3123

236 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 20:37:28.76 ID:zifCfgNm
    白でクリってそこまで重要?クリ狙いでケアル遅らせたりするん?


259 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 21:05:03.01 ID:Yx4uXbDt
    意志:ケアル自体の回復量のブレを除けば期待値通りの回復ができ、
    無駄が少なく、クリが出た時の回復量も大きくなる

    クリ:意志を上げた時より通常時もクリ時も回復量が低く、
    クリの出方も不安定な為に期待通りの回復をする事は難しい

    クリが出れば効果が倍になる学者ならクリ特化が有用だが、白にはそんなスキルは無いし
    意志特化でもクリは出るから、クリ特化と比べて
    総回復量が目に見えてわかるほど落ちる事も無いし
    無駄なオーバーヒールが減る分、意志の方が良いと思うわ



138 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 15:43:32.87 ID:zr+MqRKx
    また検証してきたわ

    レリ+1 30回試行クリを除く

    MND458 意思力272
    ケアル:998-941 平均966

    MND458 意思力264 
    ケアル:993-936 平均961

    MND458 意思力249
    ケアル:985-929 平均956


    意思力が高くなるほど効果が出るぽい
    逆に言うと意思力が低いと足を引っ張って
    MND上げても回復量が増えない


145 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 15:58:22.86 ID:RcUUFt70
    >>138
    意識力ってぶれ幅の下限に影響するんだっけ?
    いざというとき回復量少ないのは困るので意識力大事だな
    平均が高いかよりも、いつでも信頼してある程度の回復力使えるほうがいいかもしれない

    DPSなら平均火力重視一択だろうが


150 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 16:18:17.35 ID:zr+MqRKx
    >>145
    いや単純に上限も下限も上がってる
    MNDは装備整えると自然に上がるけど
    意思力は意識して上げるべきだわ


272 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 21:27:42.46 ID:zB4TEhxU
    まあ意思は底上げで
    クリスピは時間が浮くんじゃね

    学がクリ重視設計はその辺考えられてるんじゃね


329 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 02:41:30.26 ID:BNPJ3bAu
    つまりヴァンヤにはなんのマテリアをつけたらほめられるの?
    禁断5で意思とクリでいいのか?


332 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 02:53:55.00 ID:eAwxgdRG
    >>329
    活力ガはめたら「やるじゃん…こいつやべえ…」ってなる

335 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 03:13:19.22 ID:fy8Qq7+y
    活ガ1つと素材18使うアクセ1つがほぼ同額って正直きつい。
    (遠DPSで使いまわせなくなるけど)耳、腕は信活活雄雄のガダダダダ
    首は信or武+活活雄雄のガダダダダくらいが安上がりなんかな。
    リングはどうすりゃいいんだろ

338 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 03:16:18.58 ID:a1Qte9mr
    リングは信詠詠活活のガダダダダにしたら安上がりでいけるんじゃない

341 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 03:23:35.98 ID:fy8Qq7+y
    >>338
    武無しかあ
    やっぱり白として見るとクリは不評か。
    無意識に学でも使えるようにと武優先に考えてしまうわ(学経験ゼロだけど)


346 :既にその名前は使われています2013/11/02(土) 03:26:47.05 ID:V+CVhaZB
    俺クリあげてるけど普通にありだとおもうよ、まぁ先に意思力あげてるけど
    意思>クリ>PIE>スペスピって感じで見てる
    アストラルブレスレットは活力ガ意思ダダ信ダ活ア


353 :既にその名前は使われています:2013/11/02(土) 03:30:40.75 ID:+yAdQgJB
    ヴァンヤに武略入れてるけど学者兼用だね
    後はクルセストンラのクリが気持ちいいよ

    神話アクセとかクリ補正付くし趣味としては中々おもしろい

117 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:31:48.15 ID:1jflUjKO
    マテリアって意志力やクリティカル刺す話が多いけど
    単純にMND増やすというのはダメなの?


119 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 14:34:52.42 ID:t+ZkudhP
    >>117
    させればね。
    元々MNDついてるものは大半すでに上限値でそれ以上増やせない。

284 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 22:10:16.10 ID:9i4FX4I1
    スペルスピード440ほど上げたら
    詠唱速度が1.8代から1.7台後半になった!やったね!!!!

285 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 22:14:36.69 ID:Yx4uXbDt
    スペスピ上げてもMP効率上がらんから意志かクリ上げるよりガス欠が速くなるんだよなー


242 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 20:43:04.39 ID:zAKSvroo
    スペルスピードってそのうち化けると思うんだよなぁ

243 :既にその名前は使われています:2013/11/01(金) 20:44:09.05 ID:mEl/aEbg
    化けてから積めばよい


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[2013/11/3 16:00] コメント(20) この記事のURL

コメント

コメント一覧

    • 1. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 16:02
    • ネ実はスペスピの0.01秒の違いがわかる人達が集まる場じゃなかったの?w


    • 2. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:01
    • スキルスピードは先行入力あるから、目押しせずとも事実上最速発動するから悪くないと思うけどね
      けど、スペルルスピードは・・・


    • 3. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:10
    • 数字もろくに出てこないで「体感」の話ばっかなのが流石ネ実クオリティ
      theorycraftって概念自体がまだ無いんだね


    • 4. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:25
    • 魔法も先行入力あるじゃん


    • 5. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:29
    • uchino鯖だと活力信力埋めが多いな


    • 6. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:37
    • 誤差だから好きにせぇ
      それより神話アラガン集めてMND上げる方が重要だもの


    • 7. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:51
    • 正直他人のサブステにどうこう言う奴は頭おかしい
      クレリック多め、アラガン少な目全身ILV90装備の白見て「うわぁスペルスピード特化かよ」とか思っちゃうのか?


    • 8. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 17:53
    • こういう記事見て 考える頭が無いやつは~は地雷とか言い出すから困る
      意思クリSSは好きにしろ


    • 9. ななしの冒険者
    • 2013年11月03日 19:52
    • リソース無限の黒はスペスピ最強な香りがするけど 今のところスペスピより回復量重視で行って問題ナッシング


    • 10. ななしの冒険者
    • 2013年11月04日 07:25
    • スペルスピードにこだわる前に遅延少ないディスプレイでも買えよ


    • 11. ななしの冒険者
    • 2013年11月04日 10:49
    • 意志力100上げたとこで、新式アクセを1個アラガンするだけで上回る
      無駄な努力と金の無駄遣い


    • 12. ななしの冒険者
    • 2013年11月04日 13:08
    • 神速魔とかいう意味不明なスキルを使いこなすにはスペルスピード必要不可欠


    • 13. ななしの冒険者
    • 2013年11月04日 19:05
    • >>138
      意志力23あげて平均10あがるってかんぜんに誤差


    • 14. ななしの冒険者
    • 2013年11月04日 23:11
    • 出たw誤差奴wwww
      センスないからマジでやめたほうがいいよ


    • 15. ななしの冒険者
    • 2013年11月05日 07:51
    • >>14
      11が結論いってんじゃん。ゲームセンスが悪いのは君もだ。


    • 16. ななしの冒険者
    • 2013年11月05日 14:28
    • 職によって意志力やクリが与える影響違うが決して誤差じゃないぞ。
      DLと比べると新式HQ5禁断2つでアラガンor神話1つに相当するぐらい。


    • 17. ななしの冒険者
    • 2013年11月05日 15:35
    • 神速魔がリキャ1分とかになればスペスピももうちょい使いやすくなるのかな…


    • 18. 針孔王
    • 2013年11月06日 01:52
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