2015年05月30日 19:00

159f8c63


224: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 02:37:52.07 ID:fRppdwzc.net
暗黒、グリットスタンスとの重ねがけも可能
ファミ通

http://www.famitsu.com/news/201505/30079773.html

230: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:00:23.29 ID:Cl6Yvl8w.net
>>224
おっしゃキタコレ

225: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 02:38:54.68 ID:PqOaniEK.net
さて、暗黒騎士を暗黒騎士たらしめているのはレベル30で覚える暗黒のアクションだ。与ダメージが上がるが、MPが消費され、詩人のバラードなどが効かない
(吉田氏いわく「他人からの施しを受けない」)状態。グリットスタンスとの重ねがけも可能で、敵視がのっていないときはMPの自然回復量が暗黒での使用量を上回っていたため、
常時かけ続けるのが正解だろう。この状態でも強いのだが、MPを大量に消費するダークアーツを発動するとさらに強くなった。

ファミ通の記事だがグリットと併用やっぱできるんやな 当然か

226: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 02:44:36.77 ID:OoEvaEB3.net
これで不毛な言い争いも無くなるな

232: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:01:56.76 ID:Cl6Yvl8w.net
>>226
まあこの併用出来るかという部分が一番取りざたされてた項目だからな

229: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 02:54:23.65 ID:mqd2Rnij.net
30で暗黒覚えるってことはナイトのようにグリットは40とかになるの・・・?
それとも一緒に覚えるのかどうか、ここ気になる

231: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:01:42.49 ID:eFvgtX2g.net
MT時の使用感はかなり戦士に近そうだな
敵視ブレハヴィントメイムフラクチャ維持でラースの使いどころを見誤らない
たぶんMT時のDPSはタンク中最強になりそう

234: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:16:46.19 ID:lDZlRdiZ.net
MT時はST時にも使えるMP回復手段に加えてブラッドプライスも使える
こりゃ本当にMT時は火力も防御性能も高いかもな

238: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:33:44.87 ID:jZxgUmGy.net
カットは今のとこ出てる話だと
グリットの20%
シャドウウォール
暗黒時のダークマインド?あたりか

240: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:43:16.38 ID:lDZlRdiZ.net
明らかになった被ダメ軽減は2種だけだな
1個リキャ60秒くらいな物があれば大丈夫そうだが

いやダメだな既存のタンクジョブは今までのスキルに加えて
ナイトは自己回復に周囲バリア、確定ブロック技
戦士は効果時間中正面受け流し100%

もうちょっと暗黒にも防御バフは欲しいな
ところでIDの雑魚大量纏めした時にブラッドプライス使ってMPもりもり回復する中ダークアーツ連打するのが今から楽しみになってきたんだが?
意外と脆くて轟沈するかもしれないけどな!

241: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:47:15.80 ID:eFvgtX2g.net
>>240
そんなときはゾンビになればいいじゃない

ゾンビ残り5秒で切れます!回復してください!!<se.1><se.1><se.1>
ゾンビ残り4秒で切れます!回復してください!!<se.1><se.1><se.1>
ゾンビ残り3秒で切れます!回復してください!!<se.1><se.1><se.1>
ゾンビ残り2秒で切れます!回復してください!!<se.1><se.1><se.1>

243: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 03:55:34.23 ID:lDZlRdiZ.net
>>241
リビングデッドの仕様を理解してるヒーラーに巡りあうのを祈るしかないな
ゾンビは面白い発想だけどヒーラーに丸投げだからどれだけのヒーラーに受け入れてもらえるか不安ではある

