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外部リンク:2.2パッチノート 先行公開! (2014/03/21)

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コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2014年03月21日 23:05
    • ジョブバランスなかったな。吉田も前回ので懲りた模様。
      まぁ近接問題とかジョブよりバトル自体を見なおせば直る物も多いからね。


    • 2. ななしの冒険者
    • 2014年03月21日 23:44
    • ? 


    • 3. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 00:29
    • 自分の知るmmorpg的には14はかなりジョブバランスいい方なんだよなー
      何年かけても何回繰り返してもバランスとれないクソゲーも結構あるし
      まあジョブ増えたりスキル増えたりしてからが本番だが


    • 4. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 00:53
    • 迅雷…モンクの迅雷…


    • 5. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 01:17
    • 14は他のMMOの中で1番ジョブバランスいいと思う
      まだキャップ外れてスキルが増えてからどうなるかわからんけど、
      現この数のスキルでもうバランスが崩れてるMMOは沢山見てきたよ


    • 6. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 02:04
    • ジョブバランスは結局のところ中の人次第でどうにでもなる程度の差異しかない
      それにコンテンツでジョブに多少の優劣が出るのは当たり前で何でやっても同じならただのクソゲーだわ
      吉田が懲りたとかじゃなくて騒いでるのが馬鹿か雑魚なのがばれたってだけの事だろ


    • 7. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 03:43
    • あんだけ吉魔吉魔言ってた連中もあっさり沈静化したしなw
      召喚にサンダーなくなったときにぎゃあぎゃあ騒いでた奴らもどこへいったのやらw


    • 8. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 06:49
    • 2.2の新コンテンツや侵攻編で
      明らかに不遇なジョブがあればまた騒ぎになるかもしれんな

      ただ、さすがに2.0の戦士ほどのジョブバランスの崩れは無いんじゃねーかな


    • 9. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 08:52
    • 下げないっていってた黒魔をもとに戻してください・・・


    • 10. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 10:53
    • 全てにおいて遠隔優位なのにジョブバランスがいいとかないわ



    • 11. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 12:31
    • 全てにおいてwwwwwwwwwwwwwwwwwww


    • 12. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 12:43
    • みんな辞めたから静かになってるんですがそれは・・・


    • 13. ななしの冒険者
    • 2014年03月22日 18:56
    • その調子でうるせえアホは全員いなくなってくれると助かるなw


    • 14. ななしの冒険者
    • 2014年03月23日 10:52
    • ジョブバランスは良いと思うんすけどミスは全滅じゃなく時間のロスにしてPSの差はクリア時間に大幅に出るよにして欲しいな クリア出来てもミスが出来ないのは疲れる


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