jpg large

324: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 02:08:02.36 ID:uqxTZ27d.net
やっぱりこの難易度設定は失敗でしょ
モチベ続かないし来週で課金切れるから3.1か3.2まで休止するつもりだよ

341: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 03:54:24.13 ID:wlqcJcsB.net
>>324
そうかあ?
日々の練習でやっと3層クリア直前までこれて大満足なんだが
エンドコンテンツなんだから真成くらいヌルいのはちょっとな

354: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 05:56:53.91 ID:pfXr/6jU.net
>>324
わいの知る限りの知り合いで最上級の固定ですら先週やっと3層クリアしてたから
マジで難易度と言うかDPSチェックと言うかヤリスギだと思う

別に数百回全滅繰り返して数十時間の練習を楽しいと思うドMは放置として
大半を占めるそれ以下の層がやるコンテンツ足りなさ杉

人が消えたらMMOはコストカットで終焉の道にしか向かわないからなー

355: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:07:55.20 ID:5zHn70a7.net
エンドコンテンツが難しいのは構わないんだけど、それに挑むための準備が
禁書装備を待つだけってのがな
エンドはほんと難しくしてもらって構わないからそれまでの過程を楽しませてくれと
零式行くに行けない奴はなにすればいいの?

359: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:16:57.81 ID:0pDpVgav.net
>>355
なんで装備しか成長要素無いと思うの?
すでに禁書複数取れる状態の今、1,2層なんか真成以下だよ?それで零式挑戦出来ない????
そこまでPS低い層はNアレキと全ジョブレベリングでもやってればいいんじゃないですかね?

356: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:12:14.03 ID:oWzWVim8.net
吉田が1%以下の廃人の意見を真に受けて作った結果がこれだしな
これで人口減りまくってかっそ過疎になってたら世話ないわな

358: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:16:49.47 ID:5zHn70a7.net
もっとこう強くなって行く過程を楽しみたいんだよな
零式に行くためにこれ揃えてあれしてみたいなさ
よくわかんねーけど容量とかの関係で現状が限界なんかね

360: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:21:13.51 ID:oWzWVim8.net
禁書武器の強化が4層クリアってのも意味不明だな
極一部の数%以外には強化させる気も無いしクリアさせる気も無いだろw

361: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:25:47.49 ID:XYCRTzoS.net
まぁ武器強化が無い分それで足枷にしてるだけだからな
基本性能が2あがるだけでSTRとかの換算20くらいあがるようになったらしいしw
DPSゲーだからな零式はただの

362: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:26:56.08 ID:0pDpVgav.net
武器はそうだな、3層素材で強化させろって思うわ

363: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 06:45:46.59 ID:CEU7OPDz.net
行くに行けない訳じゃないだろw
トップ層は禁書装備なんて待たずにクリアしてるんだから努力でいくらでもなんとかなるレベルだって事だ

365: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:02:31.34 ID:X2IBEPjU.net
ノーマル ハード 零式と3つに分けるべきだったな

367: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:10:59.82 ID:KKpI/O7X.net
3つなんかに分けたら分散されて野良募集死滅する

368: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:20:43.66 ID:3MayWyVy.net
まーた零式クリアできないから、俺のクリア出来るモード作れよですか

369: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:22:01.40 ID:FgCmvvtN.net
当たり前だろ
俺のクリアできないゲームはクソゲー

371: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:37:14.82 ID:AIyZ6r+k.net
これがバハ簡単すぎてつまんねーとか言ってた奴の末路か

372: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:43:22.02 ID:2972NDdG.net
もっと簡単なものつくれって意見は、バハでさんざん否定されてきた結果が零式だろ

373: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 07:53:24.98 ID:lVaLE0HP.net
いま零式しかやることない零式できなきゃ何もすることがないコンテンツふそーく
と言う奴は、仮に真成難易度のハードがあっても、
火曜日にそれやってあとやることなーいって言うに決まってるじゃねえか
それとも今火曜日に1-2層だけガチャしてるのが1-4層までガチャする分
30分プレイ時間が増えるだけでお前のコンテンツ不足は解消されるのか?w

376: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 08:04:49.82 ID:piqLEpOx.net
>>373
ほんこれ

375: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 08:00:47.77 ID:osMVMvhD.net
簡単なものをつくると文句をいわれ、
難しくても文句をいわれる開発ww

443: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:24:45.94 ID:IRputbQE.net
>>375
真成編が最高によかった
最大難易度は真成編を頭打ちにするべき
ネ実で調子こいて簡単すぎるとか舐めたこと言ってた糞の寝言を
真に受ける吉田権代が悪い

毎日欠かさず20時間近く入り浸ってるアホを基準に難易度作るのやめろや

493: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 18:16:07.07 ID:jd701YDd.net
>>443
2.0邂逅編くらいがちょうどいいよ

378: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 09:17:55.22 ID:BH6oLOzf.net
だから
ノーマル=CF、野良募集=ハード、固定=零式って事だろ
何で野良に合わせなきゃなんないんだよ

379: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 09:22:23.21 ID:+49g1v3M.net
ハードがあっても同じだよ
結局身の丈に合わない零式挑んで返り討ち、そして文句言っては火曜までやることないと

388: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 10:12:17.00 ID:4dToeI/R.net
プロトレーサーどもがわめいてるの?
よく分からないギミックを手探りで解明して自分達に合うやり方を見つける、最終的は見直したりギリギリまで詰めて行く、それらを話合う
この過程が楽しくて努力の時間があるからクリアした時はすごく嬉しい
俺はそう思うから今の難易度がいい
ノーマル、ハード、零式と増えるのは反対しないけど

392: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 10:36:24.14 ID:YoYijnGe.net
そもそも雑魚の分際で何で4層までクリアできるさせろと思ってるのか謎すぎ。
身の程を弁えて2層までしか俺らじゃクリア出来ないって納得しとけよ。
あと零式とか固定前提なのに野良の話しする奴多すぎるわ野良とか話しに入ってくるなよ

403: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:24:04.11 ID:4FyJGDim.net
3層クリア者少しは増えたの?

409: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:56:22.18 ID:Rw+lymbT.net
>>403
少なくとも1000人は越えたと思うよ

406: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:30:31.64 ID:GAXf5y6p.net
増えてるわけないだろ。ここの住人もクリアしてる気になってるだけの全員エアプ動画勢なんだからwww

407: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:44:35.08 ID:mMBXkvWh.net
34層に分けたらスレの勢いが一気に落ちたからなぁ
みんな3層クリアしとったのに

410: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:56:31.87 ID:9p+5k3kb.net
3層って結局装備うんぬんよりも
ある程度のPSと絶対的な練習量だからね

練習時間ろくに確保できないならそもそもやるだけ無駄なレベル

426: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 12:51:18.56 ID:rI3e9+rp.net
>>410
週1しか練習出来なくて、ちょっと進んでも翌週には感覚忘れて
また竜巻で詰まる

428: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 13:18:56.91 ID:9p+5k3kb.net
>>426
うちもそんなかんじ
先週は安定して竜巻こえれたのに今週は均等化さえ超えられない
最初の散開でワイプもめずらしくない

毎日30分でもやれたら今の装備なら楽だろな

411: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:58:39.64 ID:RzqxLAJT.net
装備の差はでかいぞ
先行組は時間切れまでやってそっからDPS詰める作業が大変だったが
今のやつらは時間切れまで行ったら後はDPS詰める作業はほぼ必要ない

412: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 12:04:29.81 ID:vYSk4EAE.net
三層はもう装備整ってきてるから
ミスが少ないプレイヤーが多い固定はクリアできてきてるはず。
火力自慢だけで、ミスるプレイヤーが多い固定はイライラしてきてるはず。

413: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 12:14:06.26 ID:Rw+lymbT.net
死人が出てもクリアできるからなぁ
毎週装備で緩和されてるのは実感する

444: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:26:59.85 ID:IRputbQE.net
火曜までやることない^^
っていうのは批判じゃなくてネ実流の褒め方だったんだよ
今の時代余暇のすべてを14だけに捧げるような無趣味で貧乏な暇人なんかおらん

火曜でさくっと気持ちよく4層までクリアさせて、ライトなプレイ時間でも
ちゃんとすべてコンテンツを制覇した感を味わわせるのが上手い運営

零式なんぞニート向けに称号だけで本当十分だった

446: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:29:22.40 ID:6MebqATK.net
侵攻零式は誰もやらんかったからな
そんなんだったら今みたいな報酬あるコンテンツのが良い
やっぱ報酬はあってナンボ

447: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:29:55.67 ID:b2lxfHOs.net
こういうのもたまにあっていいと思うがかれこれ1ヶ月ちょい、毎回この零式定食が来ると思うとかんべんして欲しいな
俺が出来ても固定のみんなが出来るかどうかって言われると不安がある

448: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:32:38.81 ID:5YHgAhdp.net
アレキ零式はいずれ緩和されて周回可能になってもやろうとは思わんなw
真成は緩和前でも回したけど

449: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:37:19.14 ID:lVaLE0HP.net
侵攻零式は実装当時、通常侵攻と週制限フラグ共通とかいう超絶クソ仕様だったからな
あれさえなければ火曜ガチャ終わって暇してる勢の挑戦がもう少し活発だったかもしれないのに

いずれにせよそれのおかげで難易度や報酬の有無による挑戦者を計る
モデルケースになれなかった
かなり無駄だったよなあの壮大な実験は

450: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:39:57.92 ID:6MebqATK.net
フラグは共通だったけど零の1-4層はいつでもいけただろ?

