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       日頃よりファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアをご愛顧いただきありがとうございます。
       ファイナルファンアタジーXIV: 新生エオルゼアの1周年を記念して、
       新生FFXIVの「今」をより多くの方にプレイいただくために、
       2014年8月22日(金)20:00 ~ 9月1日(月)20:00頃までの期間限定で
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       周りに旧FFXIV、新生FFXIVをプレイしていたご友人・知人の方がいらっしゃいましたらぜひお誘いください!


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       キャンペーン期間中、対象者の方はファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア の
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    ◆対象者

       ファイナルファンタジーXIV 製品版のサービスアカウントをお持ちで、
       キャンペーン期間中にサービス契約状態が「契約なし」になっている方
       ※サービス契約状態は『ファイナルファンタジーXIV: モグステーション』よりご確認いただけます。

    ◆期間

       2014年8月22日(金)20:00 ~ 9月1日(月)20:00頃まで
       ※新生FFXIVをプレイされる際にはキャンペーン期間にご注意ください。
    [2014/8/20 13:00] コメント(28) この記事のURL

       


    379: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/19(火) 21:27:59.17 ID:r1o9HkIZ.net
    up312617

    これは修正仕方ないなw


    380: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/19(火) 21:33:32.39 ID:AaZP3VqZ.net
    >>379
    アモン「喜劇を楽しみたまエ!」


    381: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/19(火) 21:42:15.36 ID:J7HFra3+.net
    そういえばメンテ前のアモンおかしかったな
    その前の層が終わった瞬間に台詞出て「閉鎖された」と
    でも実際には閉鎖されてなくて、上がったら>>379と同じ状況


    400px-Frontlines2

    10: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/19(火) 13:35:59.23 ID:tiAmyHvb.net
    勝敗の行方が、なるべくゲーム中盤以降に決するように、
    邀撃システムが従来よりも時間が経過してから出現するように変更されます。
    邀撃システム/邀撃ドローンの最大HPが引き上げられます。
    戦闘状態でも投票除名が行えるようになります。


    13cbcc61

    548: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2014/08/19(火) 13:42:57.30 ID:B5zVagd3.net
    モブハントに関して以下の変更が行われます。
    モブ手配書の報酬として入手できる同盟記章が1枚→4枚に、2枚→10枚に引き上げられます。

    リスキーモブ手配書と、その対象となる「ランクB」のリスキーモブに関して、以下の変更が行われます。
    リポップ(再出現)間隔が5秒に変更され、討伐されてもエリア内のどこかにすぐリポップするようになります。
    ソロでも討伐できるように最大HPが引き下げられます。
    最大HP引き下げにともない、リスキーモブ手配書の達成に必要な貢献度のしきい値が大きく緩和されます。
    感知方法がアクティブからノンアクティブに変更されます。
    ランクBのリスキーモブ討伐時の報酬が廃止されます。
    ※所持しているリスキーモブ手配書の対象モブの場合には、従来どおりリスキーモブ手配書の報酬を得ることができます。
    リスキーモブ討伐時の報酬が廃止されたことにより、
    リスキーモブ手配書の報酬として入手できる同盟記章が、20枚→50枚に引き上げられます。
    リスキーモブ手配書の対象モブが、PCごとに毎週ランダムで設定されるようになります。


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       クラフターが活躍する新たな蛮族クエスト、マイチョコボの羽根の色変更、
       天気予報士の配置などの新規実装項目に加え、ランクBのリスキーモブや錬精度蓄積に関する調整、
       ユーザーインタフェースなどの調整を含むパッチ2.35が公開されました!

       2.35パッチノートは『こちら』。


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    電撃online
    『新生FFXIV』吉田プロデューサーインタビュー。パッチ2.35ではモブハントとフロントラインに大幅な調整を予定

    http://dengekionline.com/elem/000/000/910/910080/

    • 大迷宮バハムート
       ・パッチ2,4の完結編は"大迷宮バハムート:真世編"
       ・真世編はお金をかけすぎてFFXIVの金庫番にちょっと怒られた
       ・以降も新たな超難易度コンテンツを予定している
       ・バトルがいくつかありつつ、ボス戦に挑むという形式は同じ
       ・道中を長くすることは可能だが、やるつもりはない
       ・ボスに辿り着いた以降はボスをガンガン繰り返すという方が今の時代に合っていると思っている。

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