残り4-5個くらいなら防御バフ1個くらいあるよな・・・?
しかし本当に11から技名沢山持ってきてるな
ラグナロクが斧なのはやはり失敗だったのでは・・・

252: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:19:02.85 ID:OY5p9X5o.net
暗黒騎士アクション判明分(名称と効果20、効果のみ2、名称のみ3)アディは剣と斧
#スタンス系と特殊アクション
・暗黒 与ダメージアップ MP徐々に減る ダークアーツ使用可能 グリットスタンスと併用可能 
・ダークアーツ 特定アクションに追加効果 MP消費大
・グリットスタンス 被ダメージダウン 与ダメージダウン 命中アップ 敵視アップ 要はタンクモード
#コンボWS
・ハードスラッシュ 起点WS
・スピンスラッシュ コンボ条件:ハードスラッシュ 敵視アップ
・パワースラッシュ  コンボ条件:スピンスラッシュ 敵視アップ
・サイフォンストライク コンボ条件:ハードスラッシュ MP回復
・ソウルイーター コンボ条件:サイフォンストライク デバフ効果は調整中 ダークアーツ:与ダメ100%分HP吸収
・デリリアムブレード コンボ条件:サイフォンストライク デバフ効果は調整中
#攻撃アクション
・アンリーシュ 扇状範囲魔法攻撃 敵視上昇
・アンメイド 単体魔法攻撃 敵視上昇 インスタント 所謂釣り用
・ソルトアース 設置型DoT
・プランジカット 突進技
・ロウブロウ スタン効果
・アビサルドレイン ダークアーツ:HP吸収
・スカージ DoT

253: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:19:51.67 ID:OY5p9X5o.net
#防御アクション
・ダークマインド ダメージ軽減バフ ダークアーツ:軽減アップ
・シャドウオール 被ダメ軽減
・リビングデッド 一定時間HPが0になっても戦闘不能にならない
・ブラッドプライス 被ダメ時MP回復
#名称不明
・??? 対象中心範囲無属性魔法攻撃
・??? 攻撃にMP回復効果を付与バフ
#効果不明
・ブラッドウェポン ?
・ダークダンス ?
・ダークパッセンジャー ?

#参照ソース
http://www.famitsu.com/news/201505/30079773.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150526_703328.html
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150522136/
http://dengekionline.com/elem/000/001/056/1056760/
http://www.famitsu.com/news/201505/22079139.html

254: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:24:53.19 ID:gCHqxWPd.net
あと何かがくるとしたら、時間効果型の与ダメバフがあるんかな?
バーサク、FoF的なやつ

256: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:36:41.52 ID:2I66CT/V.net
蹴りみたいなのもあったよね

258: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:37:59.21 ID:8ni7ciYm.net
>>256
あれは予想通りスタン技のロウブロウって名前だと判明した

275: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 08:21:56.29 ID:Cl6Yvl8w.net
>>258
キックで名前がロウブロウ(ローブロー)だと
金的蹴りって意味になるんだがw

278: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 08:53:07.12 ID:nJ6E+oDw.net
金的されたら、そらスタンにもなるわな

257: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:36:56.72 ID:lDZlRdiZ.net
暗黒の与ダメアップ率次第だがダークアーツで威力アップするWSもあるらしいしバーサクみたいな攻撃アップバフあったら強くなり過ぎそうな気はするな
あったらいいなとは思うけどな

267: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 07:05:32.92 ID:k+i0sivp.net
ダークアーツ使用時の火力は戦士と暗黒どっちの方が上なんかな
それによってフィールド探索時のジョブが変わるんだが

268: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 07:09:54.39 ID:U+Yy2a4i.net
ロブ、トマホークやったらすぐに飛びつきで近寄れるから暗黒のほうがフィールドで使いやすそう

283: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 09:20:21.88 ID:DZdyj7M9.net
攻撃力も戦士より上っぽくね?

284: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 09:21:03.37 ID:OYsb04SW.net
MT時の火力はもしかしたらNO1かも。
グリッドと暗黒が両立可能になったから単純に今のST時の火力から20%引けばいいぐらい

・現環境で考えた場合

現状のタンク2種はSTR装備でSTした場合木人コンテンツなら400前後は出る
これは暗黒にも当てはまると考えた時、MT時はここから純粋に20%減と仮定すると
MTしながら(ただしグリッドを切らさず)DPSが320ぐらい出るんじゃないか

285: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 09:23:58.45 ID:/N6shHc+.net
それくらいの遠距離DPSと近接くらいの差を稼げるなら、編成で無理させる価値はありそうだな