451: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:41:01.41 ID:lVaLE0HP.net
>>450
通常の1-4層を火曜にクリアしたらもうその週零式できなかった

457: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:42:52.26 ID:0pDpVgav.net
>>450
いや行けなかったよ、ノーマル侵攻1層全員終わらせてたら零式1層には行けない

455: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:42:19.33 ID:5YHgAhdp.net
いや、いけなかっただろ

459: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:44:40.94 ID:6MebqATK.net
出来なかったか、勘違いしてたわ

476: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 16:48:45.95 ID:b2lxfHOs.net
3層はまだしも4層に到達したやつらでも結構スローダウンした固定は多いんじゃないかね
やればわかる

479: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 16:59:25.63 ID:Nc2SrGCy.net
3層は頑張ったけど4層は全く練習する気にならんわ

408: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 11:53:02.27 ID:H2l6hEF0.net
実際今クリアしてるもしくはクリア目前のところ以外は
もう緩和きてからでいいやってところが多そう
うちもナ暗でクリア動画出てからやるわ

480: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:04:00.03 ID:5YHgAhdp.net
3層クリアして燃え尽きたやつと
4層やる気満々のメンバーの温度差がやばい

481: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:12:13.89 ID:YtiGdAi6.net
吉田が言ってるwowのMythicはこれより難しくて20人でやるんでしょ?
最近そっちに興味でてきた

485: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:29:42.88 ID:D+1yRB7w.net
>>481
10人にゆびさきデバフ付いて
対応する人にも頭にマークが付く
で10人がきちんととらないとワイプとかだよw
あの狭いとこで取りに行く人10人が接触しないように移動とか無理げー

486: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:37:46.57 ID:zkl8VOkH.net
>>485
難易度を上げることに躍起になってゲームとしてのおもしろさや爽快感を忘れた典型だな
どんどんそういう方向に向かったらさすがにやめるわ、起動はもう手つけちゃったから最後までやるけど

482: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:14:10.90 ID:l6OtfEjz.net
進むと4層面白くなってくるよ
隔離が糞だったんだなって思う

483: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:15:32.34 ID:AgbpUsV6.net
4層はボス動かないから壁殴ってる感あって3層よりつまらないのはなんとなくわかる

487: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 17:41:59.75 ID:q2MhVnpi.net
4層はマジでつまらんよなぁ
敵もなんだあれネールやバハみたいなボス感まったくないし

488: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 18:02:27.26 ID:PIOIk72c.net
ツインタニア「それな」

489: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 18:06:15.51 ID:NqTowGnC.net
4層はマジで戦ってる感0だし近接とかタンクはさらにそこに視界の悪さも加わるから恐ろしくつまらない
4層と3層はボス逆のほうがまだ面白かったと思う

463: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:49:08.38 ID:P2OLJovV.net
10月くらいにクリタワ枠来るとしてその次のレイドはいつくらい?
優しいおじちゃん教えて

464: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:52:14.14 ID:7ut8XPMe.net
>>463いつも通り半年でくるとしても12月

465: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 14:52:26.36 ID:0pDpVgav.net
拡張とか無い限りは今まで3ヶ月周期だから1月とかじゃない?

473: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 16:31:41.14 ID:RNJHVFhM.net
今やっと色々落ち着いて社員も交代でまとまった休みもらってるあたりだろ
3.2が年内にくることはないだろうなあ

474: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/09/02(水) 16:44:11.19 ID:zkl8VOkH.net
3・4層攻略スレが次パッチの次期の話題で埋まるとか
お前ら練習せーやwwwwwwwwwwwww


引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1440663339/


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コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:32
    • アレキ零式は成功でしょ。DPSチェックがあってギミックも処理してってやってるときが最高にレイドやってるって実感出来る。

      現最難関レイドなのに緩和しろとかほざいてる奴はアレキノーマルでもクリアして満足しとけや


    • 2. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:33
    • 結局同じ事を繰り返すだけだからこういった足切りはどう足掻いても必要だった


    • 3. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:35
    • 3.2はゆっくりしたい勢周りに結構いるからなぁ・・・。
      1<2<3<<<4でよかったんじゃないとは思ってる


    • 4. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:36
    • 実際に過疎化が進んでる所もあるんだから成功ではないだろ・・・
      レイド難易度上げたせいで人口減ってたら意味なくね?


    • 5. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:39
    • アレキ零式は成功だよ。
      ただしドロップする武器のILが禁書と同じで
      禁書武器の強化も4層ドロップ素材という設定は意味がわからない。
      ドロップ武器はIL220くらいにすべきだし、禁書武器強化素材は3層8周分でよかった。


    • 6. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:40
    • 難易度上げようがなかろうが、過疎るだろうし、やらない人もいるから変わらんよ


    • 7. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:44
    • そもそもエンド系を超える無しでやってるメンツよりやってない奴多いだから、やってる層だけ見たら成功じゃない?練習PTいっぱいあるし
      蛮神辺りの難易度終わったらやる事が無くなるでインしなくなるタイプ用じゃないしエンド自体
      そもそも、あっさり終わったら火曜日だけインしてその後インしないだろ君達


    • 8. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:45
    • 零式に問題があるんじゃない。
      戦闘コンテンツが零式しか無いってのが問題なんだろ。
      俺的には、ノーマルが簡単すぎたって方が問題だと思うけどな。


    • 9. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:46
    • 「俺が挫折したから失敗コンテンツだ!過疎ってるはずだ!」

      そもそも過疎ってるから失敗という論理でいくと
      難度を下げたアレキNにライト層も殺到して大盛況だから
      Nと零式に分けて大成功って事じゃん。


    • 10. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:47
    • 個人的には難易度を分けてほしくなかった
      やっぱりシナリオや戦う敵がすでにわかってるから、いまいちモチベが維持しづらい


    • 11. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:52
    • てんぱがいっぱい


    • 12. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 13:57
    • 戦闘コンテンツは他にもあるんやで。ただ他のやり尽くした奴ら向けのエンドコンテンツが零式なだけやで。


    • 13. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:00
    • でも実際零式やってるのってバハより少ないんだろ
      1回クリアして終わりなら難しくてもいいけど
      そこに出るか分からない&取れるか分からない運ゲーもあって
      何週もするんだからもうちょい楽にしてほしいわ


    • 14. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:00
    • ノーマルアレキムズイとかで緩和来るとか前話題になってなかったけ?
      ガチでノーマルアレキで時間切れあったし、来るのかと思ってたがw
      真のランラン勢ライト勢なめちゃあかんぜ


    • 15. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:00
    • 零式の難易度うんぬん以前に募集で集まらない、待機オンラインがクソ
      相当な練習時間が必要なのに、毎回募集にそれ以上の時間を取られる
      そりゃもううんざりもしますわ・・・
      かといってCFみたいなのはヤバ過ぎなゴミが混じる率が高いと行く意味ないしな
      今の難易度でもいいが募集にかかる時間の部分を何とかしてくれ・・・
      まぁオーバーワールドで募集機能くらいしか思いつかんが


    • 16. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:03
    • 真成位が丁度って感じた、アレキハードはクソが一人混じってるだけでクリアが見えてこないからモチベだだ下がり


    • 17. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:06
    • 難易度では成功
      もっと難しくしてもいいくらいだ


    • 18. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:06
    • まだ3層練習中だけど、当分楽しめそうだから満足してるよ。


    • 19. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:06
    • 侵攻みたいに称号だけならまだ良かったと思うんだけどなぁ
      装備品やトークン強化素材絡めたのはどう考えても間違いでしょ

      あと4層のギミック考えた奴はクビにしろ
      やってて全然面白くないし、やりがいも感じないわ


    • 20. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:07
    • ファウスト先生が大成功でもあり、大失敗でもあった

      明確な足切りを示す事で零式の格を高め、越えた奴のモチベーションを高めるとか話題性を振りまく、など盛り上がりに一役買ったのは間違いなかった

      一方でファウストにつまづいたレベルの固定や野良勢を「あ、吉田が言ってた通り零式の難度は自分達には手が届かない所なんだなー」と諦めさせてしまった点が大失敗

      3週たってギア十分でも、1層チャレンジするモチベ無いプレイヤーを多数産んでしまった。そしてそれは緩和前真成クリア層が大多数。

      結果レイド人口は減少、ゲーム過疎も加速。


    • 21. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:08
    • まーたエアクリア者が喚いてて大草原


    • 22. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:09
    • 文句言ってるのなんて下手で練習したくないけどクリアしたいって準廃だけだし
      一部の攻略層には好評だしライトちゃんはそれ見て素直にすげーって思ってるしこれでよかったんだよ


    • 23. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:10
    • ※13
      でも実際、アレキNやってる人はバハより圧倒的に多いんだが。


    • 24. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:10
    • フレも零式のためにワールド移動していった
      鯖移動しなくちゃ募集が集まらない時点でやってる人は真成バハ以下だと思うよ
      零式の難易度はありだと思うが いままバハクリアしてきた層の楽しむ場所がないとダメだと思うわ


    • 25. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:10
    • 自分がクリアできないのでクソゲーww
      実際にはアレキNにすら挑戦してない層が大多数という
      自分の感覚じゃなくて事実に基づいて話せば?w


    • 26. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:11
    • ノーマル行けよ雑魚ども


    • 27. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:11
    • ライトちゃんはすげーなんて思ってないよ
      ふーんクリアしたんだすごいねー(棒)くらいに興味ないから


    • 28. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:11
    • クリタワ型の24人レイド(ヴォイド)とアレキの実装順を逆にすれば良いのにな……
      禁書装備以外にもクリタワ装備を集めるという手も出来るし、
      一握りの最高クラスのプレイヤー以外にも、行ける場所が出来るし。


    • 29. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:12
    • 難易度はどんなふうにしても自分にあわんてやつがでてくるんだからこれでいいんじゃないかな。
      ただ周回はやだなって感じるようになった。


    • 30. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:13
    • バハの頃も野良だとメンバー集めで数時間待ったことあるんですが皆さん記憶失ってませんかね・・・?
      エンドコンテンツで待機オンラインはいつものこと


    • 31. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:14
    • 一層すらクリアできないライトだけど、緩和来てからやればいいと思ってるので。
      実装初期の難易度はどうでもいいかなぁ。


    • 32. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:14
    • 今回の零式は最高のバランスだわ


    • 33. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:15
    • これくらいでいいだろう
      エンドだし、ノーマルも用意されてるし
      装備もダサいから本当にやりたいやつだけが挑戦できる


    • 34. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:15
    • ※23
      今現在のバハクリア者数ってどこでみれる?普通にしりたいんだけど


    • 35. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:16
    • ※13
      時間は掛かるが、その層で出る部位なら好きな装備と交換できるトークンが実装されたんですが知らないんですか?


