・戦士のアクション「原初の直観」が、味方からのヒールに対しても効果を発揮してしまう。
・特定の条件下において、吟遊詩人が一定時間アクションを実行できなくなる場合がある。
・特定の条件下において、白魔道士のアビリティ「アサイズ」のMP回復効果が発揮されない。
・魔法のみを対象とする白魔道士の「ディヴァインシール」の効果が、アビリティ「アサイズ」に影響している。
・黒魔道士のアクション「黒魔紋」、および機工士のアクション「ラピッドファイア」の効果が、「テレポ」や「デジョン」などにも影響を与えている。
・黒魔道士のアクション「ファイア」の追加効果が付与される前に、詠唱を始めていたアクション「ファイガ」が発動すると、アクション「ファイア」の追加効果が消えてしまう。
・忍者のアクション「水遁の術」の効果が、対象にミスした場合にも効果を発揮している。
・暗黒騎士のアクション「ダークアーツ」の効果が、連続でアクションを実行した際に複数のアクションに効果を発揮している。
・機工士のアクション「ワイルドファイア」のダメージログのカテゴリが正しくない。
・占星術師のアクション「星天対抗」を使用すると、食事などの効果時間が短くなってしまう。
・占星術師のアクション「ベネフィク」の追加効果が付与される前に、詠唱を始めていたアクション「ベネフィラ」が発動すると、アクション「ベネフィク」の追加効果が消えてしまう。
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コメント
コメント一覧 (59)
まぁ戦士がぶっ壊れなんだろうけど、ジョブ調整の時までは放置してもよかったんじゃ
え・・・?
dotダメ扱いでダメ表示されるから地味すぎて見づらかったんよねー
これレッターじゃないの?
フォーラムいって全文読めよ雑魚
多分そう。
こりゃdps的にナイトとそう変わらんのじゃないか
ないないw エアプ乙w
さんざん販売遅らせといてこれ
ほんまプロ意識低いよなこいつら
口先ばっかユーザー舐めすぎなんじゃねーのか
もっかい新生した理由思い出せや
戦士60にしたし当分暗黒は放置だな
この期間で修正、テストしたって事は、何人か死んでるな・・・
テストしたのはユーザーなんだよなあ
タンク1DPS5が有効なコンテンツなんて数える程度なんだが?アホなん?
今の性能でバリバリMT出来るなら文句言われても仕方ないけどSTしか枠が無いんですが?
こんな莫大の量でバグがないとかあるわけないだろ
アーリーと発売日に鯖落ちしないだけマシだわ
マジでこれ
暗黒のリビングバグそっちのけでユーザーが楽しんでる要素のほうから潰してリビング後回しとか頭いかれてんだろ
もうテンパしか残ってないから何シても大丈夫、今後もFF14は安泰ですな
あまりにも無情すぎる
リビデのベネでも死ぬ不具合の修正は?
有効的なバグは速攻潰しにくるのな
その場しのぎの修正やって新しい致命的なバグだしてるし
抜いちゃうとすぐアンチちゃんって分かるからつまらないよ?
もう少し潜伏して荒らしてくれないと楽しめない。
まだ2.0の頃の方が火力で明確に勝ってた分マシだった
ナ暗との防御性能の差が開き過ぎて占星どころじゃない産廃
最初からバグだって分かるだろ。
でも、お前らがネガるほど、2.0戦士のように強化されると思われる。
で、手のひら返しと…。
戦士が産廃とか、雑魚乙としか・・・?
デバックしなさすぎでは?
マジで真蛮神くらいしか出せるとこがない
モーションの超絶もっさりもあいまってナイトやってるより苦痛
つか、ナはともかく暗に防御性能負けてるとかないわw
最低でも対物理なら暗黒より固い
あとST性能は戦士が一強だから席がないとかありえない
ST性能だってナイトに火力含めて負けてる
騒いでるのは極少数の戦士しか出来ない奴だけ
いいから黙ってその金時とかいうゴミ捨てようね
ディフェは受け流し上がるしヴィントも原初もあるだろうが
ナイトが硬いのは戦士がいてこそだし、原初の直感だって強いじゃねーか
暗黒はMPの消費量さえ考えてくれたら文句ねーよ
開発はトリッキーと雑魚の区別ついてない
ダークアーツ弱体化しといてリビングデッド修正なしとか
頭に来ますよ
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