286: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 09:27:01.51 ID:OYsb04SW.net
かもしれんなしかもグリットを切らさずってのがキモ
MT時に無理に火力上乗せしようとすると今までのタンクは忠盾OFFや忠剣チェンジ もしくはディフェ切りをして底上げしてる
これはある意味防御面を捨てたという状態でMTを短時間でも行う

だったけど暗黒はグリットを切らなくても上記と同条件になるってのが強みだと思うわ ディフェ入れながらデストロイヤー入れるようなもんだ

289: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 10:09:08.59 ID:o3Tq7Yny.net
戦士のデストロイヤーでの火力強化後と比較したいところ
3.0戦士に遅れを取らない火力を出す場合、最低でも暗黒の与ダメUPは15~20%で
さらにメイム、バーサクのようなスキルが必要
しかしこれはあり得ないから戦士の火力はタンクの中で頭一つ抜けることになりそうだ
あまり戦士の火力に近づけると今度はナイトの立場が危うくなる
ナ戦の中間というのが中途半端で終わらないことを祈りたい

259: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:47:02.36 ID:tGTlUa3Z.net
短時間だけのダメージだと戦士が一番になりそうかな?

260: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 04:56:15.73 ID:8ni7ciYm.net
とりあえずは暗黒on状態でメイム戦士に勝てるか否かだねぇ

266: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2015/05/30(土) 07:02:41.09 ID:MqQigzc7.net
とりあえずすっごいピーキーなジョブってことはわかった


引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1432809304/

コメント

 コメント一覧 (18)

    • 1. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 19:04
    • どうでもいいけど、このいいね機能必要?
    • 2. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 19:08
    • ロウブローのスタンは3分くらいかな
    • 3. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 19:10
    • 必要ないなら気にしなければいいんじゃないの?
      暗黒は結構癖がありそうだけど楽しそうだわ
    • 4. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 19:14
    • Good!
      Bad

      何かコメント増えると糞重いんだけどこれのせい?
    • 5. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 19:36
    • そういや暗黒って闇の力でリビングデッドだっけ?ゾンビになるのにケアルして土に還ったりしないの?
    • 6. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 20:50
    • こいつらの手の平ってクルクル回り過ぎだよね
    • 7. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 20:51
    • ※6
      手首にモーター搭載されてるからな
    • 8. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 20:56
    • ぶっちゃけ火力なんかよりブレハヴィントに並ぶレベルの有用なデバフ持ってるかどうかの方がずっと重要
    • 9. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 22:22
    • これって ナイトのファイト、戦士のバーサク相当のものが、暗黒の暗黒ってだけじゃね?
    • 10. ななしの冒険者
    • 2015年05月30日 22:56
    • 火力も大事だがやっぱタンクとして他ジョブとの兼ね合いはどうか、が一番大事だよね。
    • 11. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 00:48
    • abblock入ってると表示されねーわ
    • 12. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 01:24
    • 固定のMTST争いがひどい
      タンクの適正だけもうちょい公開してくんねーかな
    • 13. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 01:56
    • いいね機能のせいでスクロールさせるとき引っかかって見づらくなったぞ
    • 14. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 03:07
    • このコメントの機能くっそ重いから辞めてくれない?
      コメ100とかの記事まともに開かないぞ?

      カスがよぉ
    • 15. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 03:36
    • ナイトだけ追加スキルが微妙だから暗黒メイン来そうなんだよなぁ
      インビンがチートなのと盾ブロックあるから防御バフが増えてないのもあって

      STにデストロイヤー戦士が確定されると本当に席が危ないのはナイトだってことをナイト様は理解してない
    • 16. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 08:29
    • このイイね!の機能のせいで読み込みが長いんだが?
    • 17. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 10:29
    • 弱かろうが強かろうが暗黒ヤルんだよ!
    • 18. ななしの冒険者
    • 2015年05月31日 18:12
    • おう暗黒とかクソ人気出そうなタンクに難しいことやらせるのやめろや
      暗暗引く度に戦戦以上にMTが地雷か神かの二者択一に震えなきゃならなくなるだろ
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