・戦士について
真イフリート戦などで戦士の「ブルータルスイング」のスタン発生が遅く活躍しづらかったり、
大迷宮バハムート1層や4層等でナイトに比べて不利になっている等の問題から
戦士のスキルを7項目ほど2.1のパッチで強化調整予定。
・竜騎士について
竜騎士はジャンプ系スキルの硬直が長く使いにくい所があるが、
ユーザーの意見にあったジャンプ中無敵にしてまうと
今後避ける必要のあるギミックを入れた時にジャンプが非常に強力になってしまい、
DPSは竜騎士4人が最良という状況が生まれてしまうため、無敵は今後も導入しない方針。
代わりに、ジャンプの硬直を減らす等の方向で調整予定。
・近接と遠隔ジョブについて
現状のコンテンツでは近接ジョブだけが避けなければならない攻撃が多く、
結果的に遠隔DPSが安全で楽にダメージを出せてしまう状況にあるので、
近接DPSを底上げ強化する方向で調整予定。
ただし吟遊詩人に関しては想定より強すぎた部分があるので、調整される可能性アリ。
コメント
コメント一覧 (76)
そしてまた2ヶ月以上待てとか普通に頭おかしい
一発屋のソシャゲと一緒にするなよ
来月小出しでいいから何かしらやっとかないと人残らんだろ
今頃2ヵ月待って;;とか笑えんわ
2.1の前に何か追加してほしいわ
時間かかるのは当然だろ ここ最近はじめて着手しはじめたレベルなんだろうから
ずれた調整してきそうでやだわそもそも遅すぎるし
ネトゲしたことないソシャゲばかりのやつで
ジョブ間バランスに対する温度差が違うだろうな
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== <よっしゃ!
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
<竜騎士、カメラ位置調整してください
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, <えっ?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ]
その分きっちりやってもらいたいわ
単にナイトを想定以上に強くしすぎただけでw
レターライブ見た感じだと言葉の節々にユーザーが戦士扱いきれてないよ!みたいな意図が拾えるし。
修正されれば御の字、はじめから期待しちゃいかん
しかもPS3お断りが公式になったし
一気に出します大体3ヶ月ぐらいのペースです→小出しにしろks
1ヶ月ぐらいの小出しで追加していきます→小出しにすんなks
↑これがよくあるから困る。
ヒーラーやってると原初使うタイミングおかしい糞戦士ばっかだもんwwww
カドゥケウスでナイトと差が付いてるのは戦士のせいじゃないけど
また二ヶ月待てというのかwwwwwしかも五層不具合連発閉鎖wwwww
こりゃ過疎も進むわけだわwwwww笑うしかねえwww
それに原初使ったところでウォークライ使ってラース5にするからラースの維持は余裕
なのに原初のタイミングが悪いラース維持しろってちょっと吉田くん戦士のこと分かってなさすぎんよ~
最初のクリアしたとこの攻略法ばかりで研究してないから結果ふりになったとユーザのせいにしてるところだなw
想定外も笑えるが週制限のあるバハを研究しろってそんなの土暇人しかいねええよw
ちゃぶ台のたびにウォークライ使えるんですか凄いですね^^
回復したいときにラースない戦士が多いのはたしかだよ
お前ら本当損してるよな
↑
これナニ?
そらギスギスオンライン言われるわ
戦士救済どころか止め刺されたわ
今ナイトやってるやつはアラガン集めながら戦士ゆっくりあげて今戦士に固執してるやつはそのまま戦死確定
過疎?そうだねー過疎ゲーだよーやる価値ないよー
これでいい?んじゃ、早く辞めろよ。
マジでバランスブレイカー
パーティ募集掲示板の紹介画像にそういう文章があった
がライブの後の方にあれはそういうことは書けないようにしますという例です
説明足りずでしたとあやまってた
今回の吉P発言「詩人は強すぎた」、後はわかるな
戦士やってるやつが調整来るまで有料テスターである事に変わりないからな
遅くても11月中旬くらいに前倒ししないとアラガン揃えたナイトが神話貯めて
ブラ1持ってるとか、真面目に戦士やってきた奴が泣き見ることになる
マジで氏ねよ吉田。こいつジョブ問題を何も理解してねぇわ
少しテストすればわかることだよね
後神話制限とバハの制限がすべての元凶このふたつのせいで実質メインジョブ決めないと
だから制限緩和しろよ
アーマリーシステム意味ないじゃん
今ですらDPSは範囲避けの必要がない遠距離4名、または遠距離3近接1が最良という状況生み出してるのに何言ってんだろうな吉田。
それで調整が2.1ってふざけすぎでしょ
ぁ?今戦士のやつとかアホだろ?なんでナイト育ててないんですかー?
想定より耐えてしまった、スタン全止めできるとは想定外だった。
つまりナイトはかなり下に見られてるってことだ。
2.1でその下に見られてるナイトと同じことできるようにしますってことは実際のナイトより下のことしかできないってことだよ!
どうせ自分の感覚だけだろ
引退するといい
二言目にはMMOはだな
批判極論に捉えたり信者の極論言い合いは面白いな
ついでに信者何と比べてかとは言わないあたりが面白いところ
クソPSO2よりかは対応は遅いじゃね
ディアボロかすよりも遅いね
死んじゃまたソシャゲーガーにいうの批判も援護するつもりもないが信者も基地外だな
誰だよ初期の頃は詩人地雷職とか言ってたアホは
運営に訴えたいならフォーラムいってこいよ
GW2もWoWもバランス固まりきらない初期はバランス調整とコンテンツ追加を並行作業してたから、
大体こんなもんだったつうのw
それで結構ポカもやってたしな。
ネトゲの運営でこれだけしっかりユーザーと意思疎通とろうとしてくれる開発とかそうそうないだろw
んで、修正内容が気に食わなかったら今度は戦死ー戦死ーw痛過ぎる。
大体吉田もレターライブ中に言ってたが気に入らない内容が多いってんなら一度休止なり、それこそ引退でもすればいいのになんで血反吐マラソン続けてんの?
おまえらが止めてもFFは続くのでどうぞ辞めてください。
全世界で売上げ数百万~数千万本のドル箱タイトルを持ってる会社とスクエニにの更新速度を比較して、どうして同じ速度でコンテンツ実装できないんだつっても、そりゃ常識的に考えたらできんだろ
抱えてる技術者の質、人数、その贅沢な体制を維持できるだけの資金面その他、全くお話にならんレベルで根本から違うんだから
根性版があったとはいえ、MMO開発の時間の大部分を占める、レベルデザインと諸々のバランス調整はほぼ一からやり直しだから、今まさに文句が出てる部分については文字通り時間が足りなかったんでしょ
特別なこと全くなんもしないで普通に耐えられるんだよな
「想定外のこと」っていうのはナイトと戦士のPTじゃなくて、両方ナイトにしてPT組むってことに当てはまってるとしか思えんwww
でもどんな調整入ろうが一人はPTに必須だしな
むしろ職バランス崩壊してるのに調整せずに放置してるクソ運営なんてザラだからな…
特にバトル中心のゲームなわけだから
クラフター死んでるし
FF11の方が良いとかWoWの方が良いとか言うならそっち行けよ
安全な後方で捨て身とか意味不明だろw
ささっと実装したら多分バランス崩壊するよ?いいの?
こういうのは慎重にやったほうがいいんだよ
なんでもかんでも2.1、2.1ってぶっちゃけやる気ねーだろ
槍外して幻か巴付けてくれ、デバフ支援職としてはそっちの方がありがたいし、寧ろ強化
この開発はユーザーの声(ネ実の声?)気にし過ぎ
他人と関わりたくないってゴネてるくせに
他人を引き合いに出して語っちゃってるよね
何の冗談なのコレ
吉田はなにもわかってない
アホすぎる
ネトゲなんだから開発が再調整かけるのも当たり前
調整かけてバランス見てバグフィックスして再確認してから配布の流れだし
2.1が妥当としか思えんが・・・
心配なのは2.1のボリュームに対して変更点これだけ増やして
本当に大丈夫なのかってこと
年末の休みのさなかに連日復旧作業やバグとりやってる構図が目に見えるんだが・・・
DIABLOなんかの海外ゲーでも半年とかなのに遅いとかソシャゲしかやったことねーのかよ
スマホぽちぽちしてろや
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