    • 36. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:16
    • まぁいいんじゃね?
      零式肯定派と、つまんねーってMGSドグマ行って楽しんでる層に分かれたし


    • 37. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:17
    • どんな難易度でも失敗って喚くだけだろこの雑魚共は。
      雑魚のくせに自分はトップ層に準ずるレベル、とか勘違いしてるせい


    • 38. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:19
    • 難易度の高さ自体よりもそれに応じたバランス調整がミスってるわ
      難易度を上げるならそれ相応のバランスが必要になるのは当然の事


    • 39. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:20
    • ※20
      それ以前に、ノーマルにすら挑んでいないのが多いんだから、
      レイド人口の減少なぞ全体のプレイヤー数から見れば大した事もない。
      過疎ってんのは、レイドにしか行けない(レイドしかやる事がない)層、
      それ以外のコンテンツに興味のない(それ以外はあってもやらない)層だけだ。
      他の(アレキなどハナから眼中にない)層の人口には何ら影響しちゃいない。


    • 40. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:21
    • 仮にも零式なんだから今までのバハと同じ気分でこられても困るのでは


    • 41. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:22
    • 難易度的には嬉しかったが、優秀で時間の取れる7人を集めるのが難しすぎる
      あとはDPSチェックがキツすぎるのにDPSメーターないのとかな
      1層を相方のタンクとSTRアクセ取りにサブの近接で行ったが
      法典混じりのラーヴァナ武器で950出せていたのに、ヒラと遠隔がゴミでクリアできず
      解散間際に近接さん禁書武器ならいけたかもねとか言われめでたくBL入りされて再募集出してたよ
      まぁ吉田的には雑魚に見える奴をBLしていけってことなんだろうが、ILで制限募集してるなら
      DPS制限募集されて困るようなことはないはずなんだがな


    • 42. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:22
    • ※39
      レイド行かないライト層もジョブ操作めんどくさくなって減ってるけどな


    • 43. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:25
    • これぐらい厳しくてもいいけど練習すらしにくいほど人少ないのはいただけない


    • 44. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:26
    • ※42
      随分決め付けるんだね。断言するって事は根拠があるんだろうけど、出来ればソース付きで頼む。


    • 45. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:26
    • これでやめるって言ってるのはバハ行ってなくてアレキノーマルで上手いと勘違いしちゃったチンパン


    • 46. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:27
    • 今の3層が4層くらいで3層は今の2と3の中間くらいの難易度が丁度良かった
      他にもやりたい事あるのに今は零式以外できない状態で疲れてきた


    • 47. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:27
    • <俺がクリアできる難易度にしろ

      うんうん、分かるよ


    • 48. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:30
    • 真成とILマックスで侵攻零式トレースしたあたりの固定が文句いってそう
      難易度はこれかこれ以上でもいいくらいだわ
      拡張直前みたいなガチでやる事ない状況よりクリアできないものに挑戦できる今のが遥かにまし


    • 49. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:32
    • 難しいのは、少しずつ出来ていく過程が楽しめて楽しいんだけど、アレキは何か単純に面白くないんだよなぁ
      単に難しけりゃ面白い訳じゃないし、無駄に辛すぎるだけの食べ物みたいな感じだわ


    • 50. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:35
    • WoWのmythicはその下にLFR、normal、heroicがあるからな
      14はボスの数も少ないし、難易度分けも少ないからfarmが遅いんだよな


    • 51. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:43
    • コンテンツ不足と文句言うと辞めろと言われる神ゲーに震えろ


    • 52. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:43
    • ※50
      あくまで聞きかじりだけど、WoWは1回の拡張で10体くらい一気にボスが実装されるんでしょ?
      対して14は2.×時代で順番に全部で12体実装されたんだからそう違いは無いのでは?


    • 53. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:49
    • ※52
      14で言う偶数パッチごとに10体以上×難易度分だよ


    • 54. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:49
    • 練習のために、下の層に行くと前の層でその週のクリアフラグが立つのを改善してほしい。
      人が揃わなくて、前の層で止められるせいで、練習できないのはきついのよね。
      逆にそこを改善してくれれば練習に時間割けるからこの難易度でいいし、結果的にやることが
      増えるとおもうんだよね。


    • 55. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:51
    • 結局俺が楽しめないコンテンツがあるのが不満。これに尽きるんだろ?


    • 56. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:51
    • 成功だろ、ヌルゲーすぎ(笑)難しいコンテンツよこせ組は喜んでやってるんだろうし。
      え?違うの?え?ヌルゲー(笑)とかいってたやつらまだ4層クリアしてないの?


    • 57. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:57
    • 3層クリアしてないから4層がどんなもんかわからんけど現時点で数PTしかクリアしてないところをみるとうちの固定で3.2までにクリアできるかって聞かれるとちょっと考えてしまう。
      今はもうちょいで3層クリアだーっていう一番楽しい時期だけどこれから先に有るであろう強化素材ばらまきで心が折れる人、3.2でILの段階が上がって心が折れる人っていうのはこれから先出てくるかもしれない。
      次のアレキ第2章零式が起動編零式のクリアが前提だと固定の募集が大変そう、もしくは野良でやってる人は死滅するんじゃないかなっていうのが今の心配。先の事はわからないけど・・・

      今回かなり難しい設定だから零式の報酬装備はIL5(正直いうと10くらい高くしてほしい)でもいいから高くしてもいいとは思う。強化素材使った人と同じってモチベもたない人いるんじゃないかな。固定の再募集とか長い間出てて埋まってない所を見て誰かが抜けるって言い出さないかヒヤヒヤしてる。


    • 58. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 14:58
    • WOWって半年ペースでアプデなんてやってたっけ


    • 59. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:03
    • ノーマル、1、2層くらいのハードと零式が良かったわ
      というか零式内で難易度の桁が変わるってなんだよ
      前のバハくらいのと零式の2種類用意できませんでしたってこと?


    • 60. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:04
    • ※58
      メジャーパッチが3~4ヶ月ごとくらいで、メジャーパッチ2つごとにraid追加だからそんなもんでしょ
      WoD発売が昨年11月でHFC追加された6.2が6月実装だし


    • 61. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:04
    • >結局俺が楽しめないコンテンツがあるのが不満。これに尽きるんだろ?
      だったとして、何か問題あるのか?


    • 62. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:05
    • 1人でやるんじゃなくて各ジョブ極めたレベル8人集めるほうが零式だよ
      特に詩人枠が埋まらなすぎ、今の難易度でやるなら他鯖からも募集できるようにするべき


    • 63. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:12
    • 俺はモチベーションは難易度じゃなくて、報酬次第だな。


    • 64. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:12
    • ノーマル、ハード、エキスパートの三段構成にして
      ノーマルのアイテムを上位で強化できるという風にする
      ハードで染色可能なのは変わらないが
      エキスパートクリアで装備にエフェクトがつく
      とかにすればよかったと思う。


    • 65. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:12
    • 30万人の0.1%が満足してても残りの99.9%が離脱してることに気付けないアホ大杉w


    • 66. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:13
    • ※61
      個人的な感想でしかないのに
      まるでユーザ全体の総括のように語ってるのが非常識というか馬鹿だねって話


    • 67. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:14
    • 零式興味無い組からすると、今ぐらい難しいらしいほうが
      レイドとして成り立ってる感じするけどな
      廃人以外がやるコンテンツがない?
      FLやってますしご心配なく!
      自分達が辛いのをライト勢のためみたいな風にして語るのは止めて欲しい


    • 68. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:19
    • はっきり言おう。難易度たけぇよっw
      そしてもう一つ言おう。何度も全滅して。アクセチケット貯めて、たまにドロップゲットして、装備してみたんよ。全然楽しくねえの。
      確かにIL上がってるんだけど、その分が数値として安定してDPS上昇にならない。俺が下手なのもあるが、三層クリア組です。

      結論。飽きたよ


    • 69. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:21
    • いまどきそこらの固定でも3層クリアできてるし自慢にもならないな


    • 70. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:26
    • たぶんみんなが一番引っかかってるのって今まで踏破することに達成感があったから、エンドの途中に区切りつけちゃったことだと思う
      ただ装備にレア感は出ていいし住み分けできてるっていうのもわかるから要するにどうすればいいのかわからん


    • 71. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:36
    • 過疎つっても侵攻の頃の何倍も零式募集あるのに何言ってんだ?


    • 72. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:47
    • 憐れな準廃の末路


    • 73. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:47
    • うちの周りでは侵攻、真成と頑張ってた人たちは萎えてる人多いな

      俺は元々一人CF対応されたコンテンツしかやらないので
      今までと同じパッチだが


    • 74. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:51
    • ノーマルと零式と別れてるんだから
      このぐらいで良いのでは?

      ストーリー追いたい人はノーマルで満足でしょ

      零式クリア出来るのは
      やる気と実力がある人達だけでイイ
      そのくらいの難易度でいいのです

      真成編は7霊災のストーリー見たい人の為に
      手心を加えたサービス難易度だったのでしょうし

      これからも零式は最難関コンテンツで
      お願いしたいものですね


    • 75. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:54
    • アレキとは別のレイドで真成レベルのものが欲しかったねぇー(開発コストガン無視だろうけど)


    • 76. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 15:54
    • 一応過密鯖だけど、3層集めに6時間かかるとフレがいってたのを聞いて驚愕した
      もう時間の徒労さでいえばFF11こえてね?w


    • 77. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:03
    • 雑魚はわめき散らしながら辞めていいよ。なかなか時間取れないけど毎回前に進めてる俺は満足してやってるからよ


    • 78. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:09
    • 人集めて毎日練習して、みたいなのを楽しめるかどうかだな
      ノーマルはクリタワみたいなもんだし
      プレイヤーの情熱耐久実験は結局脱落者が出るばかりでどんどん先細って行くんじゃないの?
      しかも210とっても命中足りなくて実戦で使えないとか何のギャグだよ
      IL210とは言わないけどIL200が取れるルートをもう一個用意してくれればなぁ


    • 79. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:09
    • ※76
      んな鯖名も時間帯も言わず極々身近な1例だけで言われてもなぁ・・・


    • 80. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:13
    • 79
      鞄だよ、鞄
      そりゃチョコボほど活発な鯖ではなくなってきてるとしても
      人数序列2位、3位の鯖なのにこれでは過疎鯖だと壮絶なことになってそうだな


    • 81. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:16
    • >>78
      次に来る24人レイドがIL200だから。
      え?すぐに苦労せず俺様も参加出来ないと嫌だ嫌だってか?


    • 82. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:18
    • まぁすべてのコンテンツをクリアしないとならないと強迫観念に陥ってる視野狭窄の人は大変だなぁと
      ゲームなんて生産性のないものを1日2時間以上やったら頭がおかしくなるぞ


    • 83. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:22
    • >>81
      話がずれてるぞ
      現状において210取っても強化にならない可能性があるのはやばくね?ってことだ
      次のパッチで~とかは今は楽しませることが出来ないって言ってるようなもんだ

      すぐに苦労せず俺様も参加出来ないと嫌だ嫌だ~なんて一言も言ってないだろw
      参加後の報酬を取った上での話なんだから


    • 84. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:23
    • 3層募集に8時間かかって、だんだん自分がバカに思えてきた。やめどきかな。


    • 85. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:28
    • 当たり前。募集の難易度高いのと、やっと突入してもクリア率は低い。クリアしてもロット勝負、ドロップ運勝負。断章貯める?もう、いいよ。何が楽しいのか分からなくなってきた。
      遊ぶために大変すぎて、全然娯楽になってねえ。バイバイみんな、次のパッチで気が乗れば来るが別ゲーをいっぱい楽しんでくるね


    • 86. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:35
    • 「ぼ、ぼくの大好きな零式を貶すなんてゆ、ゆるさないぞ!」

      こんな人が多いコメント欄ですね(´ . .̫ . `)


    • 87. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:39
    • 俺のクリアできるもの作れ
      俺に合った難易度作れ

      これって当たり前の意見なんだよね
      今全体通してまともな難易度になってないだろ
      ただでさえ人待ちオンラインなのに


    • 88. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:40
    • タチコママウント乗りたいなーって言ってたうちの一般プレイヤーちゃん辞めちゃった


    • 89. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:46
    • 零式関係ねーだろそれ


    • 90. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:47
    • 準廃向けがバハ1-4層からアレキ零式1-2層に減ったからな
      自分にちょうどいい難易度のが減ったら文句もでるわ


    • 91. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:47
    • 準廃恨んでる準準廃ぐらいは喜んでるな
      あとBBSオンライン楽しんでる奴ら


    • 92. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:50
    • 準廃いなくなれば一番平和なんだけど
      一番うるせーくせに一番辞めねーんだよなぁ


    • 93. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:52
    • つうか8人じゃなくて4人にしてほしいわ


    • 94. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:54
    • ひとつのレイドの1・2と3・4で明らかに分けちゃってここが準廃と廃の境界線ですよー、って
      したのは確かにまずかったかもね
      3・4の難易度自体には特に文句が無い


    • 95. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:56
    • まあ吉田がヒエラルキー好きらしいからな


    • 96. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 16:56
    • ※65
      30万の0.1%って300人だぞ。
      さすがにそれしか満足してないって思うのはアホ杉でないか。


    • 97. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:00
    • だからさ、バハを通じてプレイヤーは「バハがちょうど良い層」に厳選されてきたわけよ。バハに手が届かない層や物足りない層はそぎ落とされてきたの。それでいて今回で「バハがちょうど良い層」をそぎ落としたんだから、あとにはほとんど何も残らない、当然です。

      バハより難度が高いものを実装したところで、3.0以前からの既存ユーザー以外を増やせるの?例えばWoWからレイドジャンキーが噂を聞きつけてレイド攻略に参加、とかって話ある?
      加えて最悪なのがノーマルという名のイージーモード追加な。これでライト~準廃のすることは次の偶数パッチまでほとんどなくなるから奇数パッチでほんのちょっとIL更新されることに価値が見いだせなくなる、ノーマルがあることでIL制でこういうノーマル搭載は、コンテンツ食いつぶし速度上げるだけの悪手。これはWoWの二の轍を踏んでる。

      14のレイドの変遷は砂浜で遊ぶ「棒倒し」みたいなもんで、どんどんターゲット層を狭く狭くしていってる。ボリューム層が長く楽しめるコンテンツにフォーカスしてかないと、ほんと先細り。


    • 98. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:02
    • 一日に6時間や8時間も人待ちに費やせる時間があって羨ましいわ、とてもそんなに時間掛けてられねぇ。
      だから野良で一緒になった上手い人を片っ端からフレ申請したりLSに誘ったりして、人待ちの時間少なくなるようにコミュニティ作りしてるんだけどね。
      そのおかげで殆ど人待ち無しで快適にやれてるけど、何で何時間も人待ちしてる人もそうしないんだろうね?これはMMOなんだから、他人とのコミュ作りはある意味PS以上に重用だろうに・・・
      まあ3層でようやくループに到達した程度だから攻略速度は大した事無いんだけどなw


    • 99. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:04
    • 廃の人達が何か成し遂げて振り返ったときに賞賛してくれる人も嫉妬する人もいませんでした、
      とならない程度の遊び場や裾野が必要ってことやね


    • 100. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:06
    • そのうちこういう難易度が高すぎるものも前時代的になるんだろうな
      別にまともな奴が普通にやってりゃクリア出来るんだけど、カスが9割だからなぁ・・・特にDPS
      野良で遊びに行くとよくそれで零式やろうと思えるなっていう雑魚しかいない
      でも、客観的事実として雑魚しかいない状況でこれからを考えた時、運営としてどうするのが最適かだな
      新しい事をしようとしない14では土台無理な話だから、ここに関しちゃこのまんまだろう。


    • 101. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:11
    • 「俺がクリアできない難易度だと過疎る、俺がクリアできる難易度なら過疎らない」
      って言いたいのかな?
      バカだろw


    • 102. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:13
    • そのカスを見ながらまあ俺が頑張ればいいかってコンテンツで遊ぶのが必要なわけだよ
      クリアさせてやったっていう奴ね

      それが下から廃までつながるどころか各層でぶつ切りになってるのが今


    • 103. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:15
    • 「俺がクリアできない難易度だと過疎る、俺がクリアできる難易度なら過疎らない」
      俺の基準がどこにあるかが問題として当たり前の話だろ

      IL220ゲットできる次代アレキN出てきたころに緩和されましたクリアできますねっていう流れが出来たら
      今までバハはクリアしてきたけど零式クリアできない層耐えれないだろうよ
      そもそも募集がないだろうな


    • 104. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:16
    • バハと比べるなら零とノーマル併せるべきだろ、バハに手が届かない層引き込んだわけだし
      あとノーマルクリアしたヤツが全員挑戦してると思ってるのもあほ過ぎるわ


    • 105. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:19
    • コンテンツを楽しむというクリアまでの過程が目的で
      ギアチェック以下で挑戦してギリギリの難易度、これそエンドレイドだ
      とする場合
      下限シンクボタン押せばいつでもどれでもエンドコンテンツになりえるんだよね
      この
      エンドレイドが選ばれた能力ある人が遊ぶ狭き門
      という立場から見るとするとこの難易度設定は失敗なんだよな
      キャラを育てようと物欲しさに分をわきまえない集団が大挙してやってくる現状は
      ただ流れで通過する育成過程のコンテンツなんだよね


    • 106. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:19
    • まあ今はまだそれでもIL210がエサになっている
      これが準廃クリアできる頃にはもうアレキじゃなくてもIL210ゲット可能になったらむしろそこにイライラしてそうだなw
      早期クリアしないとクリア特典すらゴミになってしまう


    • 107. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:21
    • 3層クリアできない層が辞めても別に過疎らないから
      声だけデカイ準廃は消えてどうぞ


    • 108. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:23
    • というかアレキNの何が受け皿になってるかわからん
      週制限を2つにしてアレキH攻略の速度を操作しているだけ
      禁書もある時点でライトはアレキNでいいじゃんになってない
      今まで通りのID週制限ゲーでアレキNに行く理由がない


    • 109. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:23
    • 他にやるゲームないしって渋々やってた層がドグマMGSに行って過疎に向かってますね
      まだ拡張来て2ヶ月ちょっとなのに
      現状楽しいつってる奴らは自分らと意見が合わない層がいなくなって良かったね!


    • 110. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:24
    • 292人しかいないオンゲーw


    • 111. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:24
    • 『仲の良い8人で最高の装備取りに行こう!』が成り立たないからなぁ、もう仕事だよコレは
      準廃以下は来るな、そういうデザインだってのもまぁ解るんだけど


    • 112. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:25
    • 過疎の基準って野良の集まりが悪いとかだろ
      じゃあ減ってるのって準廃だけじゃね?


    • 113. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:26
    • 最高の装備取りに行くためにできる8人を集めよう
      出来ないやつは切り捨てていくし9人目は死んでくれ


    • 114. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:28
    • まあ今のライトはビスやラヴァナがCF解放されんの待ってるんじゃねーかな


    • 115. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:28
    • 下手クソのクセに自己顕示欲だけは人一倍の準廃がいなくなるなら万々歳w
      お願いだからドグマとMGSから帰って来ないでね?


    • 116. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:30
    • 観戦モードでもつければいいんじゃないっすかね


    • 117. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:31
    • 領勢調査の時点で零式2層クリア者が15498人で3層が292人。3層難しすぎとか言える層は基本この15498人だけなので、難易度に諦めて辞める人数も最大で15000人程度。
      正直大した数じゃないよね。実際はもっと少ないわけだし。


    • 118. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:34
    • 真成ヌルいヌルいとか言ってる連中はすげーなと思うわ。
      うちの固定はヒーヒー言いながらクリアしたよ けどちゃんと楽しみながら出来たし自分達からしたらちょうどいいバランスだったな
      アレキHは満場一致で3層はきっぱり諦めて毎週1-2層だけ消化になったぜ


    • 119. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:34
    • 自分に合わない物は詰まらないのは当然だが、それにしがみついて文句言ってるから笑えるw
      他に楽しみが無い人なんだろなw


    • 120. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:39
    • 文句を言ってる連中の言うとおり
      ・ノーマル 190装備
      ・ハード 210装備
      ・零式 アチーブ称号のみ
      って、なってても
      「零式誰も挑戦しない。極廃のワールドファースト()なんて興味ない。コストの無駄」
      とかクレームつけてるだろどうせ。
      というか侵攻零式でそう言ってたよね君たち?w


    • 121. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:40
    • うちも3層ははじめて行った時に満場一致で『これアカンやつや』ってなって
      装備そこそこ揃ってきた今週から本格的に取り掛かり始めたわ
      どうせ廃には勝てないからな、適当なペースでやったほうがいいよ
      ただ中間の装備強化の選択肢が無くて暇な時間が増えたのは確かだw


    • 122. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:41
    • 禁書集めと零式しかやる事がないゲームなのに零式なかったらなにすんだよ?ライトちゃんが遊べる幅がない?
      FF14はそんなゲームじゃねーんだよ零式やらないライトは
      メタルギアでもドグマオンラインでもDQXでもやってろ


    • 123. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:42
    • 零式楽しい!嫌ならやめろ!って言ってるテンパ眺めるのが楽しみです


    • 124. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:42
    • 難易度もこのくらいでいい、ただな募集に時間かかるのだけが萎える。
      鯖超えての募集はホント実装してほしい。

      練習に時間かかるのはいいんだが、人集めに時間かかるのがバカバカしくなってきた。


    • 125. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:47
    • 左クラフト装備が死んでなかったらギャザクラでも経済活動でもして遊べるんだけどな


    • 126. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:48
    • 零式の難易度に文句言ってるのは、自分のPSの低さを認められない準廃
      ライトちゃんはアレキノーマルすら行かず、チャットやミラプリでキャッキャウフフして楽しんでるよ


    • 127. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:48
    • *97
      ほんとこれ真理だと思うわ


    • 128. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:49
    • 米120
      つまりそういうことやな
      コンテンツを楽しむというクリアまでの過程が目的
      の奴らなんてほぼほぼいないってことや
      そんな無意味な難易度に何でした
      という話だ
      みんな報酬の餌があるから行く訳だ
      で、その餌場が順当じゃないから騒ぐんだよね


    • 129. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:50
    • バハ通っていた人口の大半がアレキノーマルと零式の中間ぐらいのPS層(準廃層)だから
      難民が大量発生しててその一部の勘違いしたやつが零式に乗り込んで不満を言っている状態

      腕を競うプロ向けの大会に賞金目当てでにわかが乗り込んで手加減しろって言ってるようなもんだから
      そりゃ難しいのが楽しくて挑んでる人たちからすれば怒られますわ


    • 130. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:54
    • いやだからむしろ「ノーマルの実装」こそがガンなんだけどw
      190+禁書装備でいつまでかわかってる?次の次のパッチだよw?
      偶数で実装された装備が1ヶ月週イチログインで揃い、半年更新いらなくなる

      準廃をライト層にしたいっていう戦略に見えるよね
      吉田の判断ミスは「意外と復帰者は少ない」という事
      パッチ毎に課金&休止という「息の長い継続課金スタイル」は吉田の想定よりだいぶ少ない
      結果的に、真成程度の難易度で「縛り付けておく」ほうが長期の継続課金になったという


    • 131. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:55
    • 普段はギャザクラやって
      チャットやミラプリでキャッキャウフフ勢は同時期に殺したでしょ


    • 132. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:56
    • そもそもプロ向けとかいらねーって事だな


    • 133. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 17:58
    • 鯖超え募集してもキージョブ待ち募集が数倍になるだけだと思うよマジで


    • 134. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:01
    • プロ()のほうが人数少ないのは明らか


    • 135. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:04
    • 見るべきは3・4層に挑んでる勢じゃなくて国税調査のときの数字で言うと
      アレキノーマルクリア19.5万→H1層クリア3.5万のところだと思う


    • 136. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:06
    • まぁでも確かにこのままだと零式4層を大半がクリアしだす前にIL210への強化がばら撒かれ始めるだろうからな

      そこでまた一波乱あると思うわ

      かと言ってクリタワやモブハンで強化素材まかないなんて言ったらライトが暴れ出すだろうし難しいな


    • 137. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:08
    • 準廃なんざエオルゼアにとっても地球にとってもガンにしかならないんだから萎えていなくなってくれて結構
      さっさと諦めて職安いけよ


    • 138. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:09
    • ※135
      そもそもバハの頃からライトはハイエンドに挑戦すらしないし、19.5万人がノーマルクリアの多少を見るべき


    • 139. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:12
    • 悪い言葉で言うと『16万人の半端者』に遊んでもらうコンテンツがないんやな
      そこを超えてる人は何だかんだ文句言いながらもプレイするだろう


    • 140. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:15
    • エンドなんだから、もっと難しくていいと思う。いまクリアできるチームがでるってことは、全身禁書揃うころにはみんな余裕でクリアできるヌルいコンテンツになるってことだよ。


    • 141. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:16
    • ※130
      「意外と復帰者は少ない」のソースよろしく~


    • 142. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:20
    • >>140
      クリアした人の当時のILが平均202か203くらいだったはずだから素材ばら撒かれて210になっても
      余裕のクリアは無理じゃないかな
      零式だからそれで良いとも言えるがw


    • 143. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:21
    • 割り切っちゃえばいいと思うよ

      あの難易度でハードも是非挑戦してみてくださいとか意味不明すぎんだろ
      全員がハードレイドやるって作り自体がそもそもおかしいんだっての

      ノーマルやって装備揃えて満足したら課金停止でいいと思うね
      それでゲームが過疎ってもユーザーからすれば知ったことではない


    • 144. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:21
    • こんなとこでいちいちソース求めちゃう人って…
      気に入らないものには噛みつかなきゃ気が済まないのかしらオホホホホ


    • 145. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:23
    • 3層クリアできないやつとクリアできた奴の戦いなんて小規模なんだよな


    • 146. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:23
    • 吉田Pがみんな挑戦してみてくださいって言っちゃった結果だからね、仕方ないね


    • 147. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:25
    • 零式以外のルートあると絶対発狂間違いなし


    • 148. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:25
    • こんなとこで妄想を垂れ流す事しか出来ない人って・・・
      気に入らないものには嘘をついてでも噛みつかなきゃ気が済まないのかしらオホホホホ


    • 149. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:26
    • 次のNアレキ装備おそらくIL220やトークンIL230装備で零式行けばいいんじゃね?w
      行くやついないだろうけど


    • 150. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:28
    • はっきり言って一般人には3層むりだし
      固定解散もちらほら野良集まらない
      まあ予算無いんだろうからしかたないね 
      予算あれぱもっと難易度かえ他たレイドとかもできるだろうけど


    • 151. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:29
    • 仮にノーマルと零式の間の難易度があったとしても、そこに(現時点での)最高装備がある以上、準廃層は必ず行くから緩和緩和を連呼する現状に変わりは無い。
      仮に最高難易度に報酬がなければ※120が言うとおりになるだけ。
      批判してる奴の大半は最高装備が欲しいだけの物欲の塊なのはバハの頃から証明されてるじゃん。


    • 152. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:30
    • 大半が2層までしかクリアしてないからボリュームは今までの半分なんだよなー


    • 153. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:31
    • IL250あっても零3はライトちゃんには無理だと思うわw
      侵攻2くらいのギミック緩和がないとな


    • 154. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:34
    • ※149
      次のノーマルのILは210の可能性もあるぞ・・・仮にノーマルが220なら未強化トークン装備が230、強化トークン装備と零式装備が240とILが30も上昇する事になる。正直開発がそこまでIL上げるとは思えないんだよなぁ・・・。


    • 155. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:39
    • 難易度高すぎてコンテンツ殺してんだよね
      過疎鯖だから募集しても、三層あつまらないし
      固定は三層難易度高すぎて空気重いし




    • 156. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:39
    • 2.1よろしく蛮神武器や防具がIL210になったらどうすんだべ


    • 157. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:41
    • 373が真理
      今文句言ってる連中はどんな仕様でも文句言う連中だから気にするだけ無駄
      人が減る人が減る言ってるけど余裕で絶好調な現実を見るべきだな


    • 158. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:43
    • 次のノーマルが210とかありえないわ
      次のハードを即時クリアさせないためにもな

      早期クリアできなかったらもうゴミに近い
      なんとか緩和前クリア程度の準廃はライトと同じ程度の装備しか持てませんってスタンス


    • 159. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:48
    • 準廃のご意見
      「簡単すぎるぞ!することがすぐなくなるから失敗だな」
      (ライト層どもに追いつかれるのは気にくわない
      「難しすぎるぞ!この難易度設定は失敗でしょ」
      (廃どもに追いつけなくて悔しい
      「俺がぎりぎりクリアできる難度にできないのか?無能開発」
      (廃と同等の報酬を手に入れてライトにドヤ顔したい


    • 160. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:49
    • 重要なのは海外勢の意見であって日本人の意見じゃないし
      日本人ゲーマーのしかもライト層の意向なんてグローバル展開してるゲームじゃ何の役にも立たん


    • 161. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:50
    • ※158
      例え次のノーマルが220でも、零式と新トークンが実装されるのは3.2の2週間後だろうからその頃にはノーマル装備も数箇所揃うので、少なくとも1.2層の即時クリアは変わらないと思うぞ。
      ただノーマルが210だと折角IL更新されたのに、手に入れるのは2週間後になるわけだから不満も大きくなるわな、とは書いてても思うんだが、如何せんネトゲ開発は斜め上の事をする場合が多いので、実装されるまでは何とも言えない・・・


    • 162. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 18:52
    • 装備強化されれば3,4層クリア者一気に増えるとか言ってるエアプは黙ってろよ
      DPS上がるだけでクリア出来るような層はとっくにクリアしてるか既にクリア一歩手前
      文句いってるやつはギミック対応できない層だからILなんて飾りよ


    • 163. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:00
    • というか次のアレキが210だと誰が取る装備なんだって話だよな
      今回のNアレキが180だったようなもんだ


    • 164. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:06
    • 単純にDPSチェックがメインでギミック自体の工夫は少ないから面白くないし離れていくんだよ
      アレキ起動編は全力でもぐら叩きしろっていうデザイン


    • 165. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:07
    • 次の零式の1,2層が今回のように零式の難易度じゃないとは限らん
      吉田が言ったと思うが今回の1,2層の難易度は零式の難易度ではない
      3層からが零式の難易度
      ちゃんと零式の難易度で1,2層が作られると準廃は即死
      1,2の即時クリアは夢物語になる

      逆に今回1,2層が零式の難易度として適性って思ってるなら3,4は失敗作だな



    • 166. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:16
    • cf対応だけでもしてくれれば過疎鯖でまともに練習できない問題は解決ではないにしろ少しはマシになるんだけど、、、毎日ちゃんと練習してクリア出来ないとか嘆いてる人たちは練習すら出来ない人たちがいるってこと考えてね。過疎なとこはそれこそ全部60にして禁書装備揃えないとまともに練習すら出来ないわ。因みに複数キャラて意味ね。


    • 167. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:16
    • レイドをコンテンツの目玉にしてるうちはずっと付きまとう問題だな


    • 168. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:18
    • で、結論としては開発側がいい加減なユーザーの意見を過度に聞き入れないようにするって事だな。

      どうせ何をやっても文句しか言わない。開発の信じる難易度でいいんだよ


    • 169. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:20
    • ※141
      500万アカウントあってノーマルアレキ1層クリア者22万キャラ
      復帰者多ければもっと数字でかくなると思うぞ


    • 170. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:21
    • 練習時間取れなくて3層で躓いてるけど、モチベの維持が辛いな
      過疎鯖だから野良も終わってるし、その先に4層も待ってることを考えると…

      ノーマルの方はよかったな
      零式実装まで装備揃える役割もあったし、それ以降はサブジョブ適当に試したりもできるし悪くない


    • 171. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:44
    • ※169
      14時間放送の裏でやってたブロガーとの座談会(未公開)での吉田Pの発言「ノーマル挑戦者はアクティブに比べて少ない」だったそうな。ソースは出席者のツイッターね。
      後、500万人ってのは中国含めての数字で、領勢調査はグローバル版の数字だから相当ズれるぞ。
      それに去年の発表でスクエニの月額MMO課金者は100万人、勿論10も14も拡張出たからそこそこ増えてるにしても、ノーマルすら行かない人も大勢いる中で22万人なら結構な数字じゃないだろうか?


    • 172. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:48
    • エンドコンテンツっていう言葉の意味を知るべきだと思う
      誰しもが簡単に終わってたらゲームそのものが終わってるわ


    • 173. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:49
    • ※169
      意外と復帰者多いなw


    • 174. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:49
    • まあ今回の突破数で次の難易度決めるやろ
      難し過ぎてほんの一握りしか行かないようなコンテンツにコスト割くのは無駄だね。。
      3段階形式ってのも悪くはないけどそれなら1番難しいのは称号やミニオン、マウントなんかでもいいと思う
      装備を報酬にするとまた同じ事の繰り返し


    • 175. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:53
    • ぶっちゃけ個人的に今回に限っては魅力的なマウントがあるから諦め切れんわw
      むしろ装備のほうがどうでも良い感じになってる


    • 176. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:54
    • ※155
      ファウスト先生にライト層が追い返されたように
      リビングリキッド先生に勘違い準廃層が追い返されてるだけだ。

      ファウスト越せないライト層を見て、お前はどう思った?
      それが答えだよ。


    • 177. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:54
    • さすがに1ヶ月で3PTしかクリアできないコンテンツはどうかと思うけどな
      しかもエリュシオンのDPSとかIL205くらいあったろ?
      装備そろってどうこうってレベルじゃねーもん
      これで次の零式が起動編零式4層クリアが条件だったら人いなくなるぞ?


    • 178. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 19:56
    • 正直、3層は1,2層より少し難しいくらいでよかったのではと思う
      4層は最終層ということで、桁違いの難易度でも全然構わないんだけど
      あの超絶難易度の3層を毎週やる、しかも武器強化は4層クリアまでお預けだから
      クリアするのが目に見えては楽にならない、というのは非常にツライ

      固定3層後半まで進んでるけど、正直クリアしたら毎週クリアしないといけないことを考えると
      下手にクリアしたくないのが本音だわ・・・w


    • 179. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:00
    • ※174
      1~2層が事実上の中間難度だから、そのデータ取るのも兼ねてるんだろうな

      ただ、次のアレキが今回の1~2層に合わされたら
      ルクレやエリシに初週で踏破されるんだけど。
      そしたら今度はまた「簡単過ぎる」って騒ぐんだろうなぁ


    • 180. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:05
    • ※177
      それこそ
      MMOなんだからそういうコンテンツが1つくらいあってもいいのでは?
      たったの1個ですぜ?
      3層含めてもたったの2個


    • 181. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:14
    • そのたったの2個以外装備を強化する手段が無いんだからその辺のMMOと一緒にしちゃだめだろ
      MOB狩りやレアドロ、金策みたいに他の装備調達手段がある普通のMMOのエンドコンテンツってならともかく


    • 182. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:19
    • もっと迫力や威圧感のある見た目のボスにしてくれや


    • 183. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:20
    • トップ層の想定外とやらを気にしすぎた結果、左クラフト装備も死んで完全に強化が一本道になったしな


    • 184. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:23
    • 結局簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかっていう糞思想なんだよスクエニは


    • 185. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:34
    • 零式の難易度に文句たれてんのはPS足りない準廃だけ
      ギスギスの温床でありエオルゼアの恥部である準廃が辞めて、何か問題でも?

      平和が訪れて新規ちゃんが増えて、準廃以外全員幸せだわw


    • 186. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:35
    • 一ヶ月で3組もクリアしてるんだからまだまだ有情
      次はもっと難しくしようぜ


    • 187. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:37
    • 半年以上クリアさせなくてもいいよw
      むしろそういったのを作って話題性を作れ

      やる奴はやる、やらない奴は文句言うだけの雑魚でだまっとけ


    • 188. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:38
    • 準廃かどうかはともかくとして
      緩和前の侵攻や真成を楽しんでやってきたある程度の人たちですら
      零式で足切りする必要が果たしてあったのかは疑問ではある。
      よくバハは侵攻で人口減ったとか言われてたけど今回それ以上でしょ。
      難易度の階段を一回踏み外すと、なかなかもう一度挑戦しようって
      思う人はいないと思うよ


    • 189. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:39
    • このやり取り邂逅の時にも見た。お前らがバハヌル過ぎって言った結果じゃねーかw


    • 190. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:40
    • 砂の量がどんどん減っていくのにこれからももっと高い砂山を作っていこう、みたいな状態


    • 191. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:46
    • ※190
      心配しなくても3層移行の難易度で文句言ってるのは、2層クリア人数から最大数見積もっても1万人いねえからそいつら減っても砂の量は大して変わらないよ。


    • 192. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:48
    • 少数克つ汚い砂なんて、取り除いた方がキレイな城ができますね


    • 193. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:58
    • 準廃叩いてるのは準廃ぼろかす言われたライトちゃんってはっきりわかんだね
      トップ層は低レベルな醜い争いを高みの見物


    • 194. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 20:58
    • クリアの速さはともかく、そもそも真成4層ですら開発の想定は一か月くらいと見積もってたから、一か月で3PTクリアしてるんだから想定よりもぬるかったんじゃまいか?


    • 195. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:01
    • ※193
      よお準廃
      零式の難易度がイヤなら辞めれば?w


    • 196. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:01
    • 3層は超えた・超えられそう層vs3層超えられない勢、ってところか
      どっちも少人数だし無視していいな
      つまりレイド要らないな


    • 197. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:11
    • 意味の無い仮定だけど、
      『3・4層は普通の皆さんには無理ですがIL200(及びそれに近しい新式)はふんだんに用意しました』
      だったらどうなってたかな?


    • 198. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:11
    • こういう議論が出る時点で成功ではないことは誰でもわかること
      現にイン率の低下が半端ではない


    • 199. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:18
    • 楽しいって言ってるのごく一部でモチベ保てない勢のが遥かに多いんだよなぁ


    • 200. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:19
    • ※198
      真成の時みたいに簡単すぎるって議論が出るのは成功なの?
      「現に(自分の周りで)イン率の低下が半端ではない」って言われてもなぁ~。


    • 201. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:19
    • まぁこうやって批判的な意見があるだけいいと思うよ
      嫌ならさっさとやめろって言ってる層は人減ってもどうでもいいと思ってるみたいだけど(現状人減ってる事にも気付いてないけど)、まじで過疎ったら終わりのMMOで批判的な意見すらなくなった時やべーからな
      これも言ったところでその時にならなきゃわかんねーんだろうけど


    • 202. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:31
    • そもそも真成簡単すぎるって言ってた奴らは準廃じゃなくて今3,4層やってる奴らだろ?
      真成に対しては批判が少ないから簡単すぎっていう極小数の批判が目立ってただけだと思うんだが


    • 203. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:31
    • 結局フォーラムとかこういうところまできて議論やら言い争いやらするのも全体から見たら極一部だしね
      しかも292人発表当時の攻略スレなどの様子でも解るように『簡単すぎる~』なんて大半が見栄っ張りの嘘
      最終的には正確に数字知ってる運営が今後どう舵取りするかを見守るしかないのだけれども


    • 204. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:33
    • ※199
      ちゃんと統計とったの?そのソースが出せなければ脳内統計になっちゃうけど大丈夫?
      もちろん「マワリガー」はあてにならないのできちんと「こんな形でとりました」と言うのを明示したうえで、


    • 205. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:35
    • 準廃「ボクちゃんには零式難しいよ、ボクちゃんが辞めると14は過疎るよ?(チラチラ」

      ウゼェw
      黙って消えろやw


    • 206. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 21:56
    • バハアレキやらないワイ低見の見物

      やらなくても、なんも困らないしな。


    • 207. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:07
    • ※173
      あの数字みて復帰者多いって感じられるって3.0前そんなに人いなかったの?


    • 208. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:08
    • レイドの難易度自体はどうでもいいけどそのバランス調整の煽りを食らって左新式が作る意味が無いほど弱いのだけは失敗だと思う俺クラフターメイン


    • 209. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:22
    • 2.0くらいの難易度がちょうど良かったのに俳人は害悪ばっかだな


    • 210. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:29
    • つうか固定必須がキツイ
      これで難易度上がると募集が消えてコンテンツに挑むのもきつくなってくる


    • 211. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:31
    • つうか準廃準廃っていうけど俺にしてみたら準廃のPS練度でも足りないとかよっぽどだわ


    • 212. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 22:44
    • ※181
      WoWタイプも普通のMMOなんだってことにいい加減気づいた方が良い


    • 213. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 23:05
    • ※171
      おう、500万のくだりはわかったがその前はかかんほうがよかったと思う。
      ノーマル挑戦者はアクティブに比べて少ないってエンドコンテンツに魅力をかんじませんて人がおおいってことだぞ、復帰者だって新しいコンテンツ魅力を感じるたら復帰するのにそりゃあかんやろ。
      他のコンテンツに魅力があるのもわかるけどさ、一番楽しんでほしいのって戦闘なんじゃないの?


    • 214. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 23:32
    • ※213
      MMOなんだから開発がどう考えてても自分達なりの楽しみを編み出すのがライト、あるいはエンジョイ勢でしょ。その誰もがバトルありきだと思ってる内はそういう人たちを理解できないよ。
      バトルなんて1日何個かルレ回す、それ以外はミラプリ考える、フレとお喋りする、綺麗な景色を見て回る、それらを2~3時間やって1日お仕舞いそれで満足な人達は多いんだよ。
      所詮エンドコンテンツなんて全体の何割かしかしないもので、ましてやハイエンドなんて言わずもがなだし、それが十分目玉として機能するんだよ。
      結局MMO最大のコンテンツは他人とのコミュニケーション、それに尽きるって事だ。


    • 215. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 23:37
    • ※212
      このゲームにおける準廃てのは、廃人に準じる実力の層ではなくて、廃人に匹敵するくらいクリア意欲はあるが腕が伴わないにも拘らず強装備欲だけは廃人以上な人たちの事だよ。
      EQ型のMMOなら時間を掛ければそれ相応に強くなれたけど、WoW型のMMOでは時間を掛ける事が強さに繋がらないからその辺の格差が如実に出ちゃうんだろうね。


    • 216. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 23:40
    • ※215ですが失礼しました。レス先は※212ではなく※211です。申し訳ありません。


    • 217. ななしの冒険者
    • 2015年09月06日 23:56

    • もうサービス開始から二年たってるのに固定推奨ゲーで固定組めてないとかコミュ障すぎでは?



    • 218. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:03
    • ※214
      んじゃもうエンドコンテンツにかけるコストへらしたほうがいいんじゃないか?
      214がいう大多数のライト勢・エンジョイ勢がたのしめるだろうコミュニケーションをたのしめるコンテンツに力いれたほうがみんな喜ぶんだろ?
      おれももう新しいコンテンツに人が集まらないとか嘆くよりもみんなと遊びたいわ。


    • 219. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:04
    • ひょっとしてFFをやりたい層とWoW型の日本製MMOをやりたい層があんまり被ってなかったり
      するのが原因ではないか


    • 220. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:09
    • 全員横並びさせて緩和も随時入れて射幸心を煽るようなレアアイテムも出さずに「万人受けするFF」を作ってきたのにここにきて廃人以外お断りゲーにするとは思わなかったわ
      結局運営はどういうゲームにしたいんだよ
      制限ばっかりだし全然遊べないわ


    • 221. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:30
    • いや大多数が楽しめるコンテンツなんてのがそもそもまやかしだってことに気づくべきだろうな

      レイド人口が比率的に少ないというがそもそも楽しめる人口が多いコンテンツなんてものはないんだよ

      PVPやギャザクラのガチ勢しかり、ミラプリ系のおしゃれだってそれに1番注いでくれなんて層は少ないし、結局何に1番リソースを避けば最大公約数の指示を得られるかというとレイドっていう結論だよ

      開発も目的は金儲けだからそうじゃなければレイドに多くのリソース割いたりしないわな


    • 222. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:31
    • PLLでのレイドの扱う時間や紹介の仕方を見れば解るとおり結局ほかの目玉コンテンツなんて無いからな
      ゴールドソーサーなんて作りが酷すぎてすぐさま廃墟だし


    • 223. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:54
    • ゴチャゴチャ理屈はいらね。
      過疎が止まらない。それがすべてを物語ってる。三層、四層クリア?自慢の装備みて讃えてくれる人はすでにいないよ。何が楽しいのか


    • 224. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 00:59
    • レベリングに意味を持たせればライトでもやる事は増える。カンスト毎に基本フィジカルが増えるとかね。ジョブ毎ではないキャラ自身に付けられるフィジカルさ。レベリングが一番充実できるようになる。エンドの存在は今のままでもいい。
      人がいなくなればすべて終わりさ。


    • 225. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:01
    • サーバー間募集がないとやばいとは思う
      3層クリア後固定崩壊してから野良で4層募集かけてるが全然あつまらねえ


    • 226. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:08
    • アレキ零式は失敗。
      1、2層が簡単すぎて勘違いマンをたくさん産んでしまった


    • 227. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:10
    • レベリングに重きを置くとか勘弁してほしい、PSO2やって本当にレベリングはクソだなと思ったわ

      今の14にクソだるいレベリングなんて持ち込んだらそれこそ人全くいなくなるぞ

      そもそも吉田のカジュアルにって目標と真っ向から相反してる


    • 228. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:13
    • ※218
      じゃあ皆と遊んだらいいじゃない。俺の書いた文章読んだか?多くの人は他の人と色んな所に行くだけで楽しく遊んでるんだよ。フレと一緒に地図やったり、飛空挺の素材集めしたり、家が無いなら買うための資金集めしたり、お互いの欲しいオシャレ装備手に入れるために協力し合ったり、その過程で皆でSS撮ったりしながら仲間とコミュ取り合えばいいじゃないか。エンジョイ勢ってのはそうやって楽しんでるんだよ、君もそうすればいいだけだろ?
      それとエンドの手を抜くのは愚の骨頂だよ。RPG自体がパラメーターを成長してキャラクターを強化するという要素が主流である以上(その時点での)最強装備が手に入る高難易度コンテンツの手を抜いたらゲーム性そのものの否定だよ。
      確かに皆でワイワイ遊べるコンテンツを開発が提供してくれればいいかもしれんが、そこに強い装備といった「実用的な報酬」が無くても君はそれをちゃんと楽しめるのかな?


    • 229. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:16
    • ※223
      14で過疎なら人の多いMMOなんて日本には存在しない事になっちゃうよ。


    • 230. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:18
    • ※226
      2層クリア者がプレイヤー全体に対して2万人もいないのに「簡単すぎて勘違いマンをたくさん産んでしまった」とはこれいかに?


    • 231. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:35
    • 俺はみんなとワイワイ強い装備取りに行きたいよ


    • 232. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:36
    • ※229
      なんだ、分かってるじゃないかw


    • 233. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:37
    • 息の長い人が減るのは痛い。分かってるだろう?減りまくってるじゃないか


    • 234. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:42
    • ※230
      一層からちゃんとした零式難易度だったらこれが零式なんだって割り切れたでしょ
      100人がいて100人クリアして当たり前とか
      俺がクリアできないからダメとか
      野良でいけないからとか、
      バハとは違うのにバハガーとかそもそも身の丈に合ってないくせに挑戦することじたいお門違いんだよ
      過疎とか関係ねえよおめえらのためのコンテンツじゃないから。勘違いするな。


    • 235. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:55
    • みんなのためのコンテンツじゃないならPLLで大々的に扱わんで欲しいわ


    • 236. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 01:57
    • 234
      そんなに興奮してどうした、人は痛いところを突かれると怒るという。落ち着けよ


    • 237. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 04:56
    • バハクリアして優越感に浸ってた人がモチベが下がってるのは確かだな
      ノーマルクリアの一般人と同カテゴリに脱落してプライドガタガタだわ


    • 238. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 05:32
    • アレキ零式の良い所か…
      まぁロット装備に加えて交換トークンを全員に配布するのは良い改善だと思った


    • 239. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 06:55
    • 早く終わったら終わったでやることないって言うでしょ。
      難しすぎたら、難しくてやる気でない、やることないって言うでしょ。
      結果同じよ


    • 240. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 07:48
    • 零式に限らず、CF未対応だと人揃わないと行く事も出来ない所かな。
      クリアしたい人は固定で揃えて行くんだし、CF制限ってのが不要なシステムだと思う。
      遊びたいけど遊べないってのが一番モチベが下がる。


    • 241. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 08:16
    • ※220
      元からそんなんだよ


    • 242. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 08:25
    • ※228
      たのしめりゃゲームなんだから遊ぶだろ。
      それとそのエンジョイ勢理想すぎね?みんながそうしてたら過疎なんか生まれてないと思うんだが


    • 243. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 08:46
    • 報酬が最強装備という名の期間限定のゴミだからな
      装備してる奴を見ても全く羨ましくないMMOなんて後にも先にもここだけだろ


    • 244. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 09:21
    • クリアできないのはお前が下手くそだからってだけだよ、身の程をわきまえろよ雑魚


    • 245. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 09:54
    • ※242
      じゃあもう14止めて君の理想のゲームやったらいいいじゃない。ハイエンドに人待ちがなくて、それ以外にも人と交流しながら大人数でワイワイ遊べるコンテンツが沢山あって、パッチや拡張毎に追加される新しいコンテンツがどれも魅力的且つ新鮮味溢れて休止した人がどんどん復帰してくるような常に人が溢れてるようなゲームをさ。


    • 246. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 10:02
    • かなり良かったんじゃない?
      零式行かない人もストーリーはNで見れるだろうし中途半端な腕とか性格地雷には手に入り辛かったり例え手にいれたとしても普段の素行に周囲が注目するようになってそれに伴い人格者と社会不適合者が更に際立ってきて前者は讃えられて模範にされて名声を手にする後者は晒され続ける


    • 247. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 11:28
    • 難易度はかなりよかったと思う(まだ4層でとまってるが
      ただ4層ボスだけ気に食わない
      動かない 強そうにみえない 技が地味

      タニア ツイスター ダイブ 全体攻撃
      ネール メガフレ 5連 などなど
      バハ  テラ ギガ メガ 
      マニ  思いつかない

      なんか地味・・・


    • 248. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 12:00
    • ※239
      同じ「やることない」にしても満足度は違うだろう。
      クリアできてやることない人はアプデ来たら次のレイドも挑戦するだろうが
      クリアできなくてやることない人はアプデ来てもレイドはもうやらんだろうし
      そのまま戻ってこないかもしれない


    • 249. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 12:37
    • 248に同意。
      うちのFCも心が折れてインすらしなくなった奴が数名いる。

      バハは周りでもやってる奴多かったけど、
      零式は最初にファウスト先生に叩きのめされて止めた奴が多い。
      DPSが全然足りなくて、「装備が揃えばいけるだろ」って思ったDPSと
      「うちのDPSじゃ厳しい」と思ったタンク・ヒーラーでモチベの差が出たww
      バハみたいに仲良しメンバーでも、そこそこいける難易度が良かったな・・・。


    • 250. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 12:41
    • 本当にバハをずっと仲良しメンバーで緩和前にクリアしてたらファウストで火力でないなんてことないんだよなぁ



    • 251. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 12:55
    • e-sports的だからね、プロになれないのならアマレベルで楽しめるところを自分たちで探すしかないよ

      身の程を知るいい機会だろう


    • 252. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 13:20
    • ※249
      ファウスト先生でクリアが見込めない位DPS低いとか、近接が190武器で900出せないとかのレベルだろ?
      どう考えても緩和後にバハクリアしてきたか、そもそもやってないかのどちらかだろう。なんでそれで「零式」をやろうと思ったのか理解に苦しむ。
      その癖ACT導入してDPS計る位みは熱心とか・・・矛盾してると思うんだが。


    • 253. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 14:41
    • 新パッチくれば装備が即ゴミ化するわけだからな?
      今の難易度で最強装備手に入れても努力と結果が割に合わねぇよ


    • 254. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 14:55
    • wow型は過程を楽しむのがメインで装備はその報酬だからな
      まあ、エアプだろうけど


    • 255. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 15:26
    • 3層やっとクリアしたけど別にあのくらいでよくね?
      普通にやってたら次で12層のにトークン8つ
      なんだからDPSチェックはもう温いでしょ?

      最近3層で心折られる低PSの愚痴大杉。
      身の程弁えて毎週12層だけやってなよ。


    • 256. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 17:37
    • ※250

      別に今回は真成踏破関係なかったしN温かったからライトちゃんが乗り込めーしてファウ雑魚で大量にせき止められただけで本来バハ普通にやってた層はファウストくらいは即通ってる


    • 257. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 18:34
    • 盛り上がったんだから成功だろな
      PS低い準廃どもが騒いでいるの見ても成功だったと思うわw
      ぼちぼちクリア者増えたら、うちらライトでもクリアできるように難易度下げてくれればあとは良いや


    • 258. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 21:05
    • とりあえずコメ見て騒いでるのはエアプとPS高いと思ってる準廃だけってのはわかった

      エンドなんだしコンテンツに入ってからの難易度なら別にこのくらいでいいと思うわ
      固定組めないやつとかもいるだろうしコンテンツ入る前の難易度が上がってる方のが問題だと思う
      難しいって言ってたけど鯖またいでの募集なんとかしてほしいとこだね


    • 259. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 22:05
    • 最近のPLLでやり過ぎちゃったかなー、クリア出来ない気がするって言ってたからな
      想像以上にプレイヤーのレベルが低かったんだろ、11のAV思い出すわ


    • 260. ななしの冒険者
    • 2015年09月07日 22:35
    • >>255
      ダメ、もうちょいで3層クリアってとこだけど、1・2層の難易度がヌル過ぎ
      3層をあの仕様にするなら、1層の雑魚も沸き位置ランダムにするとか、
      事前の話し合いだけで対処し辛い方向性に難易度上げないと


    • 261. ななしの冒険者
    • 2015年09月08日 10:03
    • 準廃はガンという再認識


    • 262. ななしの冒険者
    • 2015年09月08日 13:01
    • ノーマルは簡単って芝はやしてライトを馬鹿にして
      今度は自分がクリアできなくてガチ勢になれないから簡単にしろ
      笑わせよる

      ガチとライトの棲み分けできたんだ、充分成功だろ


    • 263. ななしの冒険者
    • 2015年09月08日 20:28
    • 住み分けなんかできてねーよ。
      零式なんだから一層から雑魚固定が絶望する難易度でいいのに
      そのへんの週に数時間しか練習してない雑魚固定が
      二層まで突破してるのがすげぇムカツクわ。


    • 264. ななしの冒険者
    • 2015年09月08日 20:33
    • 1層すら超えられないワイ将
      今日も募集で終わる模様


    • 265. ななしの冒険者
    • 2015年09月24日 15:56
    • 廃人がトップレースを競えて独自のギミック・ストーリー展開のあるMythic
      準廃~そこそこやり込む人が手応えのある攻略できるHeroic
      カジュアルな人でも割と遊べるNormal
      ダンジョンと有名ボスにさえ会えれば良いチンパンと装備集め用LFR
      人の多いWoWだからこそできるけど
      4段階くらいの住み分けがやはりいちばん良いのかも


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