレイドは物理ばっかにしてきそう
それでも初期攻略組は暗黒使うだろうけど

283: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:09:54.53 ID:/r3zQn4f.net
カタログスペックの暗黒と同じまで引き上げる必要は無いんだよなー
上手い暗黒>上手いナイト=並のナイト>並の暗黒
くらいで差を付けてくれればいいんだよ
なんで今のままやねん
暗黒あげるわもう本当にお疲れ様でした

284: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:11:20.35 ID:/r3zQn4f.net
上手い暗黒>上手いナイト≧並のナイト=並の暗黒
こうだわ

286: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:13:17.30 ID:igb2nfBT.net
>>284
だから操作難易度と管理数値が暗黒とナイトだとあきらかに差があるのに
並のナイトと暗黒が同じになるわけないじゃんって話

287: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:14:46.70 ID:/r3zQn4f.net
>>286
だから暗黒を本当にうまく使い切れば、ナイトには絶対到達できない領域があればいいんじゃない

285: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:12:48.03 ID:IMzCxt5b.net
3職やってる身としては戦士の方が粘れるから
そういう意味では硬いんじゃないかと思うけどな
ナイトとかバフ切れたらすぐ死ぬじゃん

288: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:16:27.12 ID:lXfcMBQ0.net
スリルがつえーんだよな戦士

294: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:18:40.41 ID:igb2nfBT.net
>>288
スリルよりエクリだよ
死ななきゃヒーラーから飛んでくる前に回復できる1minのスキルってのがべらぼうにつよい

289: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:16:43.28 ID:mY7CLAW1.net
盾に物理 魔法防御力をいれてほしいな。

290: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:16:49.64 ID:zvX+AdqJ.net
最初にナイトのTPきついとか言った奴手あげろ!先生怒らないから

298: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:25:04.93 ID:igb2nfBT.net
>>290
忠義剣で限界までDPS搾り出してた奴は喜ぶと思う

297: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:24:12.25 ID:il8Giq4f.net
盾としては優秀で豊富なアクションがずらりと並ぶ
でもクールダウンの長さや効果時間の短さで
1戦闘中に何回使えるかの必殺技みたいになってしまっていて
スキル回しに組み込めない
しかし・・・
ゲームによくあるだろう
特定の条件下では役に立つキャラ
そんなものだ

300: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:30:17.29 ID:i1/lbyqi.net
まあナイツはナイトで行くよ楽そうだし
DPSいらないって言ってたからな

301: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:30:27.39 ID:/r3zQn4f.net
まぁなんだ、とにかく神はナイトが硬いと思ってんだな
そこんとこ突っ込めるやつは開発にいないのか

302: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:37:40.13 ID:lqFqDie0.net
対魔のガバガバレベルはもはや笑えないレベルなんだがな
物理中心でも火力ある暗黒ならありだけど逆は無いからな

307: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:50:11.50 ID:uvVuRGn1.net
やはりパラディンには火力はいらんから硬さで勝負しろと神はおっしゃったか
なら忠義盾の強化くらいあるんだろうな?

308: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 13:51:19.55 ID:lqFqDie0.net
今の硬さで火力はバランス限界らしいから
硬さ上げると火力下げられるまであるぞ

313: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:02:37.99 ID:uvVuRGn1.net
とりあえずDPS強化はいいからナンバー1の硬さと
暗黒ともコンビ組めるようにして欲しいかな
いまSTが戦士1択ってのがまずいから
ブレハとヴィントの効果をナイトと暗黒にも欲しいわ

322: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:40:11.02 ID:i1/lbyqi.net
クレメンシーを使うとフェーズスキップできるコンテンツ来るな

323: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:56:18.57 ID:OZL93LF3.net
クレ面シーが有効な場面って、なんだ。ヒーラーがいるから基本要らないだろ。ヒーラーに対して回復力低下デバフでも付くギミック作るのか?

324: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 14:58:02.52 ID:tczlRGx2.net
あたかも暗黒だけが突出してしまっていないかのような言い方だな

351: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:47:16.54 ID:zzFYhjvq.net
>>324
戦士も強いから暗黒だけが突出してるなんてことはない

333: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:17:18.26 ID:1nAAl7lS.net
暗黒騎士はDPSが高くて魔法に強い ← わかる
物理に強いナイトのDPSを上げると突出してしまう ← は?

336: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:20:58.96 ID:2+0U2Bdi.net
ナイトはもう操作性の簡単さに的を絞って全自動バフモード搭載して予め設定した時間にバフ使うようにしようぜ

340: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:26:26.36 ID:mxNB0M/P.net
単純な話で、ナイトが弱いのは当たり前のことなんだよ
今まではレイドの設計でナイトの席がちゃんと確保されるように気を使ってくれてた
今回はそこの気遣いが抜けてた
今後はもっとコンテンツ側の調整に気をつけると言ってる
ホントにシンプルな話で、それだけだよ
ナイトが気遣いをしてもらわなければ弱いジョブなのは2.1からずっと変わってないしもともとそういうジョブだ

344: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:32:01.65 ID:GZmEJ4Nz.net
DPSあげないなら魔法ブロック追加が妥当
IDにも零式にもいらねーから調整が不満ならナイト辞めろよ

345: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:34:51.72 ID:gxh7jt8w.net
魔法をブロックできるようにはしないと明言してるからそれもない

357: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:55:23.96 ID:aKDSCtRv.net
ナイトが魔法に弱いのがそもそもおかしいって気付いて

359: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 15:56:04.17 ID:8SbfauVr.net
勇者になりたいだけなのを見事に見透かされた騎士の図

362: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 16:04:44.43 ID:+B8MsHzZ.net
あれじゃね?極蛮神はナイト有利
アレキは暗黒有利なコンテンツ実装なんじゃないかと思ったりね

381: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 16:57:03.72 ID:qhWFgNx1.net
>>362
頭大丈夫か?
ヒエラルキー差があるものを対等に分けてどうすんだ

3.2は全部ナイト向けにしてようやく起動編とバランス取れる

363: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 16:16:28.68 ID:/r3zQn4f.net
暗黒でもナイトでもそれぞれの良さを使って乗り切れるコンテンツを考えてほしいわ
例えば長い詠唱の後に全体大ダメージが来るギミックがあったとして、
暗黒なら詠唱中に削り切ることで乗り切り、
ナイトは削り切れないけどディヴァイン+デモインビンアルジャンで耐えれるとかさ

367: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 16:21:01.76 ID:2WwW8GyL.net
見えるぞ
ナイツオブラウンドでナイトが暗黒に
かごめかごめされている姿が・・・

393: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 17:38:43.36 ID:91N8d2lC.net
開発が考えているほどナイトは堅くないんだよな
魔法メインの相手だと一番柔らかいまである
盾を弱体化させすぎだ

410: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/11/05(木) 18:29:55.59 ID:MN4iyR+V.net
とにかくクレメンシーとヴェールなんとかしてくれ


引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1446371193/


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[2015/11/5 20:30] コメント(59) この記事のURL

コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 20:42
    • FF14ユーザーは基本何を発表しようが、ネガティブにグチグチ文句しか言わないから気にしないほうがいいね。


    • 2. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 20:44
    • いつまでこんなゴミジョブに期待してるんだ…


    • 3. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 20:57
    • 素人がグチグチ文句言ったところで何も変わらない


    • 4. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 20:59
    • 正直忠義の盾のカット率30%にしちゃってもいいんじゃね?
      白himechan介護のためのカッチカチジョブにしろよ その代わり火力は下がるかもしれんが


    • 5. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:03
    • とりあえず全然硬くないのをなんとかしろ
      硬いの暗闇がきくIDだけじゃん


    • 6. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:04
    • 吉田の回答から読み取れるのは次回のコンテンツをナイト側に大幅に引き寄せるってことだな
      今回のレイド適性はさすがに失敗だったと認めてるし


    • 7. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:06
    • いや物理ばかりにしても現状どうやっても暗黒のDPSの前じゃどうにもならないじゃん
      インビン前提なんてまずありえないし(ラヴァはそもそも抜け道でちゃんと軽減すれば180あたりの戦士でも耐えられる)

      >>1

      なんでもマンセー御笑えるけどw


    • 8. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:06
    • やったな
      ZWをエクスカリバー作ってた奴は心置きなく両手武器の生け贄に出来るじゃん


    • 9. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:08
    • メレー、キャス、レンジャーどれも層によって着替えてんだろ
      クソナイト様も見習って4層は暗黒にしたらどうですか
      一切席がないのは占星ですよ


    • 10. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:09
    • ジョブチェンジできないゲームならともかくこんなにハードル低いゲームでよくまあいつまでも喚いてられるな、その労力で暗黒なり戦士なり上げりゃいいだろうに


    • 11. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:18
    • 範囲狩りにしてもインビン使えない状況だとブラバスオバパとDAアビサルで吸える戦暗のが固いよな


    • 12. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:19
    • ヘイト関連はどうなるんだろうな


    • 13. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:23
    • てかさ、詩人や星占の時は『零式で見てから調整』なのにナイトは『零式が全てじゃ無い』発言なのな。

      本当に、何考えて調整してるのかちょっと疑問に思えてくる


    • 14. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:30
    • クレメンシーもっと使いやすくしてくれればとりあえず嬉しい
      このゲームのナイトは華やかさそうなイメージとは裏腹に地味で爽快感がまるでない
      2.Xから3.Xになっても操作して面白くないジョブ筆頭


    • 15. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:36
    • ジョブ人口しかみてないでしょ
      調整しぶってるのはナイト人口減らしたいだけだよ


    • 16. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 21:49
    • なにを喚こうが魔法=暗黒 物理=ナイトだから着替えれなーいハルオパワスラちゃんは除名していい


    • 17. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 22:14
    • 暗黒でナイト以下のDPSしか出せない奴は大人しくヒラやっとけって思う


    • 18. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 23:02
    • ナイトはもうだめだ。あきらめよう。。


    • 19. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 23:14
    • 結局は敵次第でどうとでも転ぶからなジョブバランスなんて。インビンとリビングデッドで揉めてた過去が嘘のようだ。

      >>13 それ別に矛盾してないように思える


    • 20. ななしの冒険者
    • 2015年11月05日 23:40
    • もう暗黒削除してナイトに「りょうてもち」実装しようぜw
      両手持ち時は今の暗黒の性能
      ジョブクリスタルと同様にコンテンツ内での交換は不可
      そうすりゃコンテンツに合わせていつでも切り換えできるし


    • 21. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 00:04
    • めんどくせー奴らだなー、TP改善だけでもかなり嬉しいっつーの
      つーか忠義の剣も言うほどdps悪くねーしさ、まぁ暗黒に比べたら低いけどdpsが頑張りゃ問題ねーんだよ
      レイドで最強の盾したけりゃナイト辞めて暗黒か戦士したら良い


    • 22. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 00:07
    • クレメンシーインスタントでいいよ
      ヴェールは士気と同じで良いよ


    • 23. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 00:07
    • まあこんなもんだろうけど

      4層とナイトの相性が悪すぎる点とか、STが戦士確定なのはスルーですか!?


    • 24. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 00:30
    • ナイトにヴィント、暗黒にブレハ追加でST枠も自由に選べるようにするのがバランスいいな


    • 25. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 00:35
    • 今から起動編の席に対してどうこうするにはもう遅すぎるから3.15でくるかもしれない零式の調整でとりあえずナイトは頑張って、もう造りはじめてるであろう次のアレキ零式でナイトも席があるようにするんだろ。レイド側で調整するのはバハのときから一緒やん


    • 26. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 01:47
    • コンテンツ毎に相性があるのはわかるが
      何でそれを零式四層で顕著にするんだよ。

      四層以外なんてどうでもいいんだよ、
      バトル方面のプレイヤーの最終目標は零式四層しかないだろう。
      一番重要なところのバランスを見失って
      何をバランスがどうこう言ってるんだ
      四層では防御も攻撃も最弱だってわかってないのか?


    • 27. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 01:50
    • クレメンシーは回復じゃなくてバリアにしたらソレだけで一気に利用価値は出る


    • 28. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 02:12
    • コンテンツ相性ガーはわかるけどDPSが暗戦と比較にならない現状だと結局いらない子だよ
      14の浅さが浮き彫りになってきたからこれからどうするのかちゃんと考えて欲しい所だね


    • 29. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 02:47
    • 零式ありきのスキルバランスなのに
      零式見て調整すると云々とはこれいかに


    • 30. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 03:08
    • やったな。これで何の未練もなく剣と盾捨てれるね!


    • 31. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 03:10
    • ※23
      暗黒を組み込ませるための想定通りってことだろ
      タンク同士で席の取り合いさせてもタンク人口増えないのにな


    • 32. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 03:28
    • 来週で零式4層クリア10回目ですわぁーお先にすみません!
      TP緩和!!カーッ!こりゃナイトさんTP潤いまくりで活躍できるんじゃないですかぁ!?
      空島でしたっけ?来るみたいですしナイトさん出番じゃないっすかぁ!
      あっそうだ、普段暗黒使ってるボクも不本意ながらIL210ナイト武器2種類倉庫にあるんでナイトで空島行ってみようかなぁ!
      メインナイトさんは僕らが4層行ってる間素振りや振り向きロイヤルの練習してたみたいですし、活躍期待してますね!


    • 33. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 03:31
    • シールドロブの消費TP10にしてくれへん?
      それ以外も全部消費TP50とかさぁ


    • 34. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 03:40
    • スワイプをGCD外にするだけでだいぶDPS面は改善されるんだよ


    • 35. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 06:24
    • 今から暗黒上げるって言ってる奴はナイトだからDPS足りずにクリア出来ない初期のアレキ零式みたいなのやらんだろうしナイトでいいんじゃないの


    • 36. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 06:33
    • 一生春男うってろKs共


    • 37. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 06:51
    • 四層は今でも足りねーよ。
      ナイトがいても余裕のトップクラス固定を基準にすんな。
      三層クリアクラスじゃ最初のチェックも越えれないんだぜ。


    • 38. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 07:51
    • アレキ零式の不幸だったとこは禁書がジョブ固定で安易にジョブスイッチができなかったことに尽きる。
      もう二度とジョブ固定の防具は作るな。


    • 39. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 08:30
    • ナイトって皆が思ってる以上に火力出るから消費TP軽減と何かのアクションの追加効果にTP回復来るだけで相当強くなるよ


    • 40. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 08:48
    • みんなが思ってる以上に火力出る(暗黒より150低い)


    • 41. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 08:49
    • TPとか現状叱咤で解決してたところが要らなくなるだけだからな


    • 42. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 09:13
    • それでもナイト続けるょ


    • 43. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 09:38
    • ナイトを差別化しようがタンクを均一化しようが構わんが
      新生蒼天の基本設計からすれば差別化すること自体が間違いだし
      差別化するなら新しいMMO作ればいい


    • 44. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 09:59
    • ナイトに火力つけたらバランスブレイクって
      戦士はすでに超火力、超回復に防御もできる万能職なんですが。
      さすがにもうナイトでバカにされるの嫌になってきたし
      転職するわ。
      火力ゲーしかつくれない糞ゲーFF14と吉田神さすがですわ。


    • 45. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 10:54
    • 竜騎士のときみたいないや~な雰囲気だな
      ソレアリキーは有名な言葉だけど、ジャンプ硬直を数度修正でお茶を濁され、あげくは見た目物理攻撃(突進)を魔法属性にして竜騎士の一人退場を促した過去・・・
      3.0でドラゴン関連になるから宣伝目的で超絶強化だろ?
      それがなかったら竜騎士は未だに魔防はクラフターにも劣り、初心者ジョブだから火力もそこそこでいいとか言われていることに・・・
      今のナイトだな


    • 46. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 11:19
    • 今更職変える云々言ってる奴は流石に遅すぎじゃね?
      何を期待してたんだか、、、


    • 47. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 11:54
    • 暗黒と戦士はぶっこわれてないとバランスは取れていると神はおっしゃっているのか

      怒るよ?


    • 48. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 12:05
    • まずは盾を今の2倍の大きさにしてタワーシールド系をもっと増やすことから始めよう


    • 49. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 12:05
    • 零式みたいなぎりぎりの戦いを強いるようなコンテンツで全ジョブのバランスをとるなんて無理だわな
      早期攻略を狙うなら向き不向きのジョブが出てくるのは必然だと思う
      うちの固定も零式のためにナ→暗にモ→竜にってジョブチェンジして挑んだし


    • 50. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 12:31
    • レイドしか行き着く先がないんだからそこでのバランス突っつかれるのは当たり前なんだよなぁ


    • 51. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 13:21
    • 4層じゃ別に硬くもないんだよなぁ


    • 52. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 13:23
    • いやまーレイド早期攻略のために、適正ジョブが絞られるのはいいんだよ。
      ヨシダがナイトが一番硬いとかいいながら、現実まったくそんなことないから不満が爆発してるんでしょ。
      しかもそれを理由に、火力も上げませんって。
      物理防御は暗黒がナイトに劣っているとしても、魔防と火力で優れている分とは差し引きにもならないよ。


    • 53. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 14:57
    • 今まで吉田結構好きだったけど、今回のでいっきに嫌いになった。


    • 54. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 17:31
    • ※19
      遅レスでスマンが、どこが矛盾して無いんだ?

      詩人はNアレキおろか極ラヴァの地点でメヌエットつけたらデメリットの詠唱長くてスタイルチェンジに時間かかるのにこんな状態で零式とかどうするの!?って言ってて零式来てからフィードバックと流されて結局は調整

      星占に至っては、回復力が明らかにカードありきでさぁ、カードランダムなのに零式で運も含めてやれっていうの?
      色々と考えて動いてみんなに迷惑かけて、あまつさえ席すら無いぞ?吉田?って投げかけたらモットフィードバックくれという始末

      んで、今回のナイトは防御意味無いぞ!しかも火力も出ないからみんなに迷惑かけてるんだけど!!
      せめて、火力上げなくても良いから防御どうにかしてくれ!吉田!って言ったら零式を基準にやってませんって返ってきたらびっくりするわ

      それさ、逆に考えたらタンクは零式で調整してないからって言ってるんだぞ?
      じゃあ、これ暗黒と戦士が防御弱かったり火力なかったらどうしてたんだと、てか盾役は多少損得あってもどのジョブも攻撃食らって、敵視稼いで一番、零式で耐えれるかどうか調べなきゃいけないのにやってないって公言してるんだぞ?どこが矛盾して無いんだよと


    • 55. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 19:29
    • 極ラーヴァナで暗黒ハブって散々良い思いしてたナイトkz共
      ざまぁみろ
      街で一生姫にクレメンシー投げてろ


    • 56. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 19:34
    • 44
      おまえ着替えんの遅くね??wwwww
      レイド奴はもう4ヶ月近く前に着替えてんだけどwwwww


    • 57. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 19:49
    • プロナイトになれず お手軽に火力でる暗黒に着替えた俺の話しする?


    • 58. ななしの冒険者
    • 2015年11月06日 20:56
    • 3層までクリア出来てるし割とどうでもいいわ。
      4層も詰めて行けばいけそうだし、3.1で装備底上げも来るからクリア見えるだろうしな。
      グチグチ言ってる奴はさっさと両手剣担いでこいよ。
      今後強化入ったとしても帰ってくんなよ?


    • 59. ななしの冒険者
    • 2015年11月07日 00:12
    • 結局来たのは火力調整wヨシダ